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炉石传说设计师解释食肉魔块的机制问题 很烧脑

时间:2017-11-17 18:49 作者:面包与麋鹿译 来源:Twitter 手机订阅 神评论

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炉石传说设计师解释食肉魔块的机制问题 很烧脑

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有网友在推特上问了设计师一个问题:

QQ截图20171117184959.png

我对食肉魔块有一个疑问,他的亡语召唤出来的怪会有被吃掉之前的buff吗?如果食肉魔块再吃掉食肉魔块会跑出原本的怪吗?我没弄明白卡牌说明上的“复制”这个词。

设计师解释食肉魔块的机制问题 很烧脑

于是设计师Peter Whalen就出来解决了他的疑问:

这张卡跟沟渠潜伏者的运作机制很像(不过它是召唤两只出来),所以亡语召唤出来的是全新的随从,不带Buff效果。随从被吃下肚子后就不会记生前吃了些什么了,所以暗影狂乱对面的食肉魔块会召唤生物在己方场上,但如果想要食肉魔块无限循环就不可能了。

这位网友又再问了一个问题:

QQ截图20171117185024.png

所以如果我用食肉魔块吃掉体内有巫师学徒的食肉魔块,接着再把场上所有包含之后亡语召唤出来的食肉魔块都清掉,这样的话场上不会有四个学徒了?

Peter Whalen回复道:

没错,你的食肉魔块在被吃进去的同时会生出两个巫师学徒到场上,但随后第一只食肉魔块死亡后所召唤出来,新的食肉立方怪就不会有亡语效果,也就是不会再召唤学徒出来了。

运作过程:

食肉魔块1吃掉巫师学徒→

食肉魔块2吃掉食肉魔块1(场上生出两个学徒)→

食肉魔块2死亡(场上生出食肉魔块3、食肉魔块4)→

食肉魔块3、食肉魔块4死亡(场上没生新东西)。

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