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炉石传说我胖虎来了 冠军卡组及天梯的对阵思路

时间:2017-08-23 19:26 作者:OMYuansu 来源:OMYuansu 手机订阅 神评论

新闻导语

炉石传说我胖虎来了 冠军卡组及天梯的对阵思路

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QQ截图20170823193446.png

看客老爷们大家好我是OMYuansu,15年在同事的安利下开始接触炉石,16年开始坚持打各种类型比赛,从N个黄金赛32强,到去年济南站季军、今年狂野大师赛亚军,成绩虽然稳定,但总是与冠军失之交臂,这次桂林站终于圆了冠军梦。

我胖虎来了 冠军卡组及天梯的对阵思路

这次黄金赛比较辛苦,每一轮都是败者组晋级的,对心态和体力都是一种挑战。第一天大家卡组套路多因此优势对局多,到了第二天就大部分是劣势对局了,因为很多晋级的选手都是抓快攻的或者带螃蟹的卡组,第一场我就被螃蟹吃到了败者组,然后慢慢打到了败决复仇了螃蟹,对于鱼人骑来说螃蟹的杀伤力太大了,能跑出四蟹八蟹(有的选手几套卡组一共带了八张杀手蟹)真的不容易,对此我只想说蟹蟹你!

最后半决赛、决赛卡组我是绝对劣势,但是运势到了谁也挡不住,把对面胡死了,本来以为只能压制德鲁伊,结果对面德没上场就赢了。当然此次有幸夺冠除了运势以外,卡组对阵各职业的思路,以及优劣势对决定心态还是值得给大家分享一下的,在展开卡组攻略前,先打个小广告,我 每天下午1点-4点在网易CC直播,房间号227987489,欢迎大家有空来直播间一起讨论卡组战术,也可以加我的 交流群643525823一起深入研究。

下面是我本次参赛的卡组详情(其中海盗战在决赛被ban,打法也单一,就不再罗嗦了),卡组攻略解析部分是我与悟空、墨染合作而成,感谢大家的阅读。

 DK萨

套牌数据分析

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打法核心思路:抢节奏,以场面为最大优先权。

快攻:代表卡组为快攻德,海盗战,快攻鱼人骑;

快攻德和快攻鱼人骑的特点是BUFF,以BUFF随从以及站场为核心打法,面对这一类对手,就是抢场面所以就算遇到骑士,1费也要下血帆抢节奏不能等着吃刀,因为一旦等他鱼人在场被BUFF起来,再想解就要付出更大的代价,而无论是快攻德还是鱼人骑,因为他们主要是BUFF随从,所以衰变很重要,一旦起手有,就一定要留,这是萨满清场和返场的唯一手段(大漩涡前期最好别留,除非有衰变一套,因为你面对对面被BUFF起来的一堆3血4血怪,你就算摇出来法强图腾也没用)一旦站住了场,就要一直给压力到比赛结束,比如你手上有歹徒没有进化,刚好现在5费,你就算场面优势,也要继续裸下施压,不能让节奏,因为快攻职业还有个特点,就是解场能力不足。

海盗战

套牌数据分析

QQ截图20170823193509.png

海盗战这里单独讲,他和其他的快攻有个很显著的区别,其他快攻以BUFF随从为主,而海盗战是以BUFF刀为主,所以这里的打法和打其他快攻就有所区别了,血帆还是要等到上了刀以后在下,海盗战不在于铺场,相比其他职业,他的铺场能力差了很多,所以4费的23*2的苦囚比起滚出我的丛林要好很多,因为海盗战铺场并不强,所以攻击频率有限,对于需要2个攻击频率才能解决的随从也很难受,而且这很方便随从交换,海盗战大多是3血4血怪,他在解掉你的苦囚之后,你可以很轻松的用爪子或者漩涡解掉,当然,因为海盗战并非BUFF随从的快攻,所以相比之下起手留漩涡更优先于衰退(如果起手好,最好都不留,留代表打防守) 。

总结:大家要记住,快攻的返场能力很差,而进化萨和快攻职业相比有衰变漩涡这一套,所以有一定的返场能力,这是优势。就算前期我们站不住场面,也有一套返场的能力,我经常不到10血靠一套翻盘。

中速:代表卡组猎人,奇迹贼,心火牧;

猎人和心火牧作为中速卡组,实际上和快攻很像,主要打法还是BUFF生物,所以这里不多讲,衰变核心牌,站场优先;

奇迹贼不同于其他职业,奇迹贼并没有太多的生物站场也没有BUFF生物的体系,解场基本靠法术,而奇迹贼唯一的AOE只有全场打1的刀扇,所以打奇迹贼就是要铺场,全场给压力,奇迹贼一直以来的问题是无法回血,导致他很容易就处于一个被斩杀的血线,因此,打奇迹贼一定要不能客气,在对面还没有下巨人之前就要给足压力,一旦对面下了巨人,直接抢脸抢死。

慢速:代表卡组青玉德,暗牧,元素法或任务法,奶骑等;

大家要记住,如果你遇到的青玉德胡了,我们的处理方式是,直接跑,开下一把,如果对面没胡,我们还可以玩耍一会,青玉德可以说是目前新版本被BUFF的最强职业,胡了无敌,没胡我们还能在一个水平线玩一玩。打青玉德主要还是靠进化的一波来给对面压力,虽然新版青玉德在面对铺场职业有了一张瘟疫,但是我们并不是没有机会,要说机会,那就是退化,因为瘟疫出来的随从是2费生物,所以可以退化成1费生物配合漩涡或者配合场上的生物解掉,当然你可以不解,防止对面2次瘟疫。千万不能为了刻意防瘟疫,控制场上生物数量,因为不铺我们更不可能赢。

暗牧和任务法他们主要是以法术解场,随从过牌,最终一波OTK,在这一类卡组的核心思想就是让对手2者选其一,所以场面的压力要给足,让对面一直在解场,一旦对面没有机会过牌,他的手牌会越来越少,选择也会越来越少,等到我们进化一套嗜血一套,对手的机会就会越来越小。

快攻德

套牌数据分析

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这套快攻德对阵对手的宇宙牧在决赛中拿下了比赛,前期因为的对手比较卡手,自己有铺场有buff,3费凶恶的雏龙下的也非常的准时,从而赢下了这一场的比赛,打的很漂亮!

我胖虎来了 冠军卡组及天梯的对阵思路

这套牌属于赢得快输的也非常快的,很适合冲分:

对内战,基本都是赢在一手天胡或者活体水晶,没什么好说的,对阵青玉,没输过;

对阵骑士,这套和猎人不同打奶骑还是可以的,毕竟起手质量很高,打鱼人骑也很厉害。总体6-4开吧;

对阵法师,不是太好打,还是法师对阵快攻的韧性太高了,现在而且2费找牌找AOE的能力也很强,我基本赢都是靠33龙不停的风怒隐藏然后踢死的,而且现在带双反制的法师很多劣势对局吧4-6开;

对阵牧师,基本很难赢,除非天胡起手,然后活体升级一波;

对阵盗贼,不管什么盗贼都吊着打,基本5费解决战斗8-2开,可以踩着盗贼上分;

对阵猎人,基本也是踩着猎人上分,不过一定要注意4费的驯兽师,7-3开吧,打猎人活体水晶直接无敌;

对阵战士,墙战是天敌,单天梯墙战基本很少了,海盗找被咱们海盗蟹稳吃,7-3开;

对阵术士,防AOE,现在术士动不动就亵渎,扔766石头,起手顺的话起码赢一半;

 鱼人骑

套牌数据分析

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在决赛中,用的这套鱼人骑很胡,前期很顺,123费都有鱼人上,并且在3费铺满了4个鱼人,4费下了温顺的石壳龙让自己的鱼人得到了风怒,斩杀了对手!

快:海盗战、快攻德:起手找13、12鱼人、21也能留,后手要双鱼人情况记得先21,也许就buff到另一个1费呢,直接受益美滋滋,2费每一个都可以,3费领军最佳,23加血有场面的时候就无解,4费王祝或者宝剑,有场面巨壳龙也是无解,5费芬杰,6费组合或者劣势就下37,7费组合费用,8费弗丁,这是最理想的出牌。思路:下鱼人铺场,解场前先考虑值不值,会不会吃aoe等因素,这不是无脑打脸卡组,场面依然重要,有场面就无敌。

中:墙战、中速猎、奇迹贼:除了墙战的乱斗,另外2个被我们铺起来场面就GG,打盗贼和战士场面可能更容易铺起来,因为这2个1、2费比较弱势,容易被铺场解不过来,猎人的话像是内战一般,互相有生物,看谁的质量更好,谁站住场面就获胜,对方优势在于野兽、职业卡的质量,我们的优势在于鱼人团队的配合。

慢:元素萨、青玉德、奶骑、脏牧:青玉德只要对面不胡,我们照常铺都能打死对面,过墙还有平等和37,简单对局。另外几个都有清场手段,我们只能拼命铺,赌他们没有,那就能快速解决战斗。

说到最后,欢迎大家来我的直播间与我交流,我是CC主播元素,我为胖虎代言。

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