守望先锋Meta周报#46:双飞强势回归!

时间:2017-04-27 09:51 作者:hongchi110 来源:网络 手机订阅 神评论

安娜伤害的削弱也间接对天使产生了影响:作为200血量的英雄之一的法拉在空中有了更好的生存环境。这并不是因为法拉变得更难被击中,而是因为她在被(安娜)击中四枪而非三枪才会阵亡,因此她有更多的机会来寻找掩体或者获得治疗。那么,再想想哪个英雄能为空中的法拉提供最大程度的保护?如果法拉回归到版本阵容中,可以预见相对于禅雅塔和安娜拥有更高机动性的天使也会获得更多出场机会。因此,让我们再来总结一下:

· 天使的复活被增强,直接提高了她的实用性

· 安娜的伤害被削弱,直接降低了她的实用性,同时也间接导致天使有更多机会替代安娜出场

· 安娜的伤害被削弱,间接提高了法拉的实用性,从而也间接对天使更加有利

· 法拉出场率的上升,让天使能最大限度地发挥自己的机动性优势,同时也暴露出了禅雅塔和安娜在机动性上的劣势

就像多米诺骨牌一样,这一系列的改动最终促使天使能够重新回归。属于双飞的时代又一次来临!

这里我还是要提醒各位读者,这些统计数据全部来自于职业比赛,因此在竞技模式中大家还是需要谨慎地考虑是否使用天使。在队伍中没有法拉的情况下选出天使很有可能遭到队友的质疑——这并不是因为你的英雄选择有问题,而是因为天使很少在职业比赛中出场而已。不过,最近的版本阵容呈现出一个新的变化趋势:天使和法拉的使用率开始上升,并且主要出现在山丘之王模式(译者注:即漓江塔、伊利奥斯、尼泊尔和绿洲城)而不是推车图和占点图中。这是因为这些地图有提供保护的高空掩体、利于弹飞敌人的悬崖、较短的重生距离,从而让法拉能有更好的发挥。随着版本的发展,我还将继续关注这一趋势能否扩展到除山丘之王外的其它模式。

其他英雄

Let’s not get ahead of ourselves. As exciting as Pharah and Mercy returning to pro tournament play was, a third of Overwatch’s heroes had more play than Pharah, and half had more play than Mercy. Excusing the seven Korean matches from the Apex finals since they were played on a previous patch, the NA and EU teams have begun to play a diverse set of lineups. Teams ran 2/2/2 comps, triple tank, and dive, to varying degrees of success. In terms of hero picks, I noticed some interesting trends for various heroes and sub-maps this week. Reminder that clicking on the boxes will filter the “Who played this hero” box below, and mousing over the hero gives more detailed information. First, what the heck was going on with Tanks and escort maps this week?

让我们将目光回到其他英雄上,毕竟本周令人兴奋的事情除了法拉和天使重回赛场外,还包括有1/3的英雄使用率超过法拉、有1/2的英雄使用率超过天使。除去韩国Apex决赛中仍然使用旧版本的7场比赛以外,目前北美和欧洲联赛在阵容上都呈现出多样化的态势:2/2/2阵容、三坦克阵容、“放狗”阵容都有战队使用。对于英雄使用情况,我注意到某些英雄在特定地图上呈现出了一些有趣的数据。请记住点击图中的方框可以过滤显示“英雄使用者”,将鼠标悬停在英雄上可以显示详细信息。首先,让我们来看看本周在坦克英雄在“混合图”(译者注:此处原文为“推车图”,但是下方图片中绿色方框标识的是“混合图”,即艾兴瓦尔德、好莱坞、国王大道和努巴尼。依据上下文,此处疑为原作者笔误将“混合图”写成了“推车图”。)上的凄惨数据:

图片:

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如果以战队视角而不是英雄视角来查看这些数据,可以发现其原因在于大量不使用“放狗”阵容的北美战队输给了只使用温斯顿作为坦克的Rogue战队。

图片:

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此外,Rogue战队对于“版本英雄”的影响也表现在在他们使用源氏取得了较高的胜率:

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不过,其他很多队伍也在山丘之王模式中使用源氏取得了较高的胜率,这也表明了Rogue战队并不是唯一的贡献者。下图中就以尼泊尔:圣所这张地图为例展示了这一点:

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另一个奇怪的地方是,某些占点图(译者注:指下图绿色方框所示的花村和沃斯卡娅工业区)中几乎所有的(进攻方和防守方)队伍胜率都是负值。这又是为什么呢?)

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事实上这主要是因为本周这些地图中一共出现了2场平局,一场发生在花村上,另一场发生在沃斯卡娅工业区上。由于平局没有获胜方,所以在其结果不会被统计到我的系统中。我认为其中值得注意的是,在防守方有小美出场的6局双占点图(译者注:此处指花村和沃斯卡亚工业区)的比赛中,防守方共计取得了4场胜利。我很好奇为什么小美不受欧美选手待见,但却在韩国联赛中相对地更受欢迎:

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