这次更新不止带来了安娜:补丁详细解读

时间:2016-07-26 09:24 作者:17173 手机订阅 神评论
这次更新不止带来了安娜:补丁详细解读

7月20日,1.10版新补丁现已实装,下面小编挑重点的内容,给大家分析解读一下:

全新内容

新英雄:安娜(支援型)

小编解读:新英雄安娜的技能和相关资讯大家应该都已经看的差不多了,小编经过几盘实战,给大家简单的说一下这个英雄的使用特点和方法,分析一下长处和短处。

1、安娜算半个奶,半个输出。因为很多时候大家都想狙对面,自己人和敌人其实都一直在前面动,所以都不是特别好狙,因此治疗效果很有限,小编打完一盘,治疗也只有两三千,和卢西奥天使的治疗量没法比。因此可以和其他治疗英雄配合,一个安娜不太能扛得动大梁。

2、大招是否给力,主要是在于这个队友是否给力,和英雄也有很大关系。

3、子弹是没有穿透的,因此队友在前面晃的时候,往往会挡住狙击对面的子弹,所以别太强求命中敌人,优先保证队友不死吧。

4、团战手雷比较好用,但是丢出去是抛物线弹道,距离不好掌握需要练习,团战中麻醉弹留着别乱丢,优先打远处的堡垒、或者开大的敌人,没有就不要随便扔。

5、毕竟狙击手,最怕突进绕后,因为没有寡妇半藏那样的高台地利位置优势,所以如果被绕后了,麻醉弹射中最好,还有单杀逆袭的可能,扔不中的话最好让队友赶紧保护自己,或者自己赶紧向大部队靠拢。

6、可以调整设置,开启一键开镜。

7、英雄的强弱在于你能不能射准……因此点射的枪法很重要!另外这英雄没有爆头,所以射哪都一样。

综合更新

游戏性

如果一场比赛的加时持续时间超过20秒,那么进度条将会以更快的速度耗尽。

在加时期间,玩家重生速度将变慢(重生时间延长2秒)。

小编解读:这个改动,更有利于“优势方”,也让“劣势方”更容易被淘汰,让对战双方的战局变得更加激烈,从车轮胶着战,被迫变成也一波流。

因此大家在加时最后关头,一定要更加谨慎的去作战。

竞技比赛

在竞技比赛中,每支队伍不能拥有相同的英雄。

小编解读:这应该是这个补丁最大的改动了,虽然只是提了这么一小句。但是会让天梯发生天翻地覆的变化。

简而言之,就是很多套路都不能用了,应急换英雄也面临掣肘,比如最后关头,我想换大锤,但是有一个大锤了,我就没法换,只能被迫换一个我用的不熟练的重装。

又比如,最后关头火力不足,换3个堡垒强行火力压制什么的,也都是不行的。

所以大家最开始选择英雄的时候就需要更加慎重。套路什么的也都不太好用了,更加注重个人能力的发挥,和不同英雄之间的微妙配合。

英雄平衡性更新

综合

自我治疗技能现在可以充能终极技能。因此,某些英雄的终极技能消耗进行了如下调整:

小编解读:可以自我治疗的英雄有:卢西奥、堡垒、路霸、士兵76号、天使,路霸的大招充能所需提高了45%,天使提高了30%,其他的都提高了10%。总的来看,和之前的区别其实不大,多勤快的自己加血吧!

D.Va

防御矩阵

变成充能形式了,类似莱因哈特的盾,也类似法老之鹰的飞行蓄力。总共能开4秒,CD变成1秒,比之前更加自由灵活。

自毁

终极技能消耗降低15%,爆炸延迟从4秒缩短至3秒,爆炸不再会对D.Va(激活自毁的玩家)造成伤害

设计师观点:D.Va和其他重装英雄相比,上场率较低,我们觉得很大一部分原因来自于她的伤害吸收能力。因此,我们重新设计了防御矩阵,让这个技能变得更为灵活也让玩家可以更为频繁地使用。我们还稍稍加强了自毁技能,因为相比于其他英雄的终极技能,D.Va的终极技能有些弱了。

小编解读:令人诟病的DVA输出并没有得到增强,但是防御力被增强了,大招也变得更加容易使用和命中了,右键的改动让DVA的技术使用上限变得更高。

麦克雷

维和者

现在在更远的距离也能保持全额伤害,但在极限距离造成更少伤害。

设计师观点:虽然在麦克雷被削弱后,游戏体验确实改善了不少,但这也让麦克雷变得太弱了。因此,我们强化了他的远距离攻击能力,让他的有效攻击距离和“士兵:76”相似。这应该可以让玩家在对付“法老之鹰”和半藏这样的远距离英雄时,有更多的选择。

小编解读:简单来说,就是增加了麦克雷的中距离左键点射输出能力,虽然没法和超远距离狙击手抗衡,但是对上法老之鹰这样的中距离英雄会好用的多。

天使

天使之杖

伤害强化,伤害加成效果不会再与其他“天使”的伤害强化相叠加了

重生

终极技能消耗增加30%,激活时不再限制移动,使用重生后,立即重置守护天使冷却时间

设计师观点:“天使”的终极技能是游戏中最为强大的终极技能之一;然而,玩家经常会飞向队友使用这个技能然后被敌人杀死。经过这次更新后,重生充能时间会更久,但“天使”在战斗中使用这个技能时会更安全。

小编解读:在PTR中,天使最大的改动是天使的伤害强化从30%提高到了50%,但是在上线前几天这个改动被撤掉了,果然还是觉得太IMBA了?至于右键不能重复叠加倒是没啥影响,也没人会选那么多天使的,加上现在天梯不能选重复英雄,所以这个改动其实也无所谓。

重生可以移动,并重置守护天使,算是个小加强,以前需要停顿一两秒,很容易复活了别人死了自己,现在则会有所改善。

士兵:76

重型脉冲步枪

准星扩散将会在短时间后开始恢复(而不是立刻恢复)

小编解读:这个就是把76的点射无后座,变成了正常传统射击游戏的点**,以前点射3发,停顿0.01秒,再点射3发,可以达到超精确的无后座连射,现在则变成传统射击一样,点射后需要等一小段时间完全回复准星扩散,再点射。

现在把这个有点IMBA的设定改了,虽然等于砍了高手的微操作,但是也相对更加公平。

禅雅塔

基础护盾值增加50点(现在为50点生命值/150点护盾值)

主要攻击模式的伤害从45点降低至40点,辅助攻击模式的伤害从35点增加至40点

“乱”和“谐”飞行速度从30提高至120

“圣”激活时,移动速度加倍,每秒治疗量从200点提高至300点

设计师观点:尽管禅雅塔的治疗能力一直都不如卢西奥和“天使”,但他通过造成更多伤害来弥补。然而,他较差的机动性和低生命值意味着他必须在大部分比赛中寻找合适的站位。为了强化他的战斗力,我们对他进行了一些调整,最大的调整就是增加他的护盾值。这可以让他更多地与敌人短兵相接。“乱”和“谐”的改动也可以改善他的存活能力,让禅雅塔可以更快地使用这些技能。最后,我们还大大增加了“圣”的治疗能力。这个终极技能的设计目的是为了有效应对持久的高伤害火力,而无法有效应对瞬间的高爆发伤害(比如D.Va或“狂鼠”的终极技能)。但是由于治疗量有限,有时候持续的高伤害火力会压制住这个技能的治疗量。因此,我们强化了治疗量并且也强化了禅雅塔在使用这个技能时的移动速度,让他可以更快地转移。

小编解读:禅雅塔得到了不小的加强!虽然左键伤害降低了,但是右键爆发提高,最关键的是血也提高了,大大加强了生存能力,小技能的飞行速度大招的改动倒影响不大。

其他没有提到的更新

触碰体积似乎变的更加精确,就是说,更不容易打中目标,这对半藏、小美等一些英雄来说,可能带来的影响很严重!尤其是半藏的随缘箭……

这次更新不止带来了安娜:补丁详细解读

以前只要大概擦到就有爆头,现在还真的是难命中啊!

好了,这次的补丁解读就到这里了,你对这次更新的内容改动有所了解了吗?

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