《灵山奇缘》灵兽成长与资质的影响

时间:2018-08-12 00:00 作者:官方 来源:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

《灵山奇缘》灵兽成长与资质的影响

大家好,我是浅浅的港湾。

大家好!我是王大狗。最近会陆续给大家推荐宝宝血脉、技能、部件的选择和打造方法。欢迎小伙伴们关注大狗真会玩系列,嘤嘤嘤。

前言:宝宝的打造流程是:

第一步.搞一只多技能坯子(6技、7技、8技,头部不要弄错)。

第二步.激活想要的血脉。

第三步.打书、顺手洗1下资质。

第四步.更新部件,提高宝宝成长。

多技坯子视自己实力而定,8技1区大概不到500R,9技不到1000R,建议小资们7技以上,这样才能打高级书,如果只有6技的话,一本高级书就几十块,非常浪费。平民玩家建议6技、非常便宜,打书的话1本高级、其余全部低级技能,只要技能选对,一样非常强力。总之量力而行!多技坯子买好还要打书和血脉,这是1个很长的过程,小伙伴们要根据自己的经济实力打造宝宝!

正篇:本篇介绍成长和资质对灵兽属性值的影响。成长高灵兽的属性自然更强,但具体有多少影响呢?同样资质的影响又有多大呢?相比技能书对灵兽的提升,成长和资质的提升的幅度有多少?大狗在本篇带小伙伴们深入理解1下成长和资质这两个属性。

先说结论:(1000+1.1x成长+0.4x资质)x力量值÷1000=灵兽基础攻击力 (法系同理)

翻译成人话就是:假如一只灵兽有1000力、1000力量成长、1000物攻资质的话,那么这只灵兽的物理攻击力约为1000+1100+400=2500攻击力。也就是说灵兽的攻击力是由1000的基础+1100的成长+400的资质组成的。这就看出了成长对灵兽的影响占44%的比重、资质仅占16%的比重、基础值(固定)占40%的比重。除去固定值占的40%比重,成长对灵兽属性的影响非常重要。同理、5橙1350成长的宝宝、2橙1250成长的宝宝和普通1橙左右1100成长的平民宝宝的差距也就表现出来了,平均差10%左右的成长,也就是差了接近5%的攻击力!!!(注意:这里没有计算强攻/灵法和血脉的影响,仅是基础属性的差距。具体为什么是这么算的、后文详解!)

那么这个结论带来的影响就是:如果你的灵兽力量成长能从1000提高到1200的话(提升了20%),基础攻击力会提升8.8%,大约相当于1个高级灵法技能。参考高级灵法的价格和效果,将宠物合成2橙部件1200+成长还是非常有必要的。

同时、低级灵法约等于1000成长的属性、约等于5%的基础攻击力,就像我在《大狗真会玩》系列文章前面提到过的,双灵法、双强攻才是真正的强力属性,不要迷信高级技能!不要低估低级灵法的作用!后续我会继续更新部件具体合法以及部件的属性值大小。

总攻击力算法公式:

基数攻击力(约30点)+上面的算法算出的攻击力+血脉技能攻击力+高级灵法+低级灵法

灵山奇缘灵兽的属性算法是基本叠加,基础属性+血脉+技能属性=总属性,三者之间不互相影响,只是简单的相加。因此迟钝这个技能的16%血量和固守的血量提升是不能互相叠加的。别问我是怎么知道这个算法的...因为我天赋异禀!这个算法大狗自己已经验证过多次,小伙伴们可以算算自己灵兽的属性来验证验证一下这个算法,现在我们拿下面这灵兽来验证1发(它69级)。

1

基础属性30+(1000+935灵力成长x1.1+1296法攻资质x0.4)x501灵力÷1000+69x1.2 低级灵法+130血脉攻击力

=30+(1000+935x1.1+1296x0.4)x501÷1000+69x1.2+130

=30+1276+82+130=1518

这个算法的误差不会很大、推算排行榜的极品灵兽的攻击力基本也没什么误差。按这个算法基本体现出了成长和资质对攻击力的影响。同理可推论出气血和防御属性。

写不下了!总结在1楼写!

原谅我没有认真改错别字。同时希望小伙伴们能继续关注大狗真会玩系列,下一篇会详细介绍灵兽部件属性、部件选择以及合成步骤。

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