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我的世界:MC玩生存,谁都逃不过这四种诡异心理学!你中招了么

时间:2019-05-04 11:30 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
墨菲定律源于1949年,这是所有的心理学效应中,最为诡异的一个。

墨菲定律

墨菲定律源于1949年,这是所有的心理学效应中,最为诡异的一个。因为它的核心思维就是,当一件事,包含多种结果时,其中一种最坏的情况,必定会发生。

就例如《我的世界》垂直挖矿,可能你会很安全,可能会落入深不见底的洞穴,也可能会挖到大量钻石。但是当你预见到有坠落致死的可能时,那么这这个最坏的结果就一定会发生!回想一下,在Minecraft中,是不是你想什么坏事,就来什么坏事?是不是很不科学!

破窗理论

破窗理论,最世界上最为著名的犯罪心理学理论。意思就是,当一种不良现象出现时,若放任不管,则更多的效仿者就会出现。就好比一扇窗户被破,结果家里造贼,若窗不修复,更多的窗户都会被破坏,也会有更多的贼。

这不禁让我想到《我的世界》全球最大的战争服务器――2B2T,最不科学的一个服务器。可能,起因就是因为一个熊孩子,用TNT炸毁了一座房屋。于是得到了更多的效仿者,才成就了如今的2B2T残破、毁坏、战争的格局。同理,一个没有良好管理的服务器,最终的结局就是走向灭亡。

因为一旦有人破坏,不加以修复,就会有更多的熊孩子会在Minecraft服务器中效仿。不加以制止,只会不断恶化,玩家流失,服务器走向消亡。

鸟笼效应

空鸟效应有个故事。有位老人,买了一个不错的鸟笼,天天挂在家里。几天之后,他又去买了鸟。为此和家人产生了严重的矛盾。而其实,如果当初他丢掉这个鸟笼,就没有后续的一切问题。这个效应就被称为是“人类无法摆脱的十大心理效应之一”。

代表了什么意思呢?实际上,这其实是一种惯性思维。例如《我的世界》很多玩家不舍得扔物品,于是箱子中的物品越来越多,收纳和整理的时间也越来越多,储物房间越来越大。而实际上,你根本用不到他们!回过头来,如果当初无用的东西都扔了,还会有那么多时间浪费在储物和整理上么?

薛定谔的猫

薛定谔的猫是由一场关于物理学的“思想实验”。在心理学上,它表达着什么呢?就是让人拥有一种辩证的思维方式。一只猫,被关在箱子中,不打开前,你永远不知道它是死是活。但反过来想,它既是死的,又是生的状态。

所以,我们类比到我的世界Minecraft,请把你自己当做是那只薛定谔的猫:不去努力去研究红石、指令,你怎么知道自己学不会呢?只有努力去尝试,你才能得到结果。同理,没有证据证明Herobrine是否存在,那他就是既存在又是不存在的状态。

所以,如果你把自己当成是那只猫,你不想再“薛定谔”了。那么你在Minecraft中,在现实生活中,不断的去尝试,去努力,去实践,得到和验证结果。你会发现,你得到的比你想象的更多!

以上这四种心理学,是不是很诡异?无论生活还是游戏,你都无法逃脱,无法抗拒。而若你完全了解这些,你会更加明白,你在做什么。你当前行为的意义!

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