梦幻新诛仙 输出门派天书技能效果汇总

2022-01-02 12:52:06 神评论

17173 新闻导语

万毒门: 虫域: 被动技能,使用飞蚁庇护时临时增加速度,无需过于内卷速度即可应对敌方物理职业或宠物集火点杀,防守反击能力大大提高。 荒蛊: 被动技能,使用门派主动技能击杀目标时,如果目标处于中毒状态,则对其九宫格范围内的目标造成毒系物理伤害,变相增加了伤害。 奎牙: 主动技能,对

万毒门:

虫域:

1.jfif

被动技能,使用飞蚁庇护时临时增加速度,无需过于内卷速度即可应对敌方物理职业或宠物集火点杀,防守反击能力大大提高。

荒蛊:

2.jfif

被动技能,使用门派主动技能击杀目标时,如果目标处于中毒状态,则对其九宫格范围内的目标造成毒系物理伤害,变相增加了伤害。

奎牙:

3.jfif

主动技能,对一个敌方目标连续攻击4次,造成毒系物理伤害,每段伤害是单独判定伤害最终结果。使用后调息1回合,进入战斗冷却3回合,施放后冷却7回合。因为没有不像三连一样伤害叠加,所以最终伤害不会增加太多。

囚蛛:

4.jfif

主动技能,对敌方单体目标施放,首回合蓄力并且获得4回合飞蚁护体,下一回合提升速度攻击目标造成高额毒系物理伤害。进入战斗冷却3回合,施放后冷却5回合,应该比七尾蜈蚣伤害高,不然还不如分开施放飞蚁护体和七尾蜈蚣,还多了死亡禁锢效果。

鬼王宗:

天魔:

被动技能,战斗中灵兽在场时可以提高主人的元素亲和,同时使造成的伤害转化为元素物理伤害,元素类型为在场灵兽亲和数值最高的元素。变相增加了鬼王宗的元素趣味性,可以根据队伍选择不同类型的宠物进行元素搭配。

魍魉:

被动技能,施放百鬼乱技能的时候忽视主目标一定的物理防御,所以主目标选择人物的话显然收益更高。

鬼阵:

主动技能,疯魔状态下使用,无视阻挡(冰墙,天地法门)攻击敌方目标及和其斜向相邻的目标,可以额外附加与目标气血上限相关的固定伤害,同时施加鬼阵状态(降低治疗效果)。

理论上最高可以攻击五个单位(虎阵主目标选择虎头),使用后调息1回合,进入战斗冷却3回合,施放后冷却5回合。

阎罗:

主动技能,无视阻挡攻击敌方至多4名敌方目标,造成物理伤害,如果击倒目标则额外增加角色2回合疯魔状态。进入战斗冷却3回合,施放后冷却7回合。这个技能显然是为了弥补疯魔状态的空档期。

青云门:

天罡:

被动技能,神剑御雷造成的伤害忽视目标一定的法术防御。如果忽视的防御高的话就是神技,因为青云门最主要的攻击手段就是使用神剑御雷群秒。

天威:

被动技能,释放天雷引击倒目标时额外点击1个随机敌方存活目标,和林惊羽的被动有点像,但是应该不能无限连。

天劫:

主动技能,连续攻击敌方单体目标,造成2次电系法术伤害,类似于醉仙望月,不同的是门派技能可以叠加剑引苍龙buff,理论上可以实现单体目标四连击,和万毒的奎牙有点像(一个蓄力,一个调息)。进入战斗冷却3回合,施放后冷却5回合。

天罚:

主动技能,同时攻击敌方九宫格内的所有目标,造成电系法术伤害且扣除目标一定的法力,同时施加3回合天罚状态(每回合末损失较多的法力值)。进入战斗冷却3回合,施放后冷却7回合。PVP显然比较好使,回合数越多对面损失的法力越多。

焚香谷

荧惑:

被动技能,自身召唤的火之魅影在场时为角色附加荧惑状态(增加火系亲和),这个技能显然是为了提升火之魅影的使用率。

九离:

被动技能,击杀目标时额外为自己施加2回合炎魂状态,火之魅影击杀目标时为火之魅影施加2回合炎魂状态。炎魂状态可以提升暴击率,所以这个被动还是很实用的。

焚天:

主动技能,选择敌方目标施放,首回合自身获得焚天蓄力状态(隐身),下回合攻击敌方群体目标造成高额火系法术伤害,出手后解除焚天蓄力状态。进入战斗冷却3回合,施放后冷却5回合。类似于青云门的剑引苍龙,但是保命能力增加了。

炎魃:

主动技能,牺牲火之魅影召唤出更加强大的炎魃,拥有专属技能爆裂拳(对敌方单体目标造成火系法术伤害,同时攻击两旁目标),且出场时会立即行动一次,炎魃每回合优先攻击主人攻击的主目标。进入战斗冷却3回合,施放后冷却5回合。

【来源:外网】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包