半血三级甲还是满血二级甲?数据分析科普避雷
新闻导语
半血三级甲还是满血二级甲?数据分析科普避雷
一直以来笔者专注于和平精英中的装备分析,这里提及的装备更多是游戏中的枪械类装备。知道最近有粉丝提起,笔者才想起自己几乎从来没有为玩家们分析一项比较重要的信息:防具数据。以至于很多玩家依旧傻傻分不清半血三级头和满血二级头到底哪个好用。为了扫除游戏盲点,帮助玩家更快乐地吃鸡,本期笔者就为大家分析游戏中的防具数据。
![1 (1).jpg](http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/FOpVypbpokEyDeF.jpg!a-3-540x.jpg)
游戏中的防具
首先大家必须认识的是防具的基本数据。其实防具和游戏内的角色一样也是有耐久值。耐久值全满为满血状态,耐久值变零意味着防具破坏,玩家也失去了防具保护。游戏中防具的耐久值和角色生命值不同在于两点:
1、角色生命值的最大值固定为100,防具则因物而异,最高250,最低80;
2、角色生命值可以通过打药回复,防具耐久值则通常情况下无法恢复。唯一修复防具的方法是特种作战工程兵的职业技能。
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此外,头盔类防具耐久归零就会原地消失,而护甲则不会。因为每一件护甲都带有50点道具携带容量,所以护甲即使耐久归零也依旧穿在身上,只不过除了道具容量以外没有任何防御效果。
防具数据
接下来的防具的详细数据,具体如下图。
![1 (1).png](http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/VqWSMNbpokEyDgl.png!a-3-540x.jpg)
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直观的数据笔者在此不多叙述,值得一提的是减伤效果伴随防具一直存在,即使是耐久值剩下1点的三级头都拥有55%的防御效果。例如M24一击命中裸头产生210点伤害,命中二级头是126点。而打在即使只有1点耐久值的三级头,也只能打出94点伤害。虽然挨完这下的三级头会爆掉,但靠着仅余的1点耐久挡下一次M24暴击,三级头的价值突显。
防具要残血三级还是满血二级?
由于头盔和护甲的原理都是一样,所以这里以头盔作为分析对象。
关于半血三级头和满血二级头的选择,我们先从上文提到的数据分析当中区别。三级头无论被打掉多少耐久,始终带着55%免伤,能够有效抵挡栓狙的强大威力。二级头即使满耐久也只有150点,防御率40%,虽然无法抵挡98k以上威力的狙击直接命中,但150点耐久值让二级头还能抵挡上不少伤害,持续提供保护。
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问题来了,在充满不确定性的游戏中,我们无法预知下一次遭到攻击是来自远处狙击,还是暗处偷袭,又或者是遭遇战对刚。结合数据,首先可以得出第一结论:耐久值高于150的三级头,不要换,整体防御无论的耐久值还是免伤率都要高于满血二级头。游戏后期活动范围越来越少,狙击的表现时刻越来越少,这时候只要小心走位,防止爆头,满血二级头的选择会优先于低耐久三级头。
回到护甲方面,由于三级甲和二级甲的耐久值很接近,又因为一旦发生战斗,身体护甲被击中的频率实在太高,一旦失去护甲,任何直接交锋都会处于极为不利的局面,所以面对满血二级甲和残血三级甲的时候,果断地选择满耐久二级甲吧。
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总结
本期和平精英防具选择分析到此基本结束,其实对满血和残血的防具选择除了数据支撑,有时候一种穿戴三级防具的心理安全感也能提供出必要的自信。到底要如何选择,笔者仅仅给出分析建议,有任何想法可以分析的玩家,欢迎在评论留下你的看法。
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