王者荣耀11月14号正式服更新了什么?新的 MVP算法是怎么样的?甄姬技能特效优化

时间:2017-11-14 09:10 作者:网络 来源:17173 手机订阅 神评论

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王者荣耀11月14号正式服更新了什么?正式服终于于今日(即11月14日)迎来MVP全新算法,此次更新还调整了甄姬1/3技能视觉效果和野怪无敌时间,一起来看看具体内容吧!

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王者荣耀正式服今日(即11月14日)迎来MVP全新算法,此次更新还调整了甄姬1/3技能视觉效果和野怪无敌时间,一起来看看具体内容吧!

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积分夺宝上架哪吒和诸葛亮,而钻石夺宝迎来了一位首次出现的英雄—干将莫邪,除此之外还有刘禅和孙膑,其中干将莫邪已经在体验服重做,小编实战后发现还是非常给力的,若是没有的小伙伴可尝试抽取!

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已经在体验服测试过一段时间的全新MVP算法正式上线,新算法不注重人头击杀比和死亡数,更看重参团率、承受/输出伤害和团队贡献值,全新算法赢得了多数玩家的认可,避免为了数据好看抢人头和逃跑降低死亡数的行为。

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对此小编也有过测试,比如6-5-11的战绩会比10-0-5的战绩获得MVP的几率大,死亡多未必代表坑,有时候意味着顶前排承受的伤害多,而数据好看也许是捡漏获得,不是参团得来的!相对来说坦克会容易获得,不过只要C位保证输出和参团,MVP也是家常便饭!

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想必大家都吃过游园惊梦技能范围不明显的亏,为此官方调整优化了甄姬1/3技能的视觉效果,增强技能辨识度!

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另外自新地图上线后,官方为野怪刷新加入了一小段无敌时间,这个时间导致很多玩家误以为初次攻击无效,为了让野怪能更快被攻击,官方为主宰、暴君和红蓝BUFF的的出生动画进行了优化,等于是下调了野怪的无敌时间!

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小伙伴们你认为全新的MVP算法如何呢?欢迎讨论。

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