灵山奇缘玩家心声:浅谈灵山这个门派

时间:2018-10-09 10:49 作者:官方 来源:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

灵山奇缘玩家心声:浅谈灵山这个门派

写这个东西是因为游戏里有挺多第一次玩灵山这个门派的小伙伴有问到我,加上一些问题重复率较高,就写一写我对灵山这个门派的一些感想,希望能给到需要的朋友一些借鉴。

最开始的时候我是根据网上一些帖子的建议玩的辅助流灵山,但是由于各方面的原因最后我选择转成了输出流灵山。首先最重要的一点是现在策划的思路是通过提高怪物的伤害来提升后期封系和奶妈(指凌烟阁)的存在感和地位,所以在灵山单奶且队伍没有大佬的情况下很难拉住血线;且大招不像凌烟阁有群体复活(自身复活技能使用成本也较高,需要3怒,当然技能等级提升到70以后可以通过消耗法印来抵消同等的怒气);再加上策划架在辅助流灵山的核心技能F4慈海金莲的群体解控头上那一刀,辅助流灵山地位实在堪忧,就我个人而言不太建议选择辅助这条路,特别是在没有固定队的情况下,会玩的比较难受。

说完对辅助流和输出流这两条路的一些理解,接下来进入正题,主要以我自身为参考着重讲输出流的一些想法。

首先是加点,我个人的两套方案是5灵以及4灵1敏,基本可以做到保证输出的同时根据实际情况和队友需要选择合适的出手顺序。

然后是魂印,现在魂印的解锁改成了随等级的提升而解锁,所以现在的情况就以提高最需要的魂印作为主要思路。

灵山的门派魂印有太上忘情、一枯一荣和死期未到。

其中死期未到是灵山和凌烟阁作为奶系辅助的一个专有的魂印,无法以提升魂印等级来提升他的实际效果,所以暂且抛在一旁不去说它,但这个魂印并非无用,毕竟两次免死用得好可以抵消掉两次巨额伤害,节约复活成本;

然后是输出流灵山地位保障之一的太上忘情,这个魂印是灵山和猴子专有的一个魂印,并且提高的输出可以随魂印等级提升百分比;

最后是一枯一荣,这个魂印则是灵山独有,其回蓝回血效果可随魂印等级提升。

这三个门派魂印可以算是一般情况下灵山最常使用的魂印,所以我个人建议魂印流派着重提升输出生存

最后说说技能的使用吧,在我眼里一个灵山强不强更多的还是取决于他能否在正确的时机选择使用正确的技能,而其中作为灵山门派特色的法印让灵山在使用技能时更需要纵观全局,判断是该F5群伤输出还是F1单点叠法印存怒、是该F2给队友点灯奶血提升抗性叠法印还是F3消耗法印爆发收割、是该F4群解奶血还是F8拉住血线提高防御。一个不会使用技能的灵山就算面板再高也发挥不出灵山这个门派的特点,全能是有代价的,那就是样样都懂却难以与专精一个方向的门派相比;但是这也让灵山能有无限的可能性足够的耐玩性

插一句题外话,如果策划真的决定砍灵山F4一刀,那么我希望能与此同时给加强一下F2,毕竟这个技能真的是一个鸡肋——食之无味,弃之可惜。

最后的最后,再插一点个人观点,我认为灵山和龙宫算是天作之和,因为无论是龙宫F8减法防之后灵山的输出能够达到一个爆炸性的效果,还是龙宫F3给灵山拉蓝使得灵山F1的回怒效果能得以保持,一个群伤压低血线一个积蓄配合爆发,足以称得上是互补了。

也有人跟我杠过为啥不说狐狸F6还能加输出呢,我只能说仁者见仁智者见智吧。

虽说输出上灵山和龙宫能起到互补的一个作用,但是灵山和天策的组合更让很多人头疼,其生存能力和抵抗能力简直难以言表,谁试谁知道,天策特别是体天策能够大大弥补灵山难以拉住奔腾的血线的缺点,让灵山能够更加放心的进行输出。

而至于其他职业与灵山的互动性在我看来则远远没有龙宫和天策这么化学反应了。

这就是我玩灵山这个门派的一些体会,希望灵山这个门派能够得到更多人的认同,再有我要强调一点男灵山是小正太!

不是矮子!不是矮子!不是矮子!重要的事情说三遍!

相关阅读:灵山奇缘