我的想法是,麦克雷大招储蓄的伤害超过了躲在盾背后的目标的血量。
有可能是蓄力的时候把盾的血量也算进去了,导致每发子弹造成的伤害大于900。
又或者大招根本不是储存相当于目标血量的伤害,而是随持续时间一值增加伤害,判断需要1000以上的伤害保证一枪致命。
但无论如何,结果显示麦克雷的大招可以射穿莱恩哈特的盾,而这效果导致了战术上的矛盾:
明明跑到盾后面躲大招是正确选择,却因此引发其他问题。
如果盾后面人多的话,问题就更加深刻了;两枪打碎盾,然后继续射杀其余目标。
尽管麦克雷是一个全能型英雄,但这种技能互动为为了提供了不公平的优势,必须加以正视。
攻防偏好

从本周开始,总出场次数未达5次的英雄将被从本环节中排除,因为这点数据太缺乏显著性。
这个礼拜查莉娅和法拉因为国王大道的热潮,而偏于出现的攻击方;
国王大道几乎每个礼拜都是最热门的地图选择,而这两个英雄在占领1号占据点时别具优势。
法拉可以飞越墙壁和建筑物,从空中进行偷袭;而查莉娅继续以她的大招闻名於占点。
源氏同样因地图偏好而略偏於攻,但这次是努巴尼而不是国王大道。
防御方面能说的故事较多。
如同上述英雄,秩序之光对防守方来说,是防御1号占据点的核心人物。
尤其是努巴尼,国王大道,多拉多,66号公路这种复生距离很远的地图。
猎空比较不受地图影响,她现在主要是顶替之前DVa的角色:战斗临终前紧急出动,尽可能拖延敌方的最后一波攻势。
而这个礼拜狂鼠是最受欢迎的防御英雄,主要是捕兽夹可以牵制敌方猎空的路线和速度。
尽管麦克雷是本周主角,猎空还是占一重要席位,而狂鼠是少数可以相对克制她的临时工。
目前各英雄建议排名
S级 (借过一下,卢西奥) :麦克雷、卢西奥。
A级 (...):无
B级 (核心英雄):猎空、天使、黑百合、温斯顿、莱恩哈特。
C级 (指定地图小队兼防御好手):禅亚塔、死神、法老之鹰、士兵76、查莉娅、源氏、秩序之光、狂鼠。
D级 (稀有口袋小精灵):托比昂、D.Va。
F级 (还是牵手失败):小美、堡垒、半藏、路霸。