超激斗梦境 雪崩铁拳大枪pve攻略:雪崩暴走篇
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这是个完全依赖投技的职业,所有被动加成都是为了投技,主动技的所有投技大部分都占有aoe,点出投技蓄力以后,更是可以连续抓。优点范围较大,成功打击伤害很足。
《雪崩暴走篇》
这是个完全依赖投技的职业,所有被动加成都是为了投技,主动技的所有投技大部分都占有aoe,点出投技蓄力以后,更是可以连续抓。
优点范围较大,成功打击伤害很足。
缺点技能cd稍长,依赖命中一个未命中很伤,打BOSS强制抓取时容易受伤。
加点
螺旋抱摔建议点满,理由:大范围aoe投技,雪崩在此技能上有加成的。伤害足范围广有强制抓取金刚不坏的效果。
裂地锤击满 招牌技能。理由:同样有强制抓取金刚不坏的效果,伤害范围也是aoe,伤害足,造型霸道。
旋转炸弹摔 满 理由:此技能作为雪崩cd较短的aoe技能里最好用的,伤害足,是目前雪崩刷图用得评率最多的技能
大回旋3点 理由:聚怪技能,点出3点是为了在没抓取成功会形成可移动大风车,不会让技能浪费掉。
反身飞扑3点 理由:此技能作为位移走位用,可跨越障碍物,例如副本里有河流,截道,挡住去路的障碍物,都可用此技能跨过,点出3点是为了出攻击倒地或者无力化敌人必定暴击,因为打boss和怪物的时候基本是用来收尾 补残血的。而最后收招往往怪物还在被击倒状态。所以点出3点必定暴击可以补一些伤害
审判者膝击满 这也是上个帖子槽点最多的地方,很多人说为什么你这个技能不满呀。误导小白吗。很遗憾,之前选择了肩撞,投技太多了。才选择的放弃,不过实测审判者是个好技能,也谢谢给了建议的朋友们,理由:伤害足,cd短。aoe可触发蓄力投技,小技巧:这个技能最好不要直接用。仔细看好说明,需要触发蓄力投技才能发挥最大效果,比如背摔接审判者,旋转炸弹摔接审判者,螺旋抱摔亦可接审判者,大回旋也可接审判者,意思就是所有投技都可接审判者触发打气效果,而且触发蓄力投技可减少此技能4秒CD。非常好用
微格尔终结满 招牌技 理由:此技能本身就带有破金刚不坏的效果,即无力化停止效果。切235阶段全是增加百分比伤害,伤害非常足,缺点是强制抓取金刚不坏目标时只会在目标头上旋转造成伤害,夹腿摔容易打不到目标。但是如果此技能打全伤害,那是相当恐怖的,特别是打精英怪,建议点满
肩部撞击 个人建议满 理由:伤害很足。位移技之一。可以补投技结束没死的小怪。可补站着分散的小怪。可以作为位移连续释放做到规避伤害 跑路实用。此技没有缺点。我现在没点,是因为之前审判者没点被贴吧朋友质疑了,其实我个人是会点满的
肘击风暴 满,目前境界只能点到3阶段,理由:伤害足,有抓金刚不坏效果,聚怪,帅气,缺点cd久,属于后期大招
觉醒技 雪崩大暴走 满 目前境界只支持最多2阶段,理由:全职业伤害百分比最高技能,造型有点像地球上投,很帅气,抓到了伤害爆炸,大家就一个觉醒不加干啥呢,缺点:抓不到怪0伤害。这点希望改一改觉醒300多秒一次,有时候强制抓取,怪物能变红光跑掉。这就很离谱。建议官方改成强制让其能打满伤害
投技蓄力必满 被动招式 理由:增加攻击力,增加投技伤害。允许投技接投技抓完继续抓。满阶段更是减少所有投技3%cd,看好是所有投技。没有理由不点满
斗志昂扬必满 被动招式 理由:直接增加伤害量和投技伤害以及暴击几率,只是文字好像存在描述问题。说是增加力量。但是旁边技能详情里并没有增加力量或是百分比
实战擒拿 选择性取舍 被动招式 理由:对自身走位有不足的朋友可以选择点满。满了释放投技时候减伤直接增加15%。远程减伤还额外增加10%。另外投技范围增加10%。提高了容错率。即使被BOSS大招直接命中,也有可能扛下来。如果想要暴力可以不点。
以一当百15 被动招式 理由:顾名思义,自身周围怪越多自身伤害增加越多。精英怪,boss层数翻倍。没点满是因为最后一个阶段被动用不到。
强化冲击满 被动招式 理由:增加投技冲击波伤害或打击投伤害。
握力强化满 觉醒被动 理由:你可以把这个技能理解为易伤效果,什么是易伤效果。易伤效果就是给目标增加受伤的伤害量。意义上得伤害加深。
潜力单独讲。
力量满 被动招式 理由:主属性点满增加7.5力量。楼主没点是因为前期不需要。个人原因不点。但是为了避嫌怕被人骂。建议新玩家们还是走主属性满的道路 点满
暴击满 被动招式 理由:增加暴击率,楼主还是一样。嫌他加的百分比太低了。不划算,但是一样为了避嫌怕被骂,也还是建议新玩家们点满
武器伤害满 被动招式 理由:直接增加伤害
暴击伤害满 被动招式 理由:增加的暴击伤害百分比很高。非常划算
洞察力 被动招式 后期sp点充裕的话可以点满 理由:减cd
技巧精通满 被动招式 理由:增加无力化时间。 什么是技巧值。技巧值就是增加技能效果比如BUFF技能的持续时间,自身有护盾回血回蓝型技能的效果增加,对目标无力化时间增加。还是哪句话 雪崩很多技能可以让怪变成无力化停止效果即控制。这个技巧就是增加无力化时间的。
没有放截图的技能基本都是不推荐点的技能,举例唯一BUFF技能斗者意志。不点的理由:CD太长,持续时间太短。作为雪崩唯一BUFF技能,最好改一改,否则真空期很大。很废。第二争议技能五星表演。点的理由:超长cd大技能带一个就够啦。二选一 五星表演和肘击风暴只能选一个。你要是两个都带的话 一个放完以后 放那等CD就是占技能位,而且技能太墨迹 不推荐
有不足的地方还请大家一起探讨
雪崩卡牌推荐 有钱 3星卡四天王满上,不解释,没钱的或者平民玩家建议2星紫卡敌对者一套,不建议白色婚纱。因为咱们雪崩基本没有属性攻击。但是可以弄一件特殊词条为闪电链的装备触发白色婚纱四件套效果 加成还是可以的。但是不推荐。
武器推荐:东方棍 臂铠。150以后刷图 出啥用啥 别挑。优选还是东方棍或臂铠,东方棍攻击技能cd平均,臂铠呢攻击足,见仁见智,选什么还是看个人。这两把武器没有必选谁的讲究,选哪个取决于你喜欢短CD还是高攻击
连招方面:进图反身飞扑 旋转爆炸摔接螺旋抱摔再接审判者膝击,基本上一张同装分的后期图小怪就清完了。如有剩下的 可以补充肩部撞击或者裂地拳
打BOSS方面,建议多走位,没有十足的把握,就是说BOSS在全身泛红的情况下 不要去使用裂地锤击 否则你只有死路一条。BOSS状态介绍,蓝色身体光:超级护甲 可抓取 金色身体光:金刚不坏 少数技能可抓取使其停止 金色或者蓝色光泛红:保护机制 也可以说是霸体。免疫一切控制,这个时候就不要去尝试抓取了,会死的很难看,特别是裂地锤击这种上去爬地方锤人就不带停下来的。boss给你身上吐口痰,你就会被持续烧死。或者一个范围大招你可能就死。不要冒险,要注意BOSS身上的状态。
雪崩的pve就介绍到这
附上本人游戏截图
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