打断骨头连着筋?一脉相承走出2个不同的路线

时间:2022-01-18 18:15 作者:执笔聊游戏 手机订阅 神评论

和平精英新闻导语

打断骨头连着筋?一脉相承走出2个不同的路线

时光如梭,《和平精英》已经陪伴我们将近4年之久,虽然在这款游戏之前出现了许多同类手游,但是能够陪伴我们如此之久的游戏(这里指“吃鸡”手游领域),却并不多。

事实上,除了我们印象里的“暖暖精英”之外,与之堪称一脉相承的PubgM,同样也陪伴我们将近4年之久了,这也是“吃鸡”手游领域中,为数不多还在“坚持”的游戏。

昙花一现的“未来之役”,反倒输给了PubgM~

熟悉“吃鸡”手游的老玩家们自然都知道,《和平精英》与PubgM堪称是“同根同源、一脉相承”,属于光子与蓝洞携手研发和运营,所以这两者之间会出现许多的“互动更新”,比如光子时不时就会将两者之间的皮肤进行“同步更新”,甚至还曾开启过像“特斯拉VS金刚”的跨界联动。

此前昙花一现的“未来之役”,由蓝洞绕过光子独立研发并运营,但是全面上线不足2个月,已经被神仙玩家所占领,而且皮肤更新频次丝毫不比光子逊色,从当初的“年度期待”变成了“打脸最快”,反倒输给了同样都是“国际服”的PubgM。

其实很多“吃鸡”玩家并不知道的事情是,虽然光子时不时会出现“互动更新”,但一脉相承的《和平精英》与PubgM,其实走出2个不同的路线。

比如PubgM里的“地铁逃生”,如今已经可以与经典模式相提并论,即便是经典模式里出现过很多创意玩法,但却没有像《和平精英》那般以经典模式为主流。而在皮肤更新方面,同样是两个完全不同的类型。

皮肤种类更花样繁多,与“低龄化”区别较大~

在许多《和平精英》玩家的眼里,游戏里虽然有防沉迷存在,但是皮肤整体的风格比较“低龄化”,这一点与PubgM的设定有很大区别。当然,PubgM由于开启点券充值系统较早的缘故,所以皮肤种类更让玩家们眼花缭乱。

比如《和平精英》至今都未上线的升级衣服,PubgM里最近还迎来第4个升级圣装“寒冰”。

在载具皮肤方面,PubgM也明显更胜一筹。早在1年多之前就已经出现了可以让玩家自己IDY颜色以及零件造型的载具升级皮肤,并且普通的宝箱也会出现多种载具皮肤,不像《和平精英》那般,大多数都需要“提车币”方能兑换。

在天哥的印象里,《和平精英》公测至今仅有寥寥数款泳装系列,而在PubgM中,光子却带来过多种“清凉装扮”,这也是两者走不同路线的主要设定之一。

虽然“细节”方面有很大的区别,但是整体方向而言却又有着异曲同工之处。比如光子在PubgM里,也开启了多次跨界联动带来了许多载具皮肤。

比如最近登场的柯尼塞格,就是源于光子的品牌联动,此类联动脱胎于《和平精英》,后者早已经多次联动玛莎、马丁、特斯拉等,如今PubgM里也开始出现越来越多的此类联动。

所以综上所述,虽然一脉相承,但是打断骨头连着筋,两者有很多异曲同工的设定,却走上了不同的路线。这也是为什么如今有许多玩家还在坚守《和平精英》以及PubgM的原因之一。

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