所谓的云中君是战斗机还是“走地鸡”?
17173 新闻导语
云中君其实是一个双形态英雄,一个飞行状态一个走地鸡形态。飞行状态的云中君,可以无视地形自由翱翔。普攻也是用脚去抓敌人,每抓一次就会叠加一层印记。叠五层敌人就会持续掉血,而且走的越远,血掉的越厉害,这也是云中君最主要的输出方式。
云中君其实是一个双形态英雄,一个飞行状态一个走地鸡形态。飞行状态的云中君,可以无视地形自由翱翔。普攻也是用脚去抓敌人,每抓一次就会叠加一层印记。叠五层敌人就会持续掉血,而且走的越远,血掉的越厉害,这也是云中君最主要的输出方式。
一技能是蓄力使用的,长按一技能就可以加速飞行,松开之后还可以向前突进一下,突进到目标会往后跳。其实,你只要把敌人控制在1技能冲刺的路径末端,在突进贴近敌人后,快速按普攻键就能取消这个后跳动作。反过来,若是你近身被敌人缠斗了,敌人后队友来支援了,此时,你想逃跑,那么就利用1技能来打出后跳,可以迅速的拉开敌我距离,然后立马逃跑撤退。一技能也是云中君主加的技能,是核心抓人神技。
二技能是回旋扇翅膀射出羽箭,虽然伤害很低,但有一个效果就是可以弹开控制。需要在即将收到控制技能的那一刻使用,要是已经被控制到了那就没用了而且不仅是硬控可以弹开,包括减速这样的软控也是可以弹开的。
云中君的大招就是升天落地,升天的时候云中君是无敌的,落地之后对中心范围的敌人会造成击飞效果。然后会产生和嬴政一技能一样的技能效果,伤害也很低。云中君的所有技能都是服务普攻的,一技能用于接近敌人,然后用普攻抓他,碰到敌人,敌人也不傻,肯定会第一时间教控制技能来反打你,再用二技能来弹开控制,继续抓敌人。敌人知道这时打不过你,肯定叫队友来,就可以通过大招无敌来逃走或者继续追击。所有技能都是为了方便去普攻而设计的。
还有就是走地鸡形态,走地鸡形态不能穿墙且战斗力低下,一技能也又用不了,普攻也只是射箭不能叠印记。二技能和大招效果不变,云中君变走地鸡形态,战斗力就降了一半不止。战斗时候不要变成走地鸡形态,要维持住飞行状态。尽可能让云中君保持持续普攻的状态,普攻到敌人就可以持续回能量,保持飞行状态。还有一技能在蓄力的时候就可以恢复能量。如果变成走地鸡形态,就只能脱离战斗回能量了,别打敌人也别被敌人打,持续六到七秒就可以攒能量飞行了。永不落地保持飞行状态是玩好云中君这个英雄的基础。
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