我的世界:新版本的僵尸猪人太弱了,在主世界根本就不堪一击!

2020-03-21 10:10:35 神评论

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最近演说家发现,和目前正式版本中的僵尸猪人相比,新版本中的僵尸猪人太弱了

最近演说家发现,和目前正式版本中的僵尸猪人相比,新版本中的僵尸猪人太弱了。原因在于现在的僵尸猪人惧怕阳光的灼烧,这样的话在主世界中根本就不堪一击。至于具体的细节,我们留到接下来的内容中细说。

往期的内容中,演说家说到了僵尸猪人的自动刷怪机,想必已经有粉丝朋友做出来了。这次我们拓展一下,来说说Minecraft中的自动杀怪机,目的是更有效率的击杀僵尸猪人。不仅如此,这个自动杀怪机还能应用在很多红石系统中。

测试版本中的僵尸猪人

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在最新的测试版内容中,僵尸猪人处于变异的状态,和以前版本中的僵尸猪人相比有着很大的不同。当然,改变的不仅仅是外观,Mojang顺带着连僵尸猪人的属性都改变了。现在的僵尸猪人非常惧怕阳光的灼烧,这意味着不能存活在主世界之中。反观目前正式版本中的僵尸猪人,它们无视阳光的灼烧伤害,可以行走在主世界的每一块土地上。在这种比对下,演说家觉得新版本中的僵尸猪人变弱了。

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有一点让演说家感到很奇怪,最新版本的下界中除了僵尸猪人外,还有猪灵和Hoglin的存在,可是在制作刷怪机的时候,却发现地狱之门中无法刷新出猪灵和Hoglin,出现在主世界中的依旧是僵尸猪人。可能在进行测试的时候,Mojang还没有意识到这个问题,毕竟他们不会制作一个刷怪机进行测试。如果这种游戏特性延续到正式版本中,可能会给Minecraft玩家们造成一定的困扰,希望Mojang能在后期将这点考虑到里面。

Minecraft中的自动杀怪机

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上图中所显示的,便是演说家口中所说到的自动杀怪机,通过活塞不断地推动空间内的三叉戟,可以使掉入其中的生物受到很多伤害。从理论上来说,空间中放置的三叉戟越多,对生物造成的伤害就越多,建议至少放置3个三叉戟。实现的原理其实很简单,通过“非门”结构可以不断熄灭红石火把,之后通过观察者检测红石火把熄灭的状态,就能使活塞有规律的推出。如果实在不理解其中的原理,可以按照上图进行制作,制作过程中需要注意红石火把放置的位置。

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有了自动杀怪机之后,我们还需要将僵尸猪人引入空间内,这时便牵扯到了我的世界的版本问题。相信Minecraft老玩家都知道,通过水流可以使生物在一个通道内移动,但是在某些版本中,按顺序放置水流是不能移动生物的,此时的生物会卡在水中无法前进。当发生了这种情况时,我们可以将水流的位置平均,既然水流重合会阻止水的流向,玩家完全可以换一种角度考虑问题。为了防止水直接从通道流下去,我们需要在垂直通道的位置放一个告示牌。

【来源:快资讯】

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