策划答疑 | 职业平衡、新玩法、副本门槛

2021-10-12 18:11:59 神评论

17173 新闻导语

Q1:游戏整体玩法,可以出个木桩测试技能强度,因为技能点数有限选择技能有限,所以每个职业有很多玩法,但是不测试根本不知道具体强度,反而限制了玩法。

《超激斗梦境》公测火热进行中!自从开服后,探子兄收到了不少英雄的提问,今天本探请(抓)到了开发组的策划们,详细解答英雄们各种提议!一起来看看吧!

系统&机制类问题

答疑策划:陈青龙

Q1:游戏整体玩法,可以出个木桩测试技能强度,因为技能点数有限选择技能有限,所以每个职业有很多玩法,但是不测试根本不知道具体强度,反而限制了玩法。(来自微博私信:Cc笑脸面具)

A:训练场功能已经在我们的开发计划中了,会尽快呈现给英雄们,帮助大家更高效地感受角色不同技能等级和装备带来的技能效果,为英雄们提升角色战力提供试验,给角色的成长带来更加直观、系统化的体现。

Q2:希望能自由洗点然后保存方案的时候花金币,现在有时候为了改一两个技能 就要全洗掉再重新点。(来自微博私信:Artorias-Zz)

A:关于技能点重置的功能,在境界提升时,英雄会获得一个重新加点的机会,希望英雄们能够谨慎规划自己想走的技能流派。当然,英雄提出的这一建议我们也会纳入考虑,会对技能加点系统做出相应的优化调整,让英雄们更便捷地调整打造自己心意的角色。

Q3:能不能开发一个伤害统计系统?好看看组队后各自的伤害情况?(来自微信群:Cc笑脸面具)

A:我们已经在开发中了,具体功能会尽快上线,希望能给提升英雄们在团队配合过程中的体验!

职业&技能类问题

答疑策划:林玄武

Q1:平衡问题,希望技术能深入分析各职业角色特点,能做到完美的平衡包括刷图竞技场,你们后续会有什么修改?(来自QQ群:Cc笑脸面具)

A:我们对每个职业设计初中是希望在凸显各个职业特色的前提下,尽可能地保证每一种职业在单人游玩时也能获得完整的体验,同时在PVP赛场上也能有独特的发挥。目前,开发组也关注到了英雄们对一些职业表现的建议,我们会根据大家的意见尽快调整优化,维护每个职业在副本、竞技场中的平衡!

Q2:技能较多,但技能栏不够。(来自微信群:大超)

A:游戏中每个职业都有着非常多的技能,而每一项技能都各有特色和各自侧重的方向。我们希望英雄们能够对梦境角色的技能进行多样的探索和尝试,在技能上有一定的取舍,从而搭配出各种不同的技能加点路线,打造出独一无二的战斗角色。

Q3:策划大佬们,新职业目前有规划吗?(来自公众号留言:快乐小林)

A:当然!新职业已经提上日程了,可以猜猜TA什么时候会和大家见面~也欢迎英雄们提出更多对游戏职业开发的建议,我们希望能带来更多大家喜爱的角色!

副本&玩法等问题

答疑策划:王白虎

Q1:升级过程中要打传说级装分要求太高,冒险熟练英雄难度自动组队又没人,感觉后面升级越来越吃力了。(来自公众号留言:大力)

A:升级过程中,英雄们可以多多关注活动内容和歼灭任务,帮助大家快速提高装备评分。同时,开发组也会增加副本内的玩法机制,丰富英雄们在副本关卡内的游戏体验,让战斗变得更有趣!也请英雄多多利用游戏中的养成系统提高自己的角色分数,获得更好的体验!

Q2:能不能增加点新玩法啊,多一些组队玩法不香嘛?!(来自公众号留言:还剩一碗饭)

A:随着等级提升,英雄们可以逐步解锁更多新玩法内容!同时,开发计划将会增加团本玩法,并且会增加可进行交易的稀有装备掉落,届时欢迎英雄们前往游戏内体验!

Q3:有藏宝阁么,何时上架藏宝阁。(来自QQ群:养猪的亻)

A:我们已经收到了很多玩家的关于这个问题的呼声,对于保护梦境世界的绿色交易环境,开发组表示:会尽快安排《超激斗》上架藏宝阁!请英雄们耐心等待。

Q4:能不能增加个梦境小精灵之类的东西,让玩家可以自己搜索一点基本的游戏知识。(来自微信群:白芷)

A:相关功能已在开发中,后续游戏内会上线【网易精灵】功能,帮助英雄们更好地体验梦境。公测启动后,我们也收到了很多英雄想要了解游戏内各种资料、攻略的需求。为了让英雄们快速接收游戏资讯,目前已经上线了【超激斗小助手】APP,英雄们可以前往手机端应用商城搜索下载,具体操作可以查看今天的第二条推送。

【来源:官网】
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