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炉石4月传说 依旧非常能战的青玉德心得
新闻导语
炉石4月传说 依旧非常能战的青玉德心得
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前言
大家好,我是一个信仰小德玩家,ID是天梯最后的青玉德#5117,去年退环境前入的坑,前前后后也上了很多次传说了,安戈洛版本前德一直比较强势,从古神的超生德,卡拉赞的蓝龙德,再到加基森的青玉德,虽说不是绝对的T1 但也是有不错的统治力,但转眼到了安戈洛,德并没有拿到一张能看的卡,说好的职业特色卡呢?
根须和乌鸦神像的退环境,再加上出的新卡就没有抉择的,那只老乌龟还是个逗比抉择,配合鹿盔都没有什么赚头,因而导致了德鲁伊现在的倒数第二的尴尬(点击查看)。然而只要激活成长在德鲁伊就不会弱,你没有看错,我胡汉三又回来了。青玉德还是可以轻松打上传说,防战玩家要喷请走程序。
不天胡 毋宁死
卡组详情
套牌数据分析
套牌数据分析
套牌构成
塞布走后5费一霸,现在也随塞布而去
青玉德再怎么说都是钦定卡组,所以卡组中很多部件(如全部的青玉卡)是必不可少的,但由于碧蓝幼龙,腐根,根须的退环境,现在青玉德的卡位也有着很多浮动,能有很多自己的选择。
单卡分析:
当年半只脚踏入荣誉室的卡
血法的强毋庸置疑,刚出消息说有经典卡要退环境的时候血法就已经瑟瑟发抖了,还好暴雪爸爸网开一面,留血法在标准一条活路。
在蓝龙退环境之后,德鲁伊本来就捉襟见肘的解场能力就更突显了,所以配合一个法强横扫还是很有必要的,并且还能过一张牌,然而并不是每个人都有血法,因此没有血法的朋友可以换一个炎术士,而且炎术士有时候可以充当aoe的作用,不比血法弱。炎术士愤怒可以起到一个横扫的作用,在对抗猎人和海盗战一地杂毛的时候很好用。
一口一个嘎嘣脆
青玉德怕的是什么?快攻 而快攻的代表又是什么?海盗呗。
那这么强的卡不带个一张讲道理说不过去,在对抗盗贼和海盗战时起手可留,对于如何大致区分海盗战和打炮战后面会有介绍。如果能在前期吃上一个海盗会使场面瞬间反转
新版本对抗快攻神卡
3费3-5嘲讽,极其影响快攻前期铺场和随从交换,基本能换对面2个怪,这时候我们可以安心地在墙后面疯狂跳费,疯狂过牌,然后用青玉大军碾碎对面,如果可以,我想带3张
虽然不如洛欧塞布,但是还是让慢速套牌非常抓狂
前面说了一堆对抗快攻的卡,现在再来说说这种对抗偏慢卡组的关键牌,基本上拿到一个硬币就是赚,这样一看盗墓匪贼好像很强。
打法师,盗贼的时候你要是激活跳个这个东西对面头都炸了,主要作用还是配合加基森在后期刷牌,再加上其他法术,不客气地说我想过穿牌库,开始我在构筑的时候加了2张这个,我也是信了环境会降速的邪(炉石三大笑话:骑士的斩杀、萨满崛起、猎人削弱,我觉得加一个炉石环境会降速一点不过分),所以可以根据环境调整自己的卡组,要是都是慢速卡组,可以去掉一个焦油爬行者再加一个穴居人强盗。
对阵各职业心得
小号打低保的胜率
法师:主要有3种形态,第一种冰法,大优对局,现在冰法的伤害并没有退环境前那么高,而我们的护甲很高,并且还能不断地铺场给予压力,对面得同时在想着解场的同时还要面对绝望之加甲,大地之鳞很关键,后期通过加基森可以把青玉刷到很大很大,然后再用大地之鳞加十几甲,注意在还没有过到野性之怒和大地之鳞前不要将太多护符洗入牌库,以防被对面红龙一吹秒掉。还有一种是任务法,打任务法跟以前打宇宙法思路差不多,但你要给他压力,不能让他愉快地过牌做任务,由于快攻满天飞,现在任务法也很少见了。最后一种就是最近刚出现的节奏法,带了各种元素的,最大的威胁就是法力浮龙,不要被单刷就行了,这个卡组很中庸,爆发不高,只要站住场就赢了。法师最多的还是冰法,所以起手留牌找科技,有滋养的话可以留。总体来说打法师是有优势的。
盗贼:现在的盗贼主要有2种形态,一种是任务贼,这是一个劣势对局,几几开的话主要看对方胡不胡,要是对面4费做完任务还不亏手牌的,还是投了吧,不浪费大家的时间;打奇迹贼也是小劣,但不像打任务贼那样劣势那么大,主要还是要找科技跳大怪铺场。德鲁伊和盗贼都是没有aoe的职业,对抗盗贼的时候能铺就铺,别上单个大怪,比如上个510大树被闷就一点节奏都没了
战士:分为海盗战和打炮战2种。这里有一个小技巧可以大致在起手留牌时区分是哪种战士,那就是在起手选牌阶段,看对面是否在换第一张,以前如果你留牌慢可以看到对面的换牌,但现在你不换完牌是不会显示对面留牌的,但你还是可以通过看对手是否在点击左手第一张(如果点击的话卡背外围会有一圈红框)要是看到对面第一张牌在点,那几乎就是海盗战了,起手留解牌横扫愤怒,不要留太多科技,有杀手蟹肯定也是留的。要是看到对面第一张牌点都不点的,可以默认打炮战,起手留科技,滋养。打慢速战士只能说你爸爸还是你爸爸,91开对局不过分,就输一手到死不来加基森滋养,打海盗战现在的胜率也还不错,甚至有一种优势的错觉。
蝙蝠侠:这个职业就没有慢速可言了,技能就告诉你我就是要打你脸。是一个小劣势对局,前期的小怪蹭着蹭着很烦,起手找解牌和焦油爬行者,有科技可以留一个不到万不得已不要随便立战争古树,就算下也最好是场上有其他怪能防致命射击,当然印记放狗也是一点脾气没有。前期最好的就是能用青玉换他怪,不要被蹭太多血,焦油就很关键,现在猎人退了快射之后解牌也很僵硬,很多时候一般都是满手生物,能解干净场就别贪,雷鸣刺喉龙可是一点不讲道理,2费就能进化随便一个剧毒就能解你大怪。
骑士:前段时间主要就是奶骑。也是大优势对局,跟打打炮战思路差不多,就是要靠着强大的过牌和永动的青玉护符不断给对面场面压力,而对面就2个生平,现在还多了一个超管,所以在打骑士的时候不要贪,报告兵能解就解,注意好防一套,场面上不要铺太多怪,场功压力差不多就行了,就是要让他开一套小亏不开一套又有点扛不住,跟防乱斗同理,扯着光头的鸡儿打。最近出现了很多活鱼骑,铺起场来一点不虚动物园,所以现在打骑士起手有愤怒横扫一定要留,不然对面下一个领军你要是解不掉分分钟爆炸,在知道对面是鱼人骑之后你就要跟他互铺,能解干净场面就一定要解,不留鱼人给buff。
牧师:有心火牧和脏牧。脏牧的话在我们面前就是一个小丑,偷了牌什么用都没有,最后就是你击败了我,而且也不会影响我的游戏体验,活生生的跳梁小丑。心火牧的话就牵扯德鲁伊的一个痛楚了,那就是单解为0,自然平衡,对面下一个傻子你一点办法没有,然后就是沉默,无面复制,过到了关键牌秒你,没什么办法。
术士:虽说是隐藏职业,但不管是弃牌术或者手牌术打我们都是优势,对抗手牌术是问题跟打心火牧一样,下个大屁股傻子或者暮光龙山岭就是崩盘,弃牌术的话主要看横扫,焦油爬行者是否到位,最好就是起手留激活直接跳大怪压场,不能让对面场面滚雪球滚起来
萨满:主要以元素萨和青玉萨为主,这是一个均势偏优的对局。元素萨很僵硬,几乎就是满手的元素,有时候可能连你墙后面的鹿盔或者加基森都不一定能解掉,鹿盔前期该卖就卖,注意跳怪压图腾,不然一地2血的图腾你也不好受,元素萨给的压力比较小,只要把牌过上来再铺就能赢,注意防一下aoe和嗜血。至于青玉萨的话就是看谁胡,谁的青玉长的快。
德鲁伊:现在也算是隐藏职业,青玉德内战的情况比较少,有的话也是快攻德,碰到德的话起手可以留激活,跳怪压场,降低对面的攻击频率,血法横扫能留最好留着,因为快攻德的活体法力一波满地22你根本解不了,当然任何形态的德内战都是看谁是天选之人。
最后的补充
虽然现在天梯的青玉德很少,但我自己打下来,感觉强度真的还不错。
青玉德本来就是控制杀手,我大号前几天打上传说以及小号打到低保胜率都挺高的,只是碰到盗贼有点蛋疼,就整体而言除了打盗贼大劣势,其他职业都是还不错的,都是时代的眼泪啊。
当然卡组也不是一尘不变的,可以根据环境来进行调整,快攻多也可以考虑加末日进去,控制多则可以把杀手蟹换成穴居人强盗,增强后期配合加基森刷牌,基本就是这样。
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