王者荣耀S12赛季版本解析 S12赛季更新哪些内容改动了?

时间:2018-07-04 10:15 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

伴随着暑期的到来,王者荣耀7月4日迎来S12赛季。每一次新赛季来袭,王者荣耀都会对旧版本进行优化调整,而这次的全新版本,比以往更加注重版本平衡。王者荣耀S12赛季版本解析 S12赛季更新哪些内容改动了?一起来看看吧。

抢野更高效、打野玩家的福音

在以往遇到反野或者抢龙的情况下,使用惩击效果,常常会误选中其他英雄而错失野怪。为了解决这个问题,官方决定在新版本为寒冰惩击增加效果,即惩击敌方英雄时可以额外对周围一名非英雄单位造成伤害。这样就能保证更有效率地抢到野怪。

新版本还限制了没有携带惩击的召唤师购买打野刀,这样打野位的召唤师再也不必担心队友抢野抢经济。同时官方在三级打野刀原属性的基础上进行加强调整,比如对野怪伤害属性提升、叠加层数由15层提升至30层。新版三级攻速打野刀更改为提供AD加成BUFF。伤害提升意味着物理打野英雄在gank其余分路时成功率更高,因此未来三级打野刀将会是打野必备。

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英雄赏金与防御塔伤害更改,给你逆风翻盘的机会

在老版本的计算方法中,前期拿到优势的队伍更容易保持优势并且取得最终的胜利。为了改善前期的雪球效应,避免出现越塔碾压的情况,S12赛季的新版本特意做了几个方面的调整。在英雄赏金方面,首个英雄赏金(1血)只有225金币,前期(1~3级)英雄赏金只有150金币,中期(4~级)英雄赏金只有175金币,后期(8~15级)英雄赏金才有200金币。

英雄超神被击败后,赏金依然会高于正常值,多次击败后才会回归正常值。而英雄超鬼获得助攻后,赏金依然会低于正常值,多次助攻后才会回归正常值。

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在防御塔与兵线方面也做了相应的调整,防御塔连续攻击伤害大幅增高,攻击五次达到最大值,比如:高地塔达到最大伤害的时候,对六神装的白起也能造成2000+伤害。S12赛季开启之后,千万别轻易越塔,就算坦克也扛不住几下。同时,所有兵种的成长生命值增高,后期兵线将越来越难清理,这样大大增快推塔速度,避免出现僵持局。

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