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炉石传说欢迎打脸系列 李博预测卡牌削弱的内容
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炉石传说欢迎打脸系列 李博预测卡牌削弱的内容
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德鲁伊要削弱自然是喜大普奔,这似乎是新版本上线之后暴雪放出削弱卡牌的消息最快的一次。足以证明一些单卡设计失误对于整体环境以及玩家体验的破坏性。
今天直播的时候水友们在弹幕也在不停讨论到底会改哪一张牌以及如何改。终极感染的仇恨很高,足以证明这张牌的破坏性。我到现在也没想明白我当时怎么就那么瞧不上这张牌,这大概是我炉石聊新牌生涯中打我脸打得最狠的一张牌。
仇恨第二高的是传播瘟疫,哪怕我们再不喜欢快攻,一张5费牌结束一盘游戏似乎也是不合理的。
其实我觉得除了德鲁伊的两张牌,牧师DK跟骨魇也应该列入观察列表。尤其是德鲁伊一旦真的动刀,谁又来钳制宇宙牧呢?
至于怎么改,我觉得终极感染可以从五个五变成五个四。我知道当初设计成五个五有一个梗,但是从纯设计理念角度来说,五个四依旧继承了高费且平均作用平均的这样一个设计。而且可以说是绝对强度层面严格意义上的一个削弱,超模程度也有所降低。至于很多水友所说的分别抉择两次,体验类似进化两次,其实是很好的想法,未来很可能利用在德鲁伊的新卡设计上,但是改一张旧卡却使用了全新的设计,感觉不太现实。
传播瘟疫从心里博弈层面让对面的铺场的时候有所顾忌的设计没有问题,放狗这类牌可以接受。问题仅仅出在出的东西太强,改为出1/4嘲讽或者1/3嘲讽即可。1/4可能也有点厉害,1/3的话这牌应该也不垃圾。
牧师DK刚一出我就惊讶为什么只有8费,而骑士法师盗贼DK却需要9费,从强度上来讲,即使没有拉兹的配合,牧师也不逊于那哥儿仨,9费不过分。骨魇的话,8费吧兄弟,一个1/1没解掉转眼就面对两个5/5的心情真不好。况且我唐·汉古好歹是个橙卡,帮派头子,不要面子的吗?
以上纯属个人无责任猜测,一切消息以官方为准。抛去主播这个身份,跟大家一样,都是普通玩家。写这么多只是仍然热爱这个游戏而已。
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