“双子测试”试玩:打开了另一片天地!

2024-07-19 07:29:18 神评论

17173 新闻导语

自从《三角洲行动》公布首支预告片开始,我便对这款画质精美的国产FPS作品产生了浓厚的兴趣,而在经历过几次测试亲自试玩之后,琳琅天上团队也用实力向玩家们证明了这游戏并非只有个花架子,而是实打实的兼具创意、爽感以及突破国产FPS上限的硬实力。

自从《三角洲行动》公布首支预告片开始,我便对这款画质精美的国产FPS作品产生了浓厚的兴趣,而在经历过几次测试亲自试玩之后,琳琅天上团队也用实力向玩家们证明了这游戏并非只有个花架子。

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在不久前所开启的“双子测试”中,这款游戏相比于之前又多了一些新内容,而且还开放了手机端供玩家一窥风采。

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《三角洲行动》目前测试阶段在PC端所呈现出的基本质量已然经受住了玩家们的考验。光影效果、粒子光效、光线追踪、细分曲面等高端的图形技术统统被运用到了游戏中。

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至于在手机端上的表现,从这次的“双子测试”中倒也能看出个八九不离十。尽管手游端受机能限制,但《三角洲行动》在画面上仍尽力保持与PC端相近的观感。

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当然,除了视觉效果的不妥协和较为出色的优化表现,《三角洲行动》针对手游端的适配也做的相当不错,在按键方面既考虑到了操作便携度,又为画面的核心部分留出了足够的空间。

游戏内的射击手感方面,无论是压制射击还是精准狙击,角色动作都能得到即时响应,展现出极高的操控精度。特别是击中目标后那清脆有力的音效反馈,不仅增强了动作的真实感,更赋予了每次成功击杀以强烈的满足感,极大地提升了游戏的打击感和整体的战斗体验。

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所以我认为,这次“双子测试”开放手机端的意义并不止于让玩家们尝尝鲜,通过游戏在手机端的优异表现其实不难看出,琳琅天上团队是想双管齐下,在手机端和PC端这两大市场同时发力,在打破平台壁垒的同时降低游戏门槛,让更多玩家都能感受其魅力。

稳固阵脚,添砖加瓦

说完了技术方面的出彩之处,咱们再来聊聊玩法层面。

在之前的夏日游戏节上,琳琅天上团队向全世界的玩家们展示了该作战役模式的片段,游戏里那令人印象深刻的摩加迪沙场景不仅极具代入感,更是处处充满了对当年《三角洲特种部队5:黑鹰坠落》的致敬。

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只可惜,这次的“双子测试”并没有开放这些内容供玩家们体验,但其实也能理解:兼具情怀与临场感的战役模式,很有可能将会占据大量的内容篇幅,在游戏正式上线后作为支撑游戏体量的重要一环。

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所以这次我们能够玩到的,仍然还是“危险行动”和“全面战场”这两大模式。前者是“资源管理+PVPVE”这套基本玩法,和《逃离塔科夫》《使命召唤:DMZ》这些游戏存在一定的相似程度,而后者则是32对32的大型战场,能从中看出几分《战地》系列的影子。

不过,这种相似仅仅体现在基本玩法上,到了更细化的局外配装和局内对战层面,《三角洲行动》便会呈现出明显的差异感。

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局外配装方面,那细致入微的武器改装系统是游戏的重中之重,它不仅支持玩家自行安装更换各个配件,更是将握把位置、侧面导轨、枪托伸缩等功能给做进了游戏中,此举可谓是增强了该系统的DIY程度,同时也让玩家们可以根据武器来制定多样化的作战方案。

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而在这次测试中,QBZ95在内的多种新武器的加入,进一步丰富了玩家们进入对局前的装备搭配选择。更难能可贵的是,像QBZ95这种我军制式的国产改装套件“长弓”同样也出现在了游戏中。

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而在局内对战方面,“危险行动”模式的地图设计非常出色,无论是拥有大片开阔地的“长弓溪谷”,聚焦于室内战斗的“零号大坝”,还是纵向空间颇为复杂,对玩家的空间感知能力有着更高要求的“航天基地”,都能为玩家呈现出足量的新鲜感。

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再加之,游戏中的任务玩法和独特的“曼德尔砖”机制,均是将玩家们积极性调动起来的目标导向性设计,当其与上述那优秀的地图设计结合在一起时,便成就了《三角洲行动》那体验尚佳的“危险行动”模式。

至于“全面战场”模式,目前提供了占领和突破两种玩法,但无论是在那种玩法下,其实都是围绕着点位的争夺来展开,差别无非在于交战烈度而已,因此差异感的营造则还是得靠地图设计来达成,下面以突破玩法来举例。

目前开放的地图只有两张,“烬区”地图主打巷战,大多数交火都发生在中近距离,因此主要进攻方向的确定以及步坦协同配合成为了重中之重。

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而得益于丰富的干员技能和优秀的场景破坏效果,该地图中存在着大量可供利用的多层建筑和矮墙,进攻方可以利用它们来避开锋芒,以偷点的方式调动对手,防守方同样可以利用它们形成梯次配置来缓解进攻锋芒。

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另一张名为“攀升”的地图则和“烬区”大不相同,它所呈现的并非巷战而是登陆作战,玩家利用四轮摩托等轻型载具在开阔地上进行机动,而武直的加入则让对局中近空支援的效率大幅提升,双方无论步兵还是坦克,都得时刻注意来自头顶上的巨大威胁。

综合来看,这次的“双子测试”虽然没有放出广受期待的战役模式,但“危险行动”和“全面战场”这两大模式无论是内容丰富度,还是在对战可玩性上都表现得相当扎实,这对一款国产FPS来说相当难能可贵,也希望游戏正式上线后该作能以更加完美的形态呈现给大家。

写在最后

虽然目前《三角洲行动》中的这些内容,已经足够让玩家们玩爽了,但“双子测试”其实并未结束,在不久后的7月30日还将推出新地图“临界点”和新干员“乌鲁鲁”,我想届时还能带给我们更多新鲜体验。

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【编辑:17173独家报道】
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