怪物猎人崛起 双刀开荒配装推荐上下位
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《怪物猎人崛起》中双刀有着非常灵活的攻击方式,在开荒的过程中有哪些装备更加好用呢,想要了解的玩家请看下面“JIDEKIDBOY”带来的《怪物猎人崛起》双刀开荒配装推荐,希望能够帮助大家。 下位 武器 武器方面依旧推荐伞鸟的双刀,前期攻击力中等偏高,斩味相对舒服,火属性前期也基本可
《怪物猎人崛起》中双刀有着非常灵活的攻击方式,在开荒的过程中有哪些装备更加好用呢,想要了解的玩家请看下面“JIDEKIDBOY”带来的《怪物猎人崛起》双刀开荒配装推荐,希望能够帮助大家。
下位
武器
武器方面依旧推荐伞鸟的双刀,前期攻击力中等偏高,斩味相对舒服,火属性前期也基本可以提高些许攻击收益。
材料方面除了火炎袋掉率较低,其他通过破坏部位掉率较高,燕雀石依旧通过采矿获取。
武器基本下位做这一把足矣,毕竟前期开荒手头材料和钱都较少,能省则省。接下来说说防具相关。
防具
头盔
镰鼬龙头,看破+1,5%会心率提高,前期属性提高收益明显。
青熊兽头,不屈效果,每猫车一次提高攻击10%,防御15%,最多叠加两次,前期新人开荒不错的东西。
土砂龙头盔,攻击+1,提高攻击增加输出收益。
哥特帽子,精灵加护+1,触发效果减伤15%,又是红色防具防御较高,贪生怕死流必备。
雷狼龙头,力量解放+1,看破+1,前期增加大量会心率的方式之一,同时短时间能降低耐力消耗。
胸甲
镰鼬龙胸,看破+1,5%会心率提升,除此之外,可以根据自身的材料情况做同属性的胸甲,分别为毒蛛胸,飞雷龙胸和迅龙胸。
眠狗龙胸,攻击+1,根据自己喜好选择增加攻击还是会心率。
水兽胸,耐回+1,提高10%耐力回复。
雷狼龙胸,力量解放+1,看破+1,提高会心率,降低耐力消耗。
轰龙胸,钝器能手+1,增加黄斩味5%攻击。耳塞可以降低被吼的原地时间。
腕甲
合金手,看破+1,增加5%会心率,可以选择性花材料和钱,或直接花钱制作。
水兽手,跑者+1,持续耐消耗减少15%,增加鬼人和兽人化的时长。
哥特手,精灵加护+1,发动减少15%伤害。贪生怕死流必备。
轰龙手,钝器能手+2,配合轰龙胸组成+3效果,绿色斩味增加10%攻击力。
下装
炎火腰,看破+1,5%会心率提升,可选择材料+钱,或只用钱制作,对应同属性还有镰鼬龙腰,毒蛛腰。
蛮颚龙腰,攻击+2,增加伤害收益。不用多说啦
雷狼龙腰,力量解放+1,增加会心率和降低耐消耗。这边要注意,力量解放+2不会降低更多耐消耗。
腿甲
锁甲脚,耐回+1,提高10%耐回速度。续航必备。
猎人脚+骚鸟脚,昏耐+1,攻击+1/看破+1,减少昏厥状态60%时长,攻击/会心率。根据自己手头的材料情况进行选择。
铸铁脚,攻击+1,看破+1,增加攻击和会心率,可选材料+钱或者直接钱制作。
人鱼龙脚,精灵加护+1,配合哥特的头+手,精灵加护+3保命必备,贪生怕死流。
凤蝶脚,看破+2,10%会心率提高,前期伤害的保障。
蛮颚龙脚,跑者+1,持续耐耗减少15%,鬼人兽人续航必备。
迅龙脚,回避性能+1,看破+1,小幅增加翻滚滑步无敌时间,5%会心率提升。
PS:新人很多不了解耐力基本信息的,这里科普一个耐力小知识,新猎人很多对体术,耐回,跑者这三个属性不了解。
体术:固定耐力消耗量减少,主要体现在使用技能上,例如弓的滑步,虫棍的飞天弹射。
耐回:整体耐力回复速度提升,也就是黄条的回复提高,更武器技能无关。
跑者:持续耐力消耗量减少,主要体现在双刀的鬼人兽人化上。
套装推荐
贪生怕死伤害流:
哥特头,轰龙胸,轰龙手,雷狼龙腰,人鱼龙脚
贪生怕死续航流:
哥特头,水兽胸,哥特手,雷狼龙腰,人鱼龙脚
拼命攻击三郎流:
雷狼龙头,水兽胸,轰龙手,蛮颚龙腰,铸铁脚/凤蝶脚
续航输出稳定流:
镰鼬龙头,水兽胸,水兽手,炎火腰(或其他看破+1)/雷狼龙腰,铸铁脚/凤蝶脚
前期属性的提升收益看似很少,但其实还是挺多的,主要的收益来源也在于装备给予的属性上。下位过度较多,通过上面的搭配能够让新来的猎人们更好的了解属性搭配,老猎人可以直接随意。
上位
武器
刚到上位,最快提高伤害的方法当然就是上位伞鸟的武器,伤害提升了50点之多,材料除了爆炎袋有点看脸,其他都可以正常破部位增加掉率获取。(记得带掠夺喵,效果更佳),灵鹤石可以在上位各大地图中采矿获取。
下位迅喵双刀,前期下位不推荐的理由:
基本要打到下位毕业才遇到,前期防御低,手法不熟练的新猎人容易被尾巴下砸和甩尾转圈猫车,不推荐先准备。上位后,换了伞鸟双刀,防御力也相对提升,打起来效率更高。
上位迅喵二级双刀,解锁六星迅喵任务才能遇到,所以上位前期还是以伞鸟双刀为主,骨髓相对掉率稍微偏低,看各位非酋程度了。推荐理由:
斩味上升到了蓝色。
依旧保持会心率40%的提升,对前期没有珠子加持来说这个属性太香了。
上位迅喵双刀最终形态,需要解锁七星紧急任务吹火贵妇,也就是妃蜘蛛的狩猎任务才能制作,推荐理由:
除了继承之前迅喵双刀的优势,斩味到了白色,变相提升了开始的几刀伤害。
比较难的地方是迅龙的延髓这个材料,掉率非常低,前期建议大家不要选择捕获,掉率相对降低,虽然节约时间,但相信更多人希望一次就出,不过这个就真心看脸了。
武器方面基本拿着这把迅喵最终白斩刀就可以开荒到结束了,接下来我们看说说防具方面。
防具
头盔
镰鼬龙S头,看破+1,5%会心率提升,前期材料基本够用的情况下更换的目的是为了提高整体防御力,保命第一。
水兽S头,跑者+1,持续耐耗减少15%,无伤+1,满体力情况下攻击+5,整体提高攻击收益,比较难的是高级头冠材料掉率较低,建议破头处理,掉率有80%。(怕图片数量过多,这里就不发了)
哥特S头,破坏王+1,提高部位破坏10%伤害,精灵加护+1,发动效果减免15%伤害,贪生怕死流也能材料多多。
雷狼龙S头,力量解放+1,发动后会心率10%提高,耐耗30%减少,弱点特效+1,有效部位会心率15%提升,从收益上看是非常适合开荒的防具,结合迅喵的40%会心率,无珠子加持的情况下,发动整体效果,关键部位也可以达到10+15+40=65%会心率,实用性非常强,极力推荐!
胸甲
猎人S胸,攻击+1,提高伤害收益,匠+1,延长武器锋利度10点,也就是所谓的斩味,这里需要提醒大家,匠的收益不会超过武器斩味上限,迅喵最终双刀斩味是满的,无法增加。
镰鼬龙S胸,看破+2,10%会心率提升,回复速度+1,受到攻击后,体力槽内的红色区域回复速度提高到2倍,单从10%会心率提升,前期也是非常实用的防具。
水兽S胸,耐回+2,耐回速度提高20%,续航必备。
翼蛇龙S胸,超会心+1,会心攻击伤害提升30%,对于前期来说是个非常不错的伤害收益属性
唯一的缺陷是猛毒袋材料的掉落,需要去狩猎毒妖鸟,掉落方式只能通过目标报酬获取,概率较低。
蛮颚龙S胸,集中+2,提升双刀开刃10%,跑者+1,持续耐耗减少15%,对于手法不是很熟练的猎人们推荐这个,相对伤害收益也能更快进入节奏。
迅喵S胸,回避性能+1,极小幅延长无敌时间,翻滚滑步收益不大,看破+2,10%会心率提升,主要是为了提高会心率收益才推荐。材料也不是要求太高。
雷狼龙S胸,力量解放+1,弱点特效+1,配合头部叠加属性收益。
腕甲
炎火手,看破+2,10%会心率,火场怪力+1,体力在35%以下,防御力+50,制作可以选择材料+钱/钱,前期可以预防下喝药被小招秒了。主要还是会心率的收益提升。
合金S手,水属性+1,水属性伤害+2,看破+2,10%会心率,材料好弄,都是采矿,雪光金属可以选择去雪地采集。主要还是为了提高会心率收益。
水兽S手,跑者+1,持续耐耗减少15%,续航必备。
哥特S手,精灵加护+2,发动效果减伤30%,配合头部可以最大化贪生怕死流。
下装
毒蛛S腰,弱点特效+2,有效部位会心率+30%,可以选择配合雷狼龙的一个部位组成最终形态。
镰鼬龙S腰,看破+2,10%会心率,前期提升会心率最快。
蛮颚龙S腰,攻击+2,伤害收益提升明显,另外孔不错,各类武器毕业套装必不可少。
腿甲
猎人S脚,昏厥耐性+1,昏厥时长减少60%,攻击+2,伤害收益提升明显。前期材料也较好出,优质的毛皮可去上位各大地图寻找雪鹿或精灵鹿获取。
骚鸟S脚,昏厥耐性+1,昏厥时长减少60%,看破+2,10%会心率,前期快速提升会心率的方式之一。
铸铁S脚,攻击+2,伤害收益明显,看破+2,10%会心率提升,不管前期属性整体提升,还是各类武器毕业套装中,经常会出现的选择。可选择性材料+钱/钱进行制作。
人鱼龙S脚,精灵加护+2,发动效果30%伤害减免。贪生怕死流,与之前部位套件看情况搭配。
蛮颚龙S脚,跑者+2,持续耐耗减少30%,续航必备。配合同属性其他部件效果更佳。
套装推荐
贪生怕死流:
哥特S头,迅喵S胸,哥特S手,毒蛛S腰,骚鸟S脚/猎人S脚。
(精灵加护+3,破坏王+1,回避性能+1,看破+2/4,弱点特效+2,昏厥耐性+1,攻击+0/2)
续航输出流:
水兽S头,水兽S胸,炎火手/合金手,毒蛛S腰,蛮颚龙S脚。
(跑者+3,耐回+2,看破+2,火场怪力+1/水属性+1,弱点特效+2)
高爆输出流:
雷狼龙S头,翼蛇龙S胸,炎火手/合金手,毒蛛S腰,铸铁S脚。
(力量解放+1,弱点特效+3,超会心+1,看破+4,火场怪力+1/水属性+1,攻击+2)
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