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前言:
英雄池,对于多人团队游戏,LOL,DOTA以及守望先锋来讲,这个词并不陌生。对于有pick和ban机制的比赛,一手英雄海,无疑比英雄勺要可靠一万倍。
那么,以目前守望先锋不足30角色的选人菜单来讲,拓展英雄池的好处是什么呢?为什么不选择专精呢?玩版本弱势英雄能上分么?重建帝国真的绝望么?狂鼠是垃圾么?双飞为啥这么强势?谁来克制当前版本的路霸?
带着这些问题,让我们来讨论一下拓展英雄池的好处。
解析:
1、专精一个英雄不如经营英雄海?
R:毫无疑问,专精一个英雄。
是非常爽的!
我认识很多只玩源氏,只玩猎空,只玩半藏黑百合,只玩天使,只玩小美,只玩76的玩家,三个赛季加起来将近300小时这种。
我自己也曾经连续3天只玩猎空;竞技里只用黑影,从1100打到2400。
2、那我为什么不专精一个,扩展英雄池难道就是为了补位?
R:以目前版本的英雄数量和技能设计来讲,暂时还不至于让技能重复,因此,专精一个英雄,完全可以在实践当中抓牢对面的技能,节奏等等,就可以通过对本命的精通以及对地图的理解从而掌控局面。
拓展英雄池,最大的好处就是:通过对各个职业,各个位置全方位的了结,正确的审视自己的不足,从而得到迅速提高。例如,当你作为一个后排,被源氏猎空骚扰甚至秒杀的时候,你并不知道,对面的源氏和猎空在空中,在人群中穿梭的时候,那种命悬一线瑟瑟发抖的感觉;而当你使用源氏猎空了,才会知道正确的切入时机,正确的走位路径,才是安全切后排的保障,一个在空中XJB跳的源氏径直去找奶妈或者去逼退高点的远程,往往会在路上就接受一轮子弹激光的洗礼,千疮百孔之后被半路钩子钩回老家。通过这一点,你可能会明白,作为后排输出,时刻注意下奶妈有没有人偷,或者作为奶妈,有时候干脆贴到前排后背上去反而比挂后落单更安全。
拓展英雄池,最大的坏处就是:当你对所有位置有了了解的时候,容易放大队友的缺点,产生了自己分神乏术恨不得复制6个自己的感觉,心态很难平复。例如,作为一个天使,你拉线法鸡,发现他走位是如此风骚,以至于经常在绿洲城几个平台下面去骑脸,使得你原本在平台上拉线就可以躲避很多火力的优势,现在变成跟他容易死,不跟他他容易死的情形,以及你拉着线却听不到滋滋的助攻声音——这时候作为一个老天使以及有经验的猥琐法鸡,多半你会判定:这法鸡菜得扣脚。而放生他去保前排或者76麦克雷则却又会被他质疑你为何不跟着他。
3、如何拓展英雄池?
R:想玩什么就练什么是没错的。但是随着mmr的增高,在快速里遇到旗鼓相当的对手之后,突然拿出一个不熟练的英雄,体验肯定是差的。以下我提供几种思路,可以让一些英雄上手的时候不那么突兀。
思路:
(1)麦克雷是这个游戏里最具有FPS性质的英雄。他的弹夹数量,移动速度和射击回馈无疑可以靠纯枪法过硬就能够走到一个很高的分数段。很多人也热衷于使用麦克雷这个生存环境恶劣但是击杀成就感爆棚的英雄。不论练哪一种需要瞄准的英雄,都可以从麦克雷作为基础,毕竟大部分的技能和左右键都是需要瞄准的。有了麦克雷的基础,黑牡丹无疑也会玩得很好,PIGFF就是一个例子。但是必须要能够忍耐那个短暂又漫长的蓄力时间。
(2)第二梯队则是士兵76,猎空,DVA。同样作为即时弹道类英雄,士兵76也是一个很接近传统FPS游戏的主流角色。不同的是,点射型的士兵76,是传统FPS的打法,而泼水型的士兵76,猎空以及DVA,更应该将左键打空的这个过程看作是一个DOT型的伤害过程,这个过程除了需要用准星跟住对方的脑袋(无论怎么扩散子弹,瞄脑袋毕竟还是会增加打脑袋的几率)之外,更多的还要注意跟枪,将对方身体笼罩在自己的子弹范围之内——而练习跟枪,无疑子弹越多越好。由于堡垒的子弹扩散过于严重,且堡垒的生存环境过于恶劣,练习跟枪,特别是移动中的跟枪,回馈最好的,反而是查莉亚。看,这样我们就通过一个射击方式的回馈问题,自然而然的转换到另一个英雄的上手上了。
(3)禅雅塔,哈娜,天使,卢西奥,这几个辅助类型的英雄,都是典型的延时弹道射击英雄,区别只是子弹发射的频率和飞行速度罢了——反正无论谁用也都是按住左键拉出一条爆头高度的伤害线,让敌人去撞。然而玩卢西奥的玩家会发现卢西奥的射击频率,和源氏的左键很像,非常像,并且因为子弹飞行速度慢,可以更直观的观察到子弹打到了什么地方,覆盖了哪些区域。嘿!一个专业DJ转玩源氏,别的不说他一定会是一个合格的镖师;而一个源氏拿起DJ的时候,他则更明白从天而降可以风骚地与对方纠缠,甚至造成很多的伤害。看,我们通过另一个射击方式的回馈问题,又将两个英雄的练习自然转换了。
(4)另一种,比较特殊的延时弹道,半藏的箭,在改版前,因为飞行速度比较慢,因此跟托比昂的左键下坠非常相似。而托比昂的右键在近身时又非常接近死神的射击方式。总的来说,就是一个骚老头,玩半藏肯定也不会差,并且还是一个合格的死神——然而不论你拿出哪个打天梯都会让队友皱眉头,看,因为让队友不舒服的感觉比较接近,我们又找到了可以简单跳练的英雄组合。
(5)法老之鹰和狂鼠都是爆炸溅射无爆头类型的子弹。虽然射击手感相差很多,但对于一个射击次数足够多的玩家,至少在1次命中之后,很多玩家都可以根据对手被击飞的方向基本准确的进行第二次追击,而练习这个预判,对于毛妹的右键炸飞,空中左键跟枪,落地右键再次炸飞这个连续技,又有着提升。