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王者荣耀改版后怎么能拿到MVP?战绩结束MVP新算法解析
新闻导语
王者荣耀改版后怎么能拿到MVP?全新MVP算法已上线有六天时间了,相信大家都感受到了其中的变化,比如战绩即便为负数也能得到MVP,这在没改版前是难得一见的事情,由此也引发了部分玩家的热议!
这样的战绩在没改版前基本上是MVP到手,那么是什么原因导致评分不高呢?我们可以通过具体参数来分析一下,以小编为例,在早前的一场比赛中使用哪吒以负战绩拿到了MVP(5-9-16),评分仅落后0.1的李白战绩为13-6-6,因此可以确定新版算法已经不注重击杀比,而在经济落后7%,输出/承受伤害/参团率高于李白的情况下拿到MVP,可以得知新算法更注重后面三个参数!即团队贡献。

虽然这场比赛初期在上路被抓崩,但后期积极参团依然能够获得全场最佳,可见单干捡人头、获取漂亮击杀比得MVP已成为过去式,不过新算法确实对部分英雄不利,比如喜欢躲后排的百里守约和姜子牙等英雄。相对来说贴身抗伤害又能打输出的英雄更容易获得MVP(战士或坦克型英雄)。
比如廉颇1-1-13的比分高于阿轲的11-3-3,刺客虽然能打出高额伤害,但基本都是打后手、负责收割 ,导致了参团率方面没有优势!

钟无艳4-7-10的评分高于周瑜的6-6-13,再次证明承受伤害和对英雄伤害在新算法中占有很大的权重!
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