你们是怎么玩下来阿尔宙斯的?我玩了几个小时就玩不动了

时间:2022-09-30 11:16 作者:网络 手机订阅 神评论

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没什么剧情,就是一直抓怪更新图鉴,道馆也没有,完全不知道干啥,一直抓怪有啥好玩的呀?

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UID:42915160+一直过剧情有啥好玩的?一直打道馆有啥好玩的?
UID:11403286+说得好,宝可梦火遍全球可能有剧情因素可能有道馆原因,但肯定不是主要原因,连次要都算不上
UID:64370721+游戏有啥好玩的,不就是手指按输入,画面跟着动吗?实在不懂这个论坛有什么意义
UID:1308577+只能说,有什么样的主贴就有什么样的回帖。发帖不知道好好说话,那回帖自然也没必要好好说话。

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一直过剧情有啥好玩的?一直打道馆有啥好玩的?

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游戏有啥好玩的,不就是手指按输入,画面跟着动吗?实在不懂这个论坛有什么意义

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问的好,如果不好玩那前7个世代宝可梦这个ip是怎么火遍全球的呢?

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说得好,宝可梦火遍全球可能有剧情因素可能有道馆原因,但肯定不是主要原因,连次要都算不上

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您要找的是不是:播片"3A"大作

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我也觉得。。刚开始还觉得新鲜 玩两下兴奋劲过了就感觉无聊了 另外楼主只是想问下大家玩的时候乐趣在哪吧 楼上二极管发言真的有必要吗

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宝可梦的乐趣不就是对战或者捕捉么阿尔宙斯的主题是捕捉罢了

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哎喜欢的玩法不同也很正常嘛,大家没必要这么激动

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问得好,如果一直抓怪不好玩,为什么la在泥潭乃至全网的风评会吊打bdsp甚至刚刚发售时的剑盾?

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玩不下来不玩呗,别人觉得好玩的地方又不能代表你,同样你也不能代表别人,挂海鲜市场回血最划算

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我觉得抓怪好玩,你觉得打流程好玩,大伙不在一条赛道上,怎么聊,鸡同鸭讲

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是的 我玩了四百多小时也快要玩不下去了

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现在说话不仔细点非常容易被抓住话里不对的地方不断输出水个贴都要提心吊胆的

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真是什么都能吵起来萝卜青菜各有所爱呗 阿尔宙斯之于宝可梦算是一次全新的突破,不同于历代任何一作,我玩的时候反正是新鲜感拉满了,探索欲不比玩旷野之息的时候差,满脑子都是抓抓抓还嫌240+图鉴太少不够抓的道馆这个确实,没多少对战要素也是基于时代背景设定,二周目倒是可以去打打NPC朱紫估计就是阿尔宙斯的探索+传统挑战道馆的结合了,期待一下吧

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我阿尔宙斯也没打通,每次打一会儿就要被卡等级,可能我更喜欢过流程,捕捉对我来说只是次要的

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阿尔宙斯有剧情吧,和之前宝可梦的剧情长度也差不多吧

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这不奇怪,火遍全球的宝可梦go基本上也只有捕捉,还和阿尔宙斯类似有各种调查课题,就是有玩家吃这套

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有没有一种可能,这个ip就是靠你口中没啥好玩的一直抓怪更新图鉴而不是靠剧情和道馆火遍全球的?

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只能说,有什么样的主贴就有什么样的回帖。发帖不知道好好说话,那回帖自然也没必要好好说话。

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1、不用孵蛋、个体值努力值被奋斗等级取代了,培养周期短。2、很多神兽、幻兽和连接交换进化的PM这一作可以纯单机集齐,适合休闲。3、很多洗翠特有形态PM挺强的。

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说明你不是这个游戏受众

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就是更进一步体现了梦想中宝可梦的世界吧,就自然而然的玩了下去

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有没有那么一种可能,就是因为宝可梦火的原因是可以自由的抓宝可梦和他们一起成长,而道馆战只是成长路线的一部分。

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单纯就只是不同人喜欢不同的游戏类型啊不喜欢的也不用勉强自己去理解别人为啥喜欢,反过来喜欢的也没必要冷嘲热讽啥的我剑盾去皮珍钻复刻玩40个小时就厌了,阿尔宙斯第一张图我就乐此不疲玩了40多个小时。玩自己的就行了

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宝可梦不就是抓怪游戏,孵蛋游戏,刷闪游戏。不喜欢玩不玩不就行了,为什么要来宝可梦板块找认同?

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那为什么宝可梦的名字叫宝可梦,不叫道馆挑战大冒险呢

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还是看个人而已,像我阿尔宙斯玩到2图就抓腻了…

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哪几个挺强?

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和楼主你一样,然后就卖给朋友了

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就因为明雷闪这一个原因,我已经玩了1000h了这游戏出来我就不准备买,买了个二手盘体验了下,真心玩不下去

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玩不下+1,因为玩之前一直以为是旷野之息的那种开放式,结果开始一大堆强制剧情后,又长又无聊,而且剧情还不如一般rpg,然后就放弃了

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就一个抓宠模拟器的玩法,为了钻石复刻刷阿尔宙斯闪强撑着打通,虽然是抓宠模拟器但是后期的那个什么大大量简直是让人恶心的设定,一张图全是刷新点不说,抓完一波还能再冒出一波,你家模拟生态是这样模拟的,太过本质直接封盘。

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我和楼主想法差不多,不过我玩了20几个小时才觉得无聊的。还有楼上有几个二极管真是能杠

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因为确实不好玩,新鲜劲过去,后面不推剧情,就是重复机械性的劳动,是没什么深度的游戏标榜正作,我却连100小时都玩不到的游戏,过年那阵70小时冲到十星全图鉴就不想玩了,完美图鉴无聊的要死。。。因为球种的限制,我连闪都不想刷。。。宝石复刻、日月、剑盾,我都是999:59拉满的。宣传正作,但是不一定是正作受众能接受的游戏

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还有专攻宝可梦剧情的人?

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很简单,因为阿尔宙斯可以看出GF不摆烂态度,和游戏质量没什么关系。说白了阿尔宙斯那个出戏一样的紫色影子。你不会以为游戏质量有多高吧钻石珍珠复刻,游戏本身59+20(4代情怀)阿尔宙斯,游戏本身70+20(创新)

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阿尔宙斯游戏质量是不高阿,但是好玩阿?都玩宝了还有冲着质量去的?不都是冲着好玩吗谈起质量,除了gb gba上的划时代的那几作,3ds上的宝可梦哪一款的质量不是被同时代游戏吊打?我觉得作为宝厨现在还对游戏质量抱有期待是一件非常naive的事,只要玩起来开心好玩不就行了然后有的人觉得我攻击性太强太二极管了,我顺便也回复一下我看见这种比较蠢的言论,最喜欢做的就是用和他一样的话回复,让他自己把自己干沉默,而结果也看见了,效果拔群

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阿尔宙斯确实起手非常不错,给人耳目一新的感觉,让人觉得好玩。但是这种好玩我觉得持续时间非常短,对我甚至大部分这个帖子里的人,这个游戏的好玩差不多70-100小时顶天了。就进入无聊阶段了,特别是图鉴差一两只化石和时空裂隙的宝可梦,满地图的等,真的最糟糕的体验对比跨时代的那几作,心金魂银,每年我都会重开存档拿出来怀旧一下,高下立判。只能说对于old school的宝可梦粉丝,这个游戏并不一定适合,也没想象中的好玩。毕竟游戏类型都变了,不是吗?楼主看他描述属于old school类的粉丝,所以觉得不好玩,我觉得很正常啊~

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呃呃呃,我只是懒得和杠精辩论罢了,这是最后一次回复你了,保证下不为例

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你要打流程的话,宝可梦这个系列都不适合你,因为剧情结构普遍都比较简单,主线难度也较低,有点对策不怎么难打。你喜欢打流程直接上最终幻想异度之刃这种作品就行了,一定要玩宝可梦建议先打黑白和黑白2。

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我感觉新鲜劲吧,反正我90h基本封盘了就不玩了,有优秀的地方,也有屎一样的地方,基本还行吧

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la是近几年最能给我带来惊喜的pm作品了上一个是g5当然每个人玩法不一样,我玩世代正作也是速通剧情开始当个孵蛋机器然后玩对战,反倒是迷宫/护林员/信野这种我能慢慢停下来品味剧情…

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觉得不好玩很正常阿我的意思是,楼主觉得过剧情打道馆有意思,一直抓抓抓没意思,同样也会有人觉得打道馆过剧情没意思,一直抓抓抓有意思仔细探究下去,楼主也说不明白过剧情打道馆到底好玩在哪,因为它就是好玩了,而觉得一直抓抓抓好玩的也很难说清楚刷刷乐好玩在哪,现在还有在刷头目闪坐牢的宝可梦本来就是这样多元化的的游戏,你只喜欢其中一部分的玩法,那就只玩那一部分就是了,去对着自己不感冒的别的部分讨论到底好玩在哪里,有、幼稚惹

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因为很简单,首先是GF自己宣传阿尔宙斯是正作吧?在这个基础上,有些old school粉丝被这种带有“欺诈性质”的宣传骗进来,结果发现根本不是他们认识中的宝可梦,觉得不好玩,发个帖吐槽下,有什么问题吗?我觉得很合理,逻辑很正常啊~

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我也玩不下去 那就不玩了呗 卖了回血

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一球超人刷闪方便,如果你不执念于刷闪,那这作浅尝一下新玩法也确实没啥东西可玩了

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以后没有dlc了吗240太少了

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非要在爱好者群体中说他们的爱好没有意思,你不自己找喷么?包括楼里的理中客们,你们在现实里为人处世也这么生硬么,同样都是运动,你喜欢足球不喜欢篮球可以么,当然可以,但你不能当着篮球爱好者的面说:你这用手拍球有什么意思

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我原来一直不喜欢宝可梦的玩法,直到一个月前买了阿尔宙斯试试,越玩越上头。简单轻松,填满图鉴,捡垃圾抓宝宝

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适合有童真的人玩,最好还有能一起分享的朋友

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刚发售都以为会有,地图上还有几处云雾遮住的区域呢,当时也都在猜测9代是今年还是明年结果2月更新了一点二周目内容后就直接出朱紫消息了,gf这产能是指望不上了

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阿尔宙斯的主要问题是图鉴做满太麻烦了

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全图鉴收集证玩家在此~~~ 我就是玩收集...不过做课题确实有点烦..

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我一周目的时候也觉得一般,开放世界只给了我一点点惊喜直到我二周目的时候才学会用道具,跳过对战直接道具捕捉宝可梦,它不香吗

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xxx游戏有什么好玩的,不就一直xxx。我要用类似句式去各个游戏版面发一遍怕不是被轮流问候一次。所有不是提前预购而是发售后再买的玩家,对游戏内容产生落差我觉得应该是买家自己的原因,你完全可以在网上找到许多资料知道这个游戏都有什么内容优缺点是什么,而不是在幻想有什么好玩的,甚至不想百度这些在贴吧论坛伸手发都有很多人回答。如果都不想这么做,盲盒式买游戏玩,那去对应的地方发言那我觉得最起码的语气应该温和些。还有一个我一直不喜欢的,这个对所有游戏对适用。喜欢看pv幻想,还有对着舅舅党的发言幻想,以及对一些游戏厂商尿性不熟悉产生一些该厂商该要有的操作而实际不可能有的幻想。而当这些幻想都落空的时候反过来怪游戏为什么没有这些。

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感觉扔球捕捉还挺有意思的鸭!

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我也玩不下去,强制图鉴集星星才能去下一个地图,你在教我做事啊?包还能满既然这么写实咋不带上吃饭喝水系统,首领还要躲来躲去它们离谱的冲来冲去技能就很奇怪

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玩第一张图的时候觉得很有意思,抓了20多个小时,到了第二张图就有点索然无味肝不动了

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因为它丢球捕捉的手感做得不错,就像fps游戏如果射击反馈做得好,让人有射击快感,那也是很重要的卖点

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就是好玩啊,不喜欢剧情道馆的去玩go

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有没有想过大部分玩家都是一周目玩家?成天孵蛋刷闪的倒是需要聚众找认同

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你们是怎么玩下来这些电子游戏的?就是对着一个小机器的几个按键按按按,我试了一会就厌烦了。这真的有意思吗?你们电子游戏玩家在全世界人口里都是小众,天天靠剧团取暖找存在感一定很累吧?

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對多數老玩家來說,問題是銀行裡早就有全圖鑑標本了吧,除了新的幾隻根本提不起抓的興致,更何況抓完的歸宿還是銀行賣點是抓和收集?那些老早就是我的東西了

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真这么好玩就不会连bdsplple都卖不过了。

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我只是列出这个游戏的几个玩法,找到个点就能杠,厉害

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我对你列的玩法进行了评论,又没说你不能这么玩你急什么

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吹la基本都是新入坑或者没玩过go的

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啊对对对

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进图了之后抓pm采素材捡垃圾呗。我喜欢干这种事,不论哪个游戏都挺喜欢的,所以就玩下去了…… 但确实如果放下一阵,很难再升起拿起来继续玩的动力。如果你不喜欢乱逛采集收集这种玩法,那确实挺无聊的…… 我不喜欢这种玩法的朋友都没玩下去,全吃灰了

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那么问题来了,宝可梦的乐趣在哪

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我玩下来感觉还行

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不至于不至于,您的发言好像有点过激了,别人说不定会吐槽您的~

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我跟楼主一样玩不下去。。不过每个人喜好不同嘛

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乐趣其实在于刷闪光不吃这套的玩家很容易会觉得腻 但是开始玩还是很快乐很新鲜的

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萝卜青菜各有所爱,有人喜欢抓宝宝,有人喜欢读剧情,有人喜欢逛街,这一款重某个特质弱化了其他,对口味就停不下来,不对味新鲜劲一过就直接吃灰。

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玩宝可梦不抓怪不如别玩....

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la我本来玩的很开心,主线一周目没结束都八星了然后我就遇到了sb马甲木,直接把我恶心到草草通了一周目直接封盘

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虽然阿传抓闪简单,但我现在还是在剑盾里面刷闪孵闪,只有搭配了合适的球种个体努力特性的宝可梦我才想传到下一代

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我个人也不感冒阿尔宙斯(已全通一二周目持有阿尔宙斯)。不是说一直抓怪不好玩和没道场挑战不好玩,而是更习惯于之前的明暗雷遇敌设计和行动顺序,自己个人也并不喜欢开放世界(手残党,背击失败好几次差点被锤死)

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谁逼你玩了啊,爱玩玩不玩滚,不喜欢玩不玩不就完了,发几把帖子

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虽然我从gba一路玩到剑盾…但我也玩不下去…剑盾 珍钻到是陆陆续续打了600时 虽然画质上去了但是打完阿尔宙斯就没继续玩了球砸死的方式实在无法认同

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