我的世界: 死亡很多次后, 玩家都会有一种举动, 看完后觉得很真实

2020-02-13 10:46:47 我要纠错
神评论

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在最近的游戏中,演说家遇到了一个地牢相关的bug

在最近的游戏中,演说家遇到了一个地牢相关的bug。之所以说这是一个bug,是因为进去后只有一个房间,除此之外并没有其他的通道,更别说末地之门了。当时以为游戏有改动,于是重新开了一个创造模式,结果发现创造模式中的地牢很正常,里面房间众多。

经常玩我的世界中生存模式的玩家,肯定都经历过史蒂夫无数次的重生,当史蒂夫死亡了很多次后,玩家都会有一种举动,那就是开启死亡不掉落。这种现象过于真实,相信很多小伙伴都这样做过,开启了死亡不掉落之后,史蒂夫可以免费回到之前的重生点。

地牢中只有一个房间

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这是演说家真实遇到的,最近新建了一个基岩版的存档之后,在里面辛勤的耕耘着。挖完了矿,也在下界中寻找到了足够的材料,这时要做的事就是寻找末地。于是在这之前操作着史蒂夫击杀各地的末影人,终于是凑齐了足够多的末影之眼。找寻地牢的过程比较顺利,中间只穿越了一个海洋,不久之后在不远处发现了地牢的位置。可是进入地牢后演说家傻眼了,开门之后只有一个房间,并没有其他通道的门存在。这种现象往大了说,是我的世界中的游戏特性,往细了说,则是游戏中的一个bug。

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为了打消掉心中的疑虑,演说家特意重新建了一个创造模式的存档。这次找到的地牢很寻常,其中有着各种各样的房间,有存放书架的,有存放神秘宝箱的,其中有一个房间中有着末地之门的存在。于是演说家准备放弃第一次创建的存档,想将这次的创造模式存档改为生存模式,因为没有末地之门的存在,所以之前的那个存档等于是废了,到达不了末地的存档没有任何的游戏体验。建议大家在一开始建造存档的时候,就开启创造模式寻找末地,如果里面没有末地之门,可以直接放弃。否则在经历了前期的生存之后,再发现这一点,那对于玩家来说挺糟心的。喜欢玩手游的可来这看看,神兵神装系统都给的,而且还有用不完的游戏币,你可私信回复手游二字稍等即可获取资源。

死亡多次后的一个现象

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在我的世界的主世界中,末影人对于玩家来说威胁很大,为了获得末影珍珠,击杀末影人是必不可少的操作。可是在这个过程中,没有经验的玩家总要经历多次的重生。当然,造成史蒂夫重生的现象不仅于此,演说家就不在这里过多赘述。当史蒂夫多次死亡后,玩家都会有一种胆大的想法,那就是开启死亡不掉落。这样在史蒂夫重生之后,背包中的物品依然存在,避免了捡物品时往返的麻烦。

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不过直到现在,演说家依然保持着“不开启死亡不掉落”的状态,因为对于演说家来说,我的世界中的生存模式之所以吸引人,就是因为生存的过程中有着种种的挑战,如果将这种挑战“最小化”,那生存模式就没有了任何意义。不开启死亡不掉落的时候,玩家在游戏的过程中都是小心翼翼,可是如果开启了死亡不掉落,很多玩家在生存的过程中都会大大咧咧的,根本就不会将眼前的怪物放在心上。对于这时的玩家来说,死亡只是一次免费的传送而已。

【来源:快资讯】

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