测试就冲进出海收入TOP30,《王者荣耀》海外版有什么不同?

2023-03-10 23:02:51 神评论

17173 新闻导语

当地时间3月8日,《王者荣耀》海外版《Honor of Kings》在巴西市场上线了。《王者荣耀》在国内作为大DAU游戏的范本,官方表示在2020年平均日活用户就超过了1亿,游戏长期处于国内iOS畅销榜TOP3,如今转向出海同样具备不俗的竞争力。

题图 | 《Honor of Kings》

当地时间3月8日,《王者荣耀》海外版《Honor of Kings》在巴西市场上线了。

去年游戏就在巴西、埃及、墨西哥、土耳其市场进行过测试,今年1月底开始在Google Play开始频繁更新。根据SensorTower的数据显示,今年1月和2月《Honor of Kings》均排在出海收入榜第22名,位于《战火与秩序》《小小蚁国》之前,测试成绩还是比较优秀的。

考虑到选择了巴西市场作为首发地,现在《Honor of Kings》处在试水阶段。游戏在上线前获得了200万的预注册,目前居于巴西iOS免费榜榜首、畅销榜第12名。

《王者荣耀》在国内作为大DAU游戏的范本,官方表示在2020年平均日活用户就超过了1亿,游戏长期处于国内iOS畅销榜TOP3,如今转向出海同样具备不俗的竞争力。

游戏内容仅做了微调

在核心玩法方面,游戏的海内外版本没有太大的区别,反而是宣传和包装层面和印象中的本地化不太一样。国内版本的《王者荣耀》使用了英雄亚瑟作为icon,海外版本则使用中国风格更强烈的云缨担任门面,在新手教程当中担任起陪同指引的角色的也是云缨。这种处理,游戏新知看来还是比较明智的,与其迎合落得平庸,不如做出点中国特色出来。

在游戏外,「Honor of Kings Brasil」youtube账号发布了以云缨作为主角的宣传视频,在视频中融合了巴西当地的足球、舞蹈、街头涂鸦等文化内容。视频获得了236万的播放量,仅次于KIC 2022的宣传视频(《Honor of Kings》海外电竞比赛,531万播放量),视频对巴西文化的融合也获得了当地玩家的认可。

海外版本的游戏主界面的相对简洁,保留了譬如铭文一键升级等功能,保证了新手玩家能更容易上手。《Honor of Kings》目前提供Apple ID、Facebook甚至是VK(俄罗斯社交网站)等方式登录或绑定,毕竟平台繁杂,不像国内一样具备微信和QQ的社交优势,所以在好友列表中首先展示的均为陌生人玩家。

另外一提,通过游戏的聊天功能可以找到不少使用中文的玩家,预计这批涌入海外版本的玩家中也有相当一部分来自于国内。

《Honor of Kings》尽力做得容易上手。玩法模式上相对较少,除了国内版万象天工中的一系列的娱乐玩法之外,《Honor of Kings》中仅提供了Solo赛或者5v5排位模式,相对常规的3v3对抗或者是匹配模式均未置入。游戏在一开始就给海外玩家灌输Rank的重要性。目前《Honor of Kings》中提供了53个英雄,对比国内版本的113个英雄有比较明显的数量差,也能够帮助新手玩家降低理解门槛。

英雄名称本地化方面,基本保留了汉语拼音,一部分英雄加以形象化的翻译,整体保留了中国和游戏本身的特色。

比如说蔡文姬在游戏中使用了本名蔡琰,英雄代号为Little Lute(小琵琶);高渐离的英雄代号为Guitarist(吉他手);扁鹊的英雄代号为Chemist(化学师),基本都是根据游戏背景所提炼出的英雄特色。

人物建模方面稍微做了调整,小乔和安琪拉在国服版本中偏向于小女孩的小巧形象,在《Honor of Kings》中则更改为相对成熟的女性形象,默认的色彩风格没那么明亮鲜艳,角色面部和服装的细节也更加细致。

左:海外版本 | 右:国内版本

左:海外版本 | 右:国内版本

另外《Honor of Kings》中沿用了《Arena of Valor(原先被视为<王者荣耀>海外版的游戏)》中的Ata来代替《王者荣耀》中的猪八戒,使用了海盗的背景故事和形象。因为Ata取材于另一款游戏,所以在《Honor of Kings》中没有太详细的英雄背景和羁绊。

Ata

总体而言,在大方向的包装上呈现出了中国特色,在英雄形象的设计上又迎合了海外玩家的审美。核心玩法正是促使腾讯一而再地去打开海外移动市场的关键,自然不会有太大的改动。

此前《Arena of Valor》是采取了分区域版本的策略,游戏新知认为这个也是它从根本上就很难实现国内大DAU盛况的原因。目前看来,《Honor of Kings》会把全球玩家放在一起,如此一来这款晚来了好几年的MOBA手游还是有得一拼的。

在《Arena of Valor》失利之后

此前《Arena of Valor》一直被视作《王者荣耀》的国际版。

《Arena of Valor》和《王者荣耀》出自于天美工作室的不同团队,两者在游戏英雄设计等方面都存在一定差异。早年《Arena of Valor》因为语言版本过多的原因,在出海路上并不顺畅。据媒体报道,《Arena of Valor》在2021年9月被提为战略级项目,不过最终在各大市场上均未见起色。

现在《Arena of Valor》表现最佳的战场还是在东南亚,在越南、泰国、老挝市场均能进入iOS畅销榜TOP50甚至排到TOP3(泰国)。《Arena of Valor》在越南市场胜过了《Mobile Legends: Bang Bang》,《Mobile Legends: Bang Bang》则在菲律宾、马来西亚、新加坡等多地更胜一筹。

目前《Mobile Legends: Bang Bang》排在SensorTower出海收入榜第七名,去年出海收入还出现了同比增长,排在全球97个市场的iOS畅销榜TOP50,算得上是出海最成功的MOBA游戏。

游戏的海外受众不少,从电竞赛事也能看出,根据Esports Charts的数据显示,去年《Mobile Legends: Bang Bang》以331.47万亿小时观看时长蝉联榜首。

《Honor of Kings》作为腾讯MOBA手游出海的接力,在市场选择上可能会更注重多元性和全球化一些。在2022年《王者荣耀》世界冠军杯(KIC)中,参赛队伍覆盖了巴西、土耳其、拉丁美洲、中东和北非等国家和地区(尽管不出所料12支中国队伍霸占了所有淘汰赛名额)。未来可能也会出现《Honor of Kings》和《Mobile Legends: Bang Bang》交锋的情况。

巴西战队

组建本地工作室之后首选巴西

去年6月,腾讯宣布在巴西开设办公室并组建团队,在有了一支本地化团队之后不难理解《Honor of Kings》的动作。为了打开本地市场,《Honor of Kings》在运营层面同样有准备往大DAU的方向努力。

其一是通过KOL带量。游戏在上线前就宣布将在当地时间3月12日举办一场发布会,邀请了10位KOL嘉宾进行比赛。KOL的领域算不上细分垂类,调性最接近的有Rakin和Loud Thaiga这种平时就有直播《英雄联盟》的主播,此外多数均为涉猎较广的youtuber,像Jon Vlogs更是主要做非游戏类的趣味视频。

在巴西借助KOL来造势算得上最合适的方式。根据Statista在去年发布的报告,有越来越多的巴西用户会根据KOL的意见来决定购物,当地KOL在巴西的影响力甚至超过了国内,并且领跑全球。这大概和巴西市场天然有着热情的文化氛围有关,用户之间容易出现强烈的分享欲。

其二是通过游戏活动来提升玩家活跃度,有机会的话甚至做到熟人社交。在3月3日,《Honor of Kings》宣布开启了总价值超过100万雷亚尔的抽奖活动,奖品包括本田摩托车、Jeep指南者汽车和Google Play卡等。

社交玩法相当于国内在过年期间的支付宝集五福,玩家们需要下载和游玩游戏来获取抽卡的机会,抽到五张不同的卡就可以获得抽奖号码,在最终3月26日的活动上参与抽奖。当下玩家可以互相交换卡牌,以达到集齐不同卡片的目的。

结语

现在《Honor of Kings》仅在巴西市场登陆,在出海收入榜已经榜上有名,和榜单前列的《Mobile Legends: Bang Bang》尚且有距离。在MOBA这条细分赛道上,最能打的两款游戏可能要在海外正面碰撞了。

在MOBA这个领域是很难有老二的,如果还有老三老四,说明那片市场还没有被真正拿下。

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