星落凝成糖联动法宝上线,法宝系统改变

2023-04-14 11:36:49 神评论

17173 新闻导语

全新法宝上线: 地脉夜昙: 星落凝成糖联动法宝,被动攻类型。 5星修炼效果: 佩戴者当回合释放门派技能为全队首次释放时,伤害结果提升6%。 血炼效果: 血炼1:即使不佩戴,也能获得该法宝的30%~50%效果; 血炼2:佩戴后,提升佩戴者1%~5%的封印抗性; 血炼3:佩戴后,提升

全新法宝上线:

地脉夜昙:

星落凝成糖联动法宝,被动攻类型。

5星修炼效果:

佩戴者当回合释放门派技能为全队首次释放时,伤害结果提升6%。

血炼效果:

血炼1:即使不佩戴,也能获得该法宝的30%~50%效果;

血炼2:佩戴后,提升佩戴者1%~5%的封印抗性;

血炼3:佩戴后,提升佩戴者1%~5%的法术伤害结果;

血炼4:佩戴后,提升佩戴者1%~5%的物理伤害结果。

佩戴血炼指南

输出门派必备法宝,力合欢也可以搞,建议选择血炼1,虽然最高只能增加3%的门派技能伤害结果,而血炼4加佩戴总共可以增加11%伤害结果,但是考虑到天魔幡,四灵幡,鹤云幡三个法宝,新法宝显然还是稍微逊色一些。

获取途径:

4月13日维护后-4月26日期间,战胜兽神3-4阶段、4-6星仙师试炼挑战有概率产出;可以在福利-法宝特惠使用金锭购买地脉夜昙礼盒,购买后可获得地脉夜昙、法宝灵蕴、地脉夜昙精华等道具。

4月14日0点起,玩家可通过自选法宝灵匣获得地脉夜昙。自选法宝灵匣可通过交易行-奇珍商人、新人特惠礼包获取(4月14日0点前购买的法宝自选灵匣无法兑换)。

法宝系统优化:

法宝佩戴方式优化:

由现在可佩戴4个主动法宝、4个御辅攻防的被动法宝,调整为可佩戴2个元素法宝、4个主动法宝、4个被动法宝的新形式。

对于输出门派影响不大,但是对于辅助门派可以提供更多的战术思路,个人感觉如果不限制元素法宝数量更好一点

优化部分状态:

特殊封印:

法宝类封印状态(鬼宿牙状态、摄心铃状态)、酩酊状态,可被解封类特技清除。

特殊负面:

法宝类负面状态(血玉骨片状态)、离魂状态,可被特技气定神闲和阴阳镜清除。

特殊增益:

法宝类增益状态(阴阳镜状态、乾坤戒状态),可被驱散类特技清除。

优化部分特技:

解封类特技新效果:

清心术:解除友方单体目标的封印状态和特殊封印状态。

清心寡欲:解除友方全体目标的封印状态和特殊封印状态。

静心术:解除友方单体目标的封印状态和特殊封印状态并恢复30%气血。

自在逍遥:解除友方全体目标的封印状态和特殊封印状态,并恢复15%气血。

解负面类特技新效果:

气定神闲:清除友方全体目标的负面状态和特殊负面状态,并恢复15%气血。

驱散类特技新效果:

驱散术:驱散敌方单体目标的增益状态和特殊增益状态。

四面楚歌:驱散敌方全体目标的增益状态和特殊增益状态。

主动法宝平衡性调整:

血玉骨片:

原效果:攻击敌方单体目标造成固定伤害,并施加3回合血玉骨片状态(使目标每回合初损失怒气)。

新效果:攻击敌方单体目标造成固定伤害,并施加3回合血玉骨片状态(使目标每回合初损失怒气),同时血玉骨片状态由负面状态调整为特殊负面状态,可被特技气定神闲和法宝阴阳镜清除。

增强了血玉骨片状态的持续回合数,而且改为特殊负面状态后,将不再会被坐骑和药物驱散

鬼宿牙:

原效果:对敌方角色使用,使目标受到伤害增加5%。并20%/30%/40%/50%/60%/70%对目标施加2回合鬼宿牙状态(使目标携带被动防失效,无法使用主动法宝)。

新效果:对敌方角色使用,有50%/60%/70%/80%/90%/100%对目标施加2回合鬼宿牙状态(使目标携带被动防失效,无法使用主动法宝),同时鬼宿牙状态由特殊状态调整为特殊封印状态,可被解封类特技清除。

血炼4由额外提高6%~30%鬼宿牙状态命中概率调整为被命中目标额外降低1%-5%物理和法术防御,之前选择血炼4的话将按效果比例替换为新血炼效果。

由概率生效改成了稳定生效,配合血炼4的减防效果,更容易对人物目标进行集火点杀

黑血精珠:

原效果:牺牲自己场中已召唤的灵兽,恢复自身气血。

新效果:牺牲自己场中已召唤的灵兽,恢复自身气血和法力,回复量为灵兽气血和法力,同时7灵能消耗降低为5灵能消耗。

血炼2和血炼3效果中新增了法力值的恢复。

降低了黑血精珠的使用条件,同时新增了恢复法力的效果,配合全新血炼效果,更容易在持久战中发光发热

摄心铃:

摄心铃状态由负面状态调整为特殊封印状态,可被解封类特技清除。

虽然没有直接增强,但是状态调整后不会被药物和坐骑驱散,也算间接的小加强

阴阳镜:

原效果:清除自身所有负面状态、离魂状态并施加4回合的阴阳镜状态(使自身受到的物理、法术伤害降低20%)。

新效果:清除目标角色所有负面状态和特殊负面状态并施加3回合的阴阳镜状态(使目标受到的物理、法术伤害降低20%)。阴阳镜状态不可叠加。

虽然降低了1回合持续时间,但是可对队友使用,大大提升了团队的单保能力,整体也算是加强

【来源:外网】
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