Tier 3: 强,一般针对特定状况出现

路霸
偶尔出场,在ESL大西洋邀请赛上,Hubris的Ras表现很好;
Ras的路霸在Hubris对Not Enigma的复仇之路上扮演了重要角色;
他展示了优秀选手的钩子是多么稳定,有效扰乱了Not Enigma的推进;
团战中的表现同样不错,因为有自我疗伤的能力,所以不需要辅助特别的照顾;
他的霰弹枪在面对重装英雄时效果很好,所以也是多D.Va的counter;
可惜大招被并不出彩,虽然击退效果有时扰乱阵型;
本想放在T2,但是还是再等等,还需要其他的路霸玩家证明他的价值。
温斯顿
作为重装型英雄,是个普遍的选择;
他打散敌人阵型的能力无人能及,迫使对手放弃有利位置,使推进更容易;
所以猴子在进攻时更强,跳向目标,扔下屏障,凭一己之力把对方驱赶出场;
除此之外,靠稳定的输出和高机动性能单杀寡妇和禅雅塔;
大招完美支撑他的角色,提升生命值到1000点,追着大家满地跑;
多个猴子也是可行的战术,有时可被用来快速占一两个据点;
温斯顿的角色定位是独一无二的,当他所克制的英雄重入大家视线时,他的地位也会随之上升,有进入T2的潜力。
D.Va
人们提到D.Va时,都会想到多D.Va的战术,这个战术常被用来防守最后一个据点;
D.Va有两条命,有防御矩阵,对手很难全灭一个多D.Va的队伍;
大招在防守据点时,可以很好地驱赶敌人;
单凭这一点,足以让D.Va位列T3;
但也会作为一个靠谱的英雄而单独出场;
飞行能力,高机动性,近距离高伤害,是她成为抢夺制空权的最好选择;
防御矩阵能完全抵挡包括大招的大部分技能;
大招很少杀人,但是能很好地长时间驱赶敌人;
机师形态很脆弱,仅有150生命和一把小手枪,不能完成任务,和死亡也没什么区别;
远距离伤害低,缺少有配合的决定性的大招,目标大容易被集火,给辅助的压力很大。
Tier 4: 有时能见到,表现一般不好

Tier 5: 特别少见的奇兵,或者总体来说表现不好的

Tier 6: 完全没用,亟需修改

托比昂
他的武器很尴尬,通常需要用这把蹩脚的枪攒满大招,再慢慢升级好炮台,运气好的话,炮台在被摧毁之前可能杀1~2个敌人;
之后又变回带着烂枪的矮子,除了发点临时的护甲外,什么也做不了;
他的机动性也差,总体来说也很差;
如果你在正式比赛中见到托比昂,那他一定是在羞辱对手。