《鸣潮》6月3日调整公告

2024-06-10 16:54:11 神评论

17173 新闻导语

《鸣潮》六月三日调整公告发布!随着市场形势的变化,我们将做出必要的调整,以更好地满足玩家需求。在此公告中,我们会详细介绍调整内容及影响,希望对您有所帮助。

《鸣潮》六月三日调整公告发布!随着市场形势的变化,我们将做出必要的调整,以更好地满足玩家需求。在此公告中,我们会详细介绍调整内容及影响,希望对您有所帮助。

致各位漂泊者:

大家好,我们是《鸣潮》项目组。

自从鸣潮游戏公测开始以来,开发团队收到了许多社群、社交媒体、游戏内问卷等各方面的反馈和建议,非常感谢所有漂泊者对游戏的关注和支持。

作为第一款完全自主研发并全球发行的库洛游戏,《鸣潮》公测版本存在大量不足和问题,这导致许多玩家在游戏过程中无法获得良好的游戏体验,也辜负了大家对《鸣潮》的热爱。在此,我们向所有玩家郑重道歉。

在此期间,项目组正在进行有针对性的优化改进当前版本,并且正在同时进行后续版本的开发。接下来,我们将回答大家最关心和讨论最多的问题。

声骸养成过程比较困难,并且所需养成材料数量较少。

在养成方面,我们收到了许多反馈,例如声骸养成需求较大、结晶波片无法存储等。目前我们已确定了以下调整方向,但还有其他问题仍在讨论中。

在公测版本中,「声弦涤荡」的声骸材料限时双倍活动即将开放。

在1.1版本中,对数值进行调整设计,以降低声骸养成所需的贝币消耗数量。

在1.1版本中,取消了无音区的结算动画。

在版本1.1及以后的活动中,将增加声骸和声骸养成材料作为奖励。

在未来的版本中,新增了结晶波片储存功能。

(二)回收已培养声骸时,道具产出异常问题的处理说明

1. 问题说明

在2024年5月29日,我们收到了玩家反馈,称在回收已经培养的声骸时,出现了贝币异常产出的线上BUG。考虑到这个问题会影响玩家的贝币获取公平性,我们在当晚进行了线上紧急更新,修复了这个问题,并向所有玩家发放了相应的补偿。

为了尽可能减少由在线问题引起的公平问题,我们匆忙决定在发放补偿后的14个工作日内扣除受到BUG影响的漂泊者获得的额外贝币,并将处理方式通过邮件向大家解释。

由于问题的紧急性,我们没有及时发布已知问题公告,对于线上玩家的游戏体验造成了不必要的困扰。我们深感抱歉。

在此,项目组向大家致以诚挚的歉意。

经过项目组讨论,针对处理不当所带来的不良后果,我们决定进行追加补偿。具体措施如下:

根据“通过此BUG产生的最大额外贝币数量”作为标准,把数值向上取整至最大值,然后向所有 drifting 人员追加补偿:每人获得一百万贝币。

✦发放时间:2024年6月10日23:59(UTC+8)前

✦领取条件:在2024年5月30日10:00(北京时间)之前创建角色并解锁【邮件】功能,可领取时间截止到2024年7月3日05:59(北京时间)。

我们再次向所有玩家深表歉意,对于此次仓促处理和邮件用词不当的问题,我们感到十分抱歉。今后,在处理线上问题时,我们会更加谨慎地做出决策。

为了弥补声骸系统体验不佳所造成的影响,我们会向所有漂泊者提供补偿:20个结晶溶剂(每个溶剂相当于60个结晶波片)。感谢大家的谅解和支持!

发放时间为2024年6月3日10:00(UTC+8)。

✦领取条件:开启【邮件】功能后,即可领取,领取时间截止2024年6月28日05:59(UTC+8)。

在发现某些语言设置下,5星武器“苍鳞千嶂”的描述说明文本翻译错误的问题后,我们的项目组首先进行了修正,并向所有玩家提供了补偿。同时,我们正在进行多语言文本的自查,并将在近期更新修复其他文本问题。我们向所有玩家道歉,并承诺将继续提升多语言本地化的质量。

我们第一次进行全球发行时,由于缺乏相关经验和积累,我们在本地化处理方面遇到了问题。未来,我们将尽力避免类似问题的再次发生。针对已经发生的问题,我们将向所有漂泊者提供一次性的补偿,即赠送5个铸潮波纹。

项目组将在后续的各种语言文本中,持续检查和修正文本错误,并重点改善文本审核流程。我们致力于改善多语言体验,如果您有任何意见或建议,欢迎在游戏内反馈或联系客服提供。我们希望上述调整能够提升全球玩家的多语言体验,感谢大家的理解和支持。

发放时间为2024年6月3日10:00(中国标准时间)。

✦ 领取条件:开启【邮件】功能,领取截止时间为2024年6月28日05:59(UTC+8)。

在发布了<飞檐同好会>的活动说明后,我们收到了很多反馈,主要是关于活动持续时间和活动奖励的问题。为此,我们正在重新讨论和制定活动规格和奖励方案。我们将与所有漂泊者分享我们的最新情况。

1. 我们将推出新的限时特别活动——「潮汐觅闻」限时勘测活动,以提升漂泊者在公测版本中的游戏体验。

✦活动时间:2024年6月13日10:00至2024年6月27日03:59(以服务器时间为准)。

此活动奖励包括星声800、可塑型的巨浪级声骸I和II、特级调谐器、特级密音筒。

其次,我们将增加版本活动的产能,并在未来的版本中专注于优化活动规格、质量和奖励,以提供更好的体验给漂泊者们。

自从《鸣潮》游戏正式公测以来,当前版本的游戏内容不尽如人意,但仍有许多玩家对游戏热情依旧,超出了我们的预期,他们也期待着《鸣潮》后续会有更多的游戏内容。

为了让玩家们更快地体验到《鸣潮》公测版中的后续游戏内容和玩法,我们决定将公测版的后续内容提前至2024年6月6日10:00(UTC+8)陆续开放。这些提前开放的内容包括共鸣者吟霖的伴星任务《此际我独行》,活动唤醒《惊霆雨时节》,以及限时挑战活动《合金试炼》等其他活动和玩法。

公测1.0版本将于2024年6月28日05:59(UTC+8)结束。在版本停机维护后,游戏《鸣潮》将迎来1.1版本「往岁乘霄醒惊蛰」,其中将新增全新区域【乘霄山】、全新共鸣者【今汐】与【长离】,以及新BOSS【角】。浪迹天涯的玩家们将可以在1.1版本中与这些新内容见面。

由于版本时间的调整给大家带来不便,我们会向所有玩家发放浮金波纹*10作为补偿,感谢大家一直以来的支持和理解。如果你想了解更多关于活动时间调整的信息,请前往游戏内公告查看。

发放时间:2024年6月3日10:00(北京时间,UTC+8)

✦领取条件:开启【邮件】功能,领取截止时间为2024年6月28日05:59(UTC+8)。

我们收到了很多关于战斗索敌、游戏内操作、改键需求、打击感等方面的建议反馈。针对大家提及较多的体验问题,我们已经确认以下调整方向。其他未列出的内容目前正在进行讨论。

在战斗过程中,索敌和镜头视角的体验不好。

近期更新中,PC端的【战斗镜头修正】功能已经被设为默认关闭状态。同时,战斗镜头的参数设置基础值以及参数范围均已经完成更新和优化。

在战斗过程中,有些 BOSS 突然离开了战斗范围。

最近的更新中,为了解决一些BOSS(如云闪之鳞、无冠者、辉萤军势、无常凶鹭)易脱离战斗的问题,进行了优化更新。这次更新调整了脱离战斗的判断范围,以减少战斗过程中出现的脱战情况。

在将来的版本中,将新增一项名为【脱战预警】的功能。

(三)移动端操作容易误触

最近的更新中,已经扩大了按钮边缘的范围,以防止误触发生。

在未来的版本中,我们将会专门对移动端的操作进行优化。

自定义按键功能的开放相对较晚。

在1.1版本中,将【自定义按键】功能的开放条件降低,调整为联觉等级≥2级;

在接下来的版本中,会为新增【自定义按键】的功能提供新手引导。同时,【键鼠模式】和【手柄模式】会逐步支持更多的自定义按键设置。

(五)手柄模式体验优化

在1.1版本中,修改了手柄的快捷键设置,将原先的【打开聊天】修改为了【打开地图】快捷键,并新增了手柄Y轴反转的设置选项。

在未来的版本中,我们将支持在移动端开放手柄模式的体验。

在战斗中,打击感和受击反馈不太好。

在接下来的版本中,我们会持续改进角色和怪物的攻击感和受击反馈等相关表现,增强战斗过程中的积极反馈。

在商店购买商品时,例如面粉等,没有限制购买数量,因此很容易购买错误的数量。

在最近的更新中,商店内的一些商品新增了每周购买的上限额度。

(二)音频音效BUG

近期我们对公测版本出现的音效丢失BUG和环境音过大等问题进行了排查和修复。我们将继续优化音频音效的体验,致力于为大家提供更好的视听沉浸感。

(三)闪退、崩溃等性能问题

在最近的更新中,我们针对部分机型/设备出现的闪退和崩溃问题进行了修复。我们正在努力定位其他崩溃错误的原因,并将继续进行修复。我们对由此给您带来的不便表示深深的歉意。

我们会继续努力优化性能问题,并在游戏过程中遇到问题时提供客服支持。请联系我们的客服以协助处理问题。

优化并更新“深坠异想奇境”活动。

我们收到了很多玩家对于公测版本的<深坠异想奇境>活动的反馈和建议。在1.1版本中,我们会进行新增和优化,加入更多可玩角色、新挑战、新系统机制和增益等等玩法内容。

我们知道游戏中仍存在很多问题,导致玩家体验不佳,除了上述的调整,我们会认真听取每个反馈,并持续整理、优化并解决这些问题,以使《鸣潮》游戏得到更好的打磨。

关于《鸣潮》未来的更新内容和优化进展,我们将积极使用终端通讯与漂泊者同步并交流。此外,我们将持续收集漂泊者的意见,通过版本问卷调查来进行。

《鸣潮》公测以来,我们感到很失望,因为我们没有给所有玩家带来足够优质的游戏体验。我们明白我们的目标和使命是持续推出更加优质的版本和游戏内容。项目组将一直坚定不移地实现这个目标和使命。

最后,再次感谢所有一直关注并支持《鸣潮》的漂泊者。

以上是《鸣潮》6月3日调整公告,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《鸣潮》社区。

【编辑:17173】
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