溢屏而出的浪漫!极具创意的战斗!《梦幻新诛仙》,我爱了!
17173 新闻导语
我是一个入坑《诛仙》十几年的老粉,这些年不光把小说来来回回看了十几遍,一系列改编游戏也是玩的飞起。最近,“诛仙”IP的新游《梦幻新诛仙》开始了首测,老粉BUFF加成的我顺利搞到测试号,也第一时间进入游戏,然后给这游戏惊飞了下巴! 对我这种诛仙老粉来说,最是看重原著的还原。《梦幻新
我是一个入坑《诛仙》十几年的老粉,这些年不光把小说来来回回看了十几遍,一系列改编游戏也是玩的飞起。最近,“诛仙”IP的新游《梦幻新诛仙》开始了首测,老粉BUFF加成的我顺利搞到测试号,也第一时间进入游戏,然后给这游戏惊飞了下巴!
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对我这种诛仙老粉来说,最是看重原著的还原。《梦幻新诛仙》在职业设定上,有青云、天音、焚香正道三大领袖,鬼王、合欢、万毒、长生魔教四大派系,和后期小说中篇幅颇大的南疆8大门派,没有任何魔改,这还要什么自行车!
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然后来说说捏人界面,差不多在这几年顶尖手游的平均水平线上,抛开已经普及了的捏脸环节不说,就那个体型选择,我就直接梦回十年之前!《梦幻诛仙》端游时代少年感满满的1:4头身比,终于再见了!泪目!
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相比捏人,游戏的画面才叫惊艳!全3D场景,带昼夜变化,不小的地图里细节拉满!我绕着河阳城跑了一大圈,感觉就跟跑到了植物园一样,哪儿哪儿的植物都不一样!
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而且这些场景的构建是真的梦幻,开了拍照模式后,啥任务都不想做了,就想着到处走走多拍几张,很多地方拍出来都巨好看!老夫的少女心啊~
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音乐的设计上,《梦幻新诛仙》也给我一种难以名状的质感,能听出中国传统文化的意味,又有仙侠的浪漫气息。不同的场景的音乐里还有些精妙的小设计。这些音乐据说是“国乐四大天王”之一的方锦龙监督打造,绝对值得一听!
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剧情和地图设计上,《梦幻新诛仙》也极尽还原。主线剧情中,我们扮演的“天命者”见证了草庙村惨案,看到了青云大殿上的夺徒之争,也见证了七脉会武上张小凡的一点点成长,田灵儿与齐昊双宿双飞……哎,我这种不爽,你感受得到吗?
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《梦幻新诛仙》虽然也是回合制战斗,但在我们熟悉的回合制上,进行了很多改动。游戏中,战斗可以在任何地形中进行,山岩上、房顶上、河道里,几乎每一次战斗都发生在不同的地方,特别有趣!
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这些不同的地形还会影响技能的效果,比如利用地势落差,能用带强制位移的技能把敌人“推下悬崖”,管你有多少血呢,掉下去都是个死!
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再比如,在水面上的战斗,带“冰冷”效果的技能就更有机会冰冻敌人。这种机制下,不同技能在不同地形重要性就有区别,让战斗烧脑指数倍增!
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当然,在非水面的战斗中,也能通过一些技能制造水面。8大门派的技能有丰富的地形改变效果和元素属性,搭配起来妙趣无穷!
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此外,游戏中的技能目标选择方式也不是“秒3”“秒6”这种,而是拖动技能范围,选择敌方目标,有直线范围、圆圈范围,瞄歪了就要打空!同时也很考验战前布阵!
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战前布阵当然也不是一成不变的。《梦幻新诛仙》有类似战旗游戏的移动机制,每3回合可以移动到己方的其他作战位,用好了能躲一大波伤害!
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当然,技能的种类、特效也值得一提。8大门派和宝宝、怪物的技能都很有特色,而且巨!好!看!看我这招麒麟怒,能唤青云圣兽水麒麟纵身跃起,一脚踏碎敌方小怪!
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游戏的玩法上,《梦幻新诛仙》也突破了限制。首先,《梦幻诛仙》系列里经典的玩法这里都还有,比如御剑飞行,跳跃3次就能召来仙剑,飘逸的拖尾仙气缭绕!
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然后着重说说游戏里有趣的玩法设计。在回合制的战斗外,我们依然可以使用技能,包括战斗技能和神射、爆破、御水、御火4个场景技能。这几个技能各有用处,使用神射能直接拉弓开箭,打击远处的敌人!
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爆破、御水、御火则能用来消除对应的障碍。比如路边的宝箱给冰块冻住了,就能先御火术把冰块化掉,然后开宝箱拿奖励!
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还有赶蝴蝶玩法,要把蝴蝶赶到箱子旁边才能打开箱子。什么技能也不需要,就想办法绕道蝴蝶屁股后头去就好啦~
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左上角的“灵蝶”还能搜寻可以接取的支线任务、引导任务,索引当前地图的NPC、资源点、怪物,可以说是很贴心了!
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除了主线、支线、每日外,各个地图上都有奇遇任务,这些任务会在地图上有些不经意的小提示,比如青云山这闪闪发光的石柱子,一看就有问题好吧~
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很多奇遇任务的设计都很有趣,青云山这个是变成一块石头,在一圈石头里找空隙站上去,对强迫症玩家确实很友好呢~
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还有这个钻花丛的奇遇,5个花丛分别有1-5朵花,按着数字顺序跑一圈就能完成~要是不注意观察,这些小设计还真不一定看得到!
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总结:几天体验下来,我对《梦幻新诛仙》打造的这个世界真的是满意到无以复加!这款游戏在经典的还原、场景的雕琢、战斗设计、玩法设计上都很用心思,而且首测就能有如此高的完成度,未来一定可期!
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