MC玩家都会有的症状 没有都不配称为老玩家
17173 新闻导语
(OCD)强迫症作为焦虑性障碍的一种疾病,我们可以将它理解为一种以强迫思维为主导并且强迫行为的一种精神类疾病
(OCD)强迫症作为焦虑性障碍的一种疾病,我们可以将它理解为一种以强迫思维为主导并且强迫行为的一种精神类疾病。而且它最大的特点就是强迫意识与反强迫意识为一体的表现,无意义甚至是违背了自己意愿的一种疾病。
疾病代表人物:MC部分玩家
我想在MC中的玩家们百分之90都是有MC强迫症的出现,关于这一点并不是说在现实生活中强迫症者多,而是这款游戏让无数本没有强迫症的玩家们慢慢变成拥有此症状的存在,什么不信,小黑就可以和大家说,大家必中其中的五个以上。
症状一、点沙小能手
在MC中看见沙子必须点掉,当我们在MC世界中畅玩时,想必都有见过其中的浮空方块的存在,大家感到很正常毕竟这是特性吗,很正常也不会发生什么事情。但是看见沙子在空中悬浮中,那么就必须去点一点那个悬空的沙子,这要是在空中悬浮还好,要是在矿洞中看见了手残的点了一下浮空的沙子,那么有很大可能你会被埋进去。
症状二、除草达人
当我们在Minecraft中要建属于自己的家时,就必须要拿着水桶将土地中的草给清除,就这么一个简单的事情但放在强迫症玩家手中,那可真实走一路消一路的草,反正对于这种玩家来玩游戏就是玩来了,并不是赶路来了。简直就能把水桶给玩出花来,无论是落地水还是拿水爬山,再跳下来,总之就很莫名其妙。
os:别看我,我也是。
症状三、整平大师
在建筑玩家手中一个好的建筑能在任何的地形上所搭建,但是对于我们这种普通玩家而言,先找到一个平原在在上面建造属于我们自己的房子,如果是坑坑洼洼的话那么就必须将家周围放房子给整平整,无论这个我们是要填还是要挖,总之飞机场即正义。
症状四、伐树
俗话说得好要致富先撸树,在我们刚开存档的时候第一件事情就是要先撸树,但只要是个MC玩家都会选择那种长得很短小的树木,全身上下都只有几块木头的那一种。如果不得以砍伐的是那种长得高大,还有分树支的那一种那心情就很烦躁,但要是没有坚持将它给撸玩的话,等我们发展起来也就是一个打火石的事情,总之此树不能留。
症状五、捡起苦力怕所炸坏的物品
苦力怕可是非常恶心人的存在,每一个玩家都不想被苦力怕所袭击,要是我们玩家能抵制住苦力怕的爆炸话,那么必须将它所炸毁坑中的道具都那走,并且将它所炸毁的大坑填上在默默的打一个爆炸不破坏地形的指令。
os:当然这只是针对于在自己家周围发生的。
症状六:开盲盒
在MC中无论玩家是何种模式,生存还是创造只要碰见了MC中的沙漠遗迹都会进入看一看的,生存模式下所以所有东西都必须拿走。但是在创造模式下也只不过是看一眼,说声好肥然后就可以踩压力板了。
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