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王者荣耀S7更新后庄周为什么伤害这么高?庄周伤害报表
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王者荣耀S7更新后庄周为什么伤害这么高?其实是个bug啦,后面肯定会改的。
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王者荣耀S7更新后庄周为什么伤害这么高?其实是个bug啦,后面肯定会改的。
昨天论坛里基本上被鱼刷了屏,于是自己在王者局的排位也拿出白板庄周来试两把了,效果果然很不错,然后翻了下历任更新,发现增伤并不算高,顶破天也就150伤害,对于王者这种动不动6000-10000的血量来说简直是搞笑的,为什么实际伤害如此IMBA。又去翻了下二技能技能说明,发现写的非常简陋,怎么算叠加呢?叠加的伤害怎么算呢?我要不要出法伤增强伤害呢?技能说明通通都没有,作为一个数据流的玩家简直不能忍,干脆自己开训练营做了点测试,毕竟把握核心数据的变化才能更好的跟上版本的潮流嘛,因为是手机发帖渣排版见谅,另外图多杀猫,懒得看过程的也可以直接点开结论。
先上图发测试装备跟对象,因为是法系伤害,为了数据的更加准确,我对于庄周的数据加入了150点法穿属性,这样面对15级敌方人物的时候法抗在167左右,基本能保证是全额伤害。两件冰心是用来减CD跟加蓝的,因为小面具额外会多70法强,不过庄周的加成很低可以基本忽略不计,符文用的全物理以免影响结果,测试对面选的吕布,没有任何额外被动加成,装备也是不撑其他属性的霸者。


基础测试1:
如图所示



我们可以清楚的看到,如图一所示,第一次二技能造成262伤害,这也是庄周二技能的基础伤害加上法强的结果(250+70*0.3=271),图二的被动造成了262跟131两个数字,这就证明二技能的debuff叠加是从第二次才开始的。最后图三的数字是261跟521,证明这就是一个简单的加法计算,131*4次=524,基本符合数据模型。而第一次叠加的伤害为2技能基础数值的一半,那么是不是就可以判定叠加buff是二技能伤害的50%呢?为了验证这个结果,我又继续展开了测试。
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