正式上线伊始,《三角洲行动》已准备好直面未来!
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恍惚之间,《三角洲行动》在今天就正式上线了,笔者除了对琳琅天上工作室超高的效率感到惊喜外,也不由得对它一砖一瓦堆砌至今的游戏质量而感到欣慰,毕竟长线服务类游戏必须得有一个好基础,才能更有底气站在玩家们面前谈“未来”。
自首个宣传片曝光伊始,《三角洲行动》便受到了国内外玩家的广泛关注,而后随着一次又一次的开放测试和参展亮相,这款游戏也从最初的令人眼前一亮,变成了众望所归的“国产FPS标杆”。
恍惚之间,这款游戏在今天(9月26日)就正式上线了,笔者除了对琳琅天上工作室极高的效率感到惊喜外,也不由得对它一点一滴积累至今的游戏质量而感到欣慰。毕竟,长线服务类游戏必须有一个坚实的基础,才能更有底气站在玩家们面前谈“未来”。
用硬实力满足两类玩法
综合前几次的测试来看,《三角洲行动》的质量已经得到国内外玩家们的认可,随着新地图、新干员、新活动等量大管饱的内容不断加入,笔者觉得这游戏已经摆脱了之前那些成功作品的影子,逐渐成为一款拥有自己独特风格的游戏。
关于这一点,直接就反映在“烽火地带”和“全面战场”这两大模式上。
其实作为一名参与了好几次测试的玩家,我深知《三角洲行动》的两大模式的受众并不完全相同,官方也的确没盲目的以放弃模式特色为代价来扩大受众,而是选择充分发挥游戏特色,将喜好不同的两波玩家同时吸引到该作中。
站在开发的角度来看,这非常具有挑战性,不仅对于游戏的平衡和玩法创新都提出了更高的要求,更是不能表现出丝毫的“厚此薄彼”。
所幸,琳琅天上做的还不错。
以“搜打撤”为核心玩法的烽火地带,目前已在各大社区平台拥有极大的影响力,这一度吸引了无数玩家投入到这种需要在局外精打细算,对个人的策略性以及枪法意识同时带来考验的模式之中。
无论是以小博大的独狼跑刀党,还是武装到牙齿奔着“曼德尔砖”而去的开黑车队,都能在该模式下寻获乐趣。而新地图、新BOSS等内容的不然加入,自然也会为该模式提供更多的新鲜感,让其变得“常有常新”。
相比于烽火地带,全面战场模式要显得简单直接的多,在32对32人的大战场里,玩家们可以彻底放下包袱,全身心的投入到点位的争夺中。
得益于地图设计的优异以及海陆空载具的加入,全面战场模式能够带来极具沉浸感的战争氛围,交战烈度和交战频率也比烽火地带高了好几个层级,它所提供的是另一种截然不同的乐趣,因此也吸引了一大批热衷于此的玩家。
所以,《三角洲行动》不仅是国产FPS游戏里的质量标杆,更是市面上少有的同时汇聚两大类玩家的FPS作品,这相当难能可贵。
在细节上下足功夫
《三角洲行动》之所以能够支撑起两个玩法截然不同的模式,除了不断推出大量新内容外,当然也离不开琳琅天上对于细节刻画的注重。他们心里很清楚,《三角洲行动》作为FPS市场上的后起之秀,要想和市面上那些深耕多年的射击头部作品硬碰硬,那就必然得在种种细节上下功夫。
官方在本月初发布的三部研发纪录片很好地解释了这一点,这些纪录片分别深入探讨了枪械、干员以及声音设计这三个关键方面。通过这些详尽的介绍,观众能够清晰地理解《三角洲行动》是如何达到目前这种卓越品质的。
笔者在之前多篇文章里都多次提到《三角洲行动》这款游戏的武器系统非常出色。其卓越之处在于高度自由的配件自定义选项,以及游戏中枪械所展现的真实质感。然而,这种高水准的表现并非是开发团队凭空想象或是单纯查阅资料就能实现的。实际上,为了确保游戏中的武器能够尽可能地贴近现实,琳琅天上的团队成员们真正去购买发射器玩具,并且前往海外靶场摸真铁。通过这种方式,他们将自己的所见所感融入到游戏设计之中,从而为玩家带来了更加真实的游戏体验。
而干员系统作为游戏的重要一环,同样在开发过程中受到了足够的重视,特别是在这类FPS作品中,从奔跑翻越,到换弹据枪,无不充满了战术意味,而官方正是依靠动捕技术对其进行精细还原,才使得《三角洲行动》的角色动作自然而流畅,仿佛真正置身于战场之中。
我们常将“视听体验”作为评判一个游戏表现力的重要条件,《三角洲行动》在画面这块可谓是有目共睹,而官方自然也没忽视声音的作用。他们不仅选择了以“真枪实音”的方式来还原武器声效,更是在室内室外等各种各样的场景下的声音细节充分表现了出来。
聚沙成塔,集腋成裘。
从事实上来说,《三角洲行动》确实通过在细节上的精雕细琢赢得玩家们的赞誉,这一点从‘双子测试’和‘起源测试’中就能看出,这也不免让我们对游戏的未来而更加心生期待。
随着游戏的正式上线,更多新内容加入游戏后,这些有关视听体验和感受方面的长处想必还会被进一步放大。就我个人而言,也无比期待官方能在军事细节方面做出点新的东西。
这才叫“量大管饱”!
其实在保证游戏基础扎实,并将上述那些细节方面的内容打磨完善后,对于《三角洲行动》这款游戏来说,所需要的就只剩内容填充了。
就正式上线前这段时间放出的信息来看,《三角洲行动》确实为玩家们准备了大量的惊喜,单单一个国民男神吴彦祖成为游戏代言人的消息,就足以见得这游戏确实不简单,连阿祖都要来比组枪了!
不仅是重量级的代言人,在9月22日的前瞻直播中,官方还公布了游戏上线后版本以及未来4个月中三个阶段的版本内容,并向玩家们承诺游戏将会坚持不卖数值不卖金的运营策略,保证游戏环境能够保持健康。
关于前者,这几个阶段的更新除了会针对烽火地带和全面战场这两大模式推出多张新地图外,新地图、新干员、新玩法、新BOSS等都会逐步更新到游戏中,这些内容足以给玩家们持续不断地提供新鲜感,相信琳琅天上团队能在这四个月的时间里,让《三角洲行动》再来一次大变样 !
关于后者,官方不仅利用游戏里产出的哈夫币组建了一套“曼德尔砖”生态,使得玩家们即便不氪金也能获取商城里的物品,更是以枪械挑战任务、免费战备物流等方式各种送枪械外观。所以玩家们不仅不会在游戏中看到需要一掷千金,且极度影响游戏平衡的花哨属性道具,而且完全有机会靠着做任务和赚哈夫币来购买那些皮肤来让自己变得更加个性,可以说是既不在数值也不在外观方面树立屏障,让人大呼良心!
当然,再怎么不肝不氪、量大管饱优秀的游戏,反外挂要是搞不好一切都是空谈。从此前几次测试中便能看出琳琅天上在反外挂层面的力度之大,基本上很难在对局中遇到那种使用暴力外挂的玩家,即便是那些只开透视的人也是常常出现在封禁名单之上,看起来就大快人心。
结语
当万事都已具备后,《三角洲行动》的未来发展无疑令我们心生期待,希望这部承载了万千国内FPS玩家希望的作品,能在量大管饱的内容和出色的运营方式下给玩家们带来更多新惊喜,在9月26日正式上线后迸发出更强的能量!
顺带一提,在上线当晚,游戏内还会举行一场明星云集的“全球FPS明星赛”,届时包括小叮当、Uzi、Godv、kennyS、GeT_Right、Allu在内的圈内中外明星皆会提枪上阵,别忘了9月26日18:00,锁定《三角洲行动》全平台直播间!
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