灵山奇缘魂印详解百科全书

时间:2018-06-12 15:44 作者:月光光心慌慌 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,又见面了,我是来自万千灵动的心慌慌月光光,这次给大家带来各职业魂印的抉择

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画地为牢,生存魂印,使用控制技能获得一定伤害护盾和恢复百分之10法力,目前看来有待开发,或许对体狐狸或者体白骨有奇效。

推荐指数:(实用性不算太强)

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生存魂印前期过度天赋,提高的气血上限大概在大概在百分之20左右,前期对于体系职业组队还是蛮友好的。

推荐指数:(生存版勇武)

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患难与共,生存魂印,如果左右队友是练体的那么,带这个魂印能大大减少集火被秒的风险,但是事先需要和队友商量好。

推荐指数:(身材不好职业的福音,PVE与PVP表现应该差不多)

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怒气勃发,这算是一个PVP比较套路的一个魂印,在当前法BB情况较多的情况下,当被攻击损失一点怒气,使左右队友获得一点怒气,如果每回合,怒气自己就先用光了,那么就不会存在扣除现象,但是自己也会很难积攒绝招。

推荐指数:(放弃输出,放弃大招的前提下,给队友带来更多释放大招的机会)

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御尸成甲,目前位置比较尴尬的魂印,如果是后期可能会焕发不一样的光彩,场上存在尸体时受到的伤害变低(注意BB死亡直接消失)

推荐指数:(暂时比较鸡肋,队友死了如果不拉少一个输出,但是如果队友被锁魂了,那么带上这个就起了两回合伤害降低的作用)

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背水一战,诡计魂印,回合结束生命低于百分之50恢复全体气血,并且怒气变成5,如果是体奶携带,在第一回合很难集火死,那么作用就体现出来了

推荐指数:(后期PVP可以让对手措手不及)

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唯我独尊,诡计魂印,目测应该最好给体狐狸,体奶,体白骨,这种PVP容易被照顾职业使用(毕竟别人也不知道你是怎么加点的),出发后提高封印抵抗以及降低伤害,后手反打及其好用的魂印

推荐指数:(这一轮下来我可能会被打死)

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辅助魂印,简称旗子,遗言魂印克星,并且击败遗言效果的单位5回合后全体具备该魂印效果,PVP PVE利器,再加上有几率诈尸,以及对遗言单位伤害增加的效果,在辅助魂印一栏算是成为了中流砥柱,不过效果具有局限性。

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强力反击,PVP PVE都是比较实用的魂印,能够加强血量低于百分之35角色的攻击以及防御

推荐指数:(很平凡也很不凡的魂印)

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月盈则亏,鸡肋魂印,前三回合提升左右队友防御,攻击降低。或许队友是体能有加成,但是效果今能持续3个回合。

推荐指数:(一般都不会携带)

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返本归元,前期无论是什么职业都必点的魂印,考虑到会有队友带长虹进行配合,第一回合能减少很多伤害。

推荐指数:(所有职业至少点到这里)

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气管长虹,PVP PVE热门魂印,携带这个魂印,很容易混到队伍,但是注意,战斗开始会下降自己百分之30左右的气血和法力,可能用着气血,法力储存就不够了。

推荐指数:(辅助职业,控制职业,优先点满,输出职业,全体职业自己抉择)

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德厚流光,比较鸡肋的魂印,远不如一些反打魂印,有用并且效果只能存在两个回合,与55级魂印的价格严重不符。

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招魂聚魂,场上存在尸体时,我方速度提高,鸡肋魂印,实战意义不大,但是既然出了,以后可能会出现死后使用技能并且已尸体状态呈现的角色吧

推荐指数:(总体来说辅助魂印点到40级就够了)

最后补充一点,天策府貌似有自带魂印,玩体天策的,就带队友生命值低于百分之50以下分担伤害的魂印(此魂印很恶心,有他在几乎杀不死对方任何一个人)所以遇见了,控奶,控封,集火天策。

本篇攻略全程手打,用时大概3个小时,希望看过后留个攒。

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