怪物猎人世界 冥赤龙打完后总结一下武器

2020-11-06 19:19:33 神评论

17173 新闻导语

所有冥赤龙武器基底都存在白值低和 斩味问题 。 可以用觉醒出的锐利度强化来使武器带有紫斩,和匠的效果是不同的,可以看下图。 大家关心的技能问题,一件就算一件 不是一套。 1.可以用冥赤龙的材料进行炼金,炼出未鉴定的武器基底。 2.武器的觉醒值到达满条的时候可以进行一次发现觉醒能力

所有冥赤龙武器基底都存在白值低和 斩味问题 。 可以用觉醒出的锐利度强化来使武器带有紫斩,和匠的效果是不同的,可以看下图。

大家关心的技能问题,一件就算一件 不是一套。

1.可以用冥赤龙的材料进行炼金,炼出未鉴定的武器基底。

2.武器的觉醒值到达满条的时候可以进行一次发现觉醒能力,如果选择不采取任何一条进行积攒,可以让下一次发现觉醒能力变得更好,可以一直积攒。

3.觉醒槽的增加不一定非要用材料,也可以带着这把武器去打冥赤龙,一样可以增加觉醒值。

4.套装技能无法设定复数个。也就是说,不能存在多个银火龙,也不能让金火龙和银火龙同时存在,一件武器只能拥有一个套装词条。

5.可以把不用的武器炼金成大龙光石。

6.武器的基底基本同一,意思就是太刀只有在后缀存在不同,前缀完全一样。武器基底的斩味白值会心都没不同,只在异常属性上有区别。(比如火太和麻太,白值斩味会心都完全一样,区别就是一个麻痹一个是火)

7.没见到不带属性的武器。

8.可以多个相同加成的词条并存。例如多个会心率 多个锐利度

9.一把武器不可以存在多个6级的能力(稀有能力),后来的6级能力会把之前的挤成5级。 比如说我原来有一个6级会心率强化,这个加成是15%,之后又洗出来一个锐利度6级,之前的会心就会变成5级,加成只有10%。

10.随着武器的觉醒,外观会有变化。(多了点粒子特效)

11.铳枪全部固定通常5,虫棍全部固定速度 弓固定强击瓶和接击瓶 盾斧固定强属性瓶不过都可以通过觉醒改变

顺便上个锐利度强化6的虫棍的斩味,匠1即可出紫。

【来源:NGA】
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