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模拟战:体验服羁绊大幅调整 阵容组合更多样
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在上次的体验服更新中,王者模拟战可以说是大变样,很多玩法可以说是从头到尾的改变,今天就来给大家介绍一下几个需要注意的更新调整。
Ps:体验服更新未上线正式服
1. 战士羁绊
调整为3/6/9名战士生效,效果为25%/35%/55%概率普攻时进行2/3/4次连击,并使得己方战士/全员/全员获得50%的韧性加成
分析:相比较于现在的战士仅增加物防,面对法师无力的情况来看,可以说这次的更新对于战士阵容来说是一次不小的加强,羁绊内容现在也更符合战士的设定,但是人口的增加可以说对于某些阵容比如说魏国等来说不太友好。
2. 辅助羁绊
调整为肉辅和法辅两个分支
肉辅效果:2/4名肉辅生效,所有辅助获得100/250点物理防御,其他非辅助的己方单位获得30/75点物理防御
法辅效果:2/4名法辅生效,所有辅助获得250/500点法术防御,其他非辅助的己方单位获得175/350点法术防御
分析:可以看出辅助方面的更新势必在大更新后,目前辅助仅有6名,为4法辅+2肉辅。移除增加韧性的效果后,对于刺客等阵容可以说是一次不小的削弱,同样可以看出,群控法师势必要崛起了,毕竟抵抗之靴在这次的更新中也惨遭毒手。但是个人看来这次辅助的更新对于中低端局面来讲可能过于复杂,同时可以猜到辅助上场率的降低。
3. 群雄羁绊
效果调整为
1群雄时,加入成型且人数最多的阵营
2名群雄时,群雄自立为王,开局满蓝,不再加入其他阵营
分析:在这次的更新中,貂蝉从1金币英雄被上调为4金币英雄,技能由1更改为3+1+2+1+2。增加了貂蝉和吕布获取难度的同时,这次群雄的更新可以说颇有意思。1群雄即可加入成型的阵容,可以说给以往常用的利用群雄羁绊凑成的4稷下+7法师等阵容,减小了成型的难度,毕竟以往吕布这种5金币英雄都属于后期才出现。
可以看出,这次体验服的更新中,官方更倾向于增加阵容组合的多样性,提供给玩家更多精妙有趣的玩法,而不是现在版本中经常出现的某几家独大。但是个人推测辅助的羁绊内容更新多半不会在正式服上线,毕竟改动过大。
好啦,今天的天赋介绍就到这里结束啦,有其他想看的可以留言告诉我呦~
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