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炉石卡组推荐:进化萨/奥秘贼/连击贼/快攻贼

时间:2021-01-17 12:07 作者:网络 手机订阅 神评论

炉石传说(news)新闻导语

炉石卡组推荐:进化萨/奥秘贼/连击贼/快攻贼

大家好,我是生而狂野|神子龙,欢迎来到今天的卡组搬运站,鉴于今天炉石上线了新的补丁,所以今天卡组搬运站的主要目的是笔者自己讲一讲对目前环境的影响,以卡组为切入点,今天先说标准,明天是狂野。今天4套卡组都是标准卡组,由于炉石传说掌游宝卡牌目前没有更新,所以艾德温·范克里夫、沼泽拳刺还是本次补丁之前的样子,望读者周知。

笔者还会在文末附录,在上次狂野周报里面关于“宇宙牧对战大哥牧”的一些实际问题,本次讨论结果要感谢好友“生而狂野|朱雀”给我提的建议。(个人声明:卡组非本人原创,祝大家生活愉快)。

●卡组目录

进化萨

奥秘贼

连击贼

快攻贼

●标准进化萨

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沼泽拳刺的攻击力降低了1点,但是特效没有改变,意味着进化萨仍然可以玩,不过其总体胜率与出场率会下滑不少。这个改动对于萨满来说弊端主要有2个,第一,当我们先手3费的时候,雷霆绽放+沼泽拳刺+恐怖海盗的配合是无法打出的,延缓了进化萨的进攻速度;

第二因为我们携带藏宝匪贼的缘故,在没有吃刀与偷刀的前提下,进化萨武器的总体输出量至少减少了1×2×4=8点。不过有意思的是,如果我们的沼泽拳刺被对手用黏指狗头人偷走了,这一点对于进化萨来说属于“加强”,塞翁失马,焉知非福。进化萨起手去找笼斗管理员、沼泽拳刺,在有笼斗管理员、沼泽拳刺的前提下,再留雷霆绽放与恐怖海盗。现在的进化萨构筑基本上舍弃了毒蛇神殿传送门、风暴打击、伊纳拉·碎雷,构筑差异主要体现在巡游向导、异变轮转、无面腐蚀者、黏指狗头人上。

●标准奥秘贼

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艾德温·范克里夫的削弱,会对盗贼前期1—2费造大范产生较大的限制作用,如果你起手幸运币+狐人老千+暗影步+狐人老千+艾德温·范克里夫,那么影响不算很大,狐人老千的效果可以叠加。同样对于慢速盗贼,艾德温·范克里夫是反打快攻的利器,这使得处于逆风的盗贼显得更加被动。

这套奥秘贼带了了不起的杰弗里斯,因为我们过牌速度较快,这样便可以利用好了不起的杰弗里斯的战吼效果,无论是解场、斩杀、找资源都比较实用。奥秘贼跟连击贼的差异之一体现在暗影珠宝师汉纳尔上,奥秘的干扰作用可以极大地限制对手的操作空间,不过进攻性略显不足,同样钉棍终结者在处理希望圣契的衍生物、血鬼傀儡上都有着一定的优势。

●标准连击贼

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这里主要说下一连击贼与奥秘贼的区别,二者大部分携带的卡牌是一样的,连环腿大师配合连击卡牌可以刷出伤害牌,例如刺骨、冷血、军情七处特工、裂颅之刃等,而暗影珠宝师汉纳尔刷出的标准奥秘总体上较为保守,进攻性奥秘不是很多,而且头上奥秘上限是5个,不过好在玩家可以自行3选1,连环腿大师属于随机给。

●标准快攻贼

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疯狂之灾祸主要是用来针对进化萨的,不但可以顶刀沼泽拳刺,还可以污染藏宝匪贼的挂刀,可谓一箭双雕;潜行快攻贼其实在秘密通道削弱之前就已经存在了,打法思路是以抢血为主,解场为辅,打法思路是一定要凶悍,秘密通道、行骗、暗心贤者可以保证我们的手牌资源,影袭、刺骨直伤可以保证我们的斩杀。

这是目前的标准胜率与出场率情况,补丁时间很短,数据大部分是之前的,笔者做了一张表格。

上面的4套标准卡组,是受本次补丁影响最大的强势卡组,肯定会降低他们的出场率与胜率。本次浅析是笔者自己临时添加的,如有不当之处,还望海涵。以下观点仅仅代表笔者一家之言,进化萨虽然被削弱了,但依然会是标准萨满的主流形态,延缓的只是萨满提刀配合恐怖海盗的这一波进攻节奏,其强大的铺场效果与随从交换能力依然强劲,一波解不掉,就会被直接平推,至于说沼泽拳刺的伤害降低了,这并不是核心点,因为进化后我们的场攻大部分处于溢出的情况,不过在控场方面的影响较大。

艾德温·范克里夫是多少老玩家的情怀,哎,能进荣誉室也算是对你的缅怀,可惜有可能不返尘,这波操作设计师厉害了哈?盗贼的影响我想要比进化萨略微严重一些,毕竟前期的压制力与逆风反打能力都得到了削弱,大范的位置极有可能被取代,但威胁程度远不如之前的大范。标准的这次洗牌,会让圣契骑、防战、龙牧、祈求控制术、OTK吸血瞎有一个比较好的发展空间。

●附录:关于宇宙牧对战大哥牧的几点说明

第一:当时笔者自己的观点是大哥牧优于宇宙牧,仅代表我自己的看法。

第二:咨询多个狂野月榜选手,他们的观点均是目前狂野环境宇宙牧优于大哥牧。

第三:这条是重点,也是笔者要感谢好友生而狂野|朱雀的原因。以下这段话是好友的原话“在博学者普克尔特削弱之前,斩杀形态的宇宙牧要大优大哥牧,削弱后宇宙牧依然小优大哥牧,但是要有一个前提,开局你要知道对手的形态是大哥牧(这句话真的精髓),这是天梯上宇宙牧现在觉得难打大哥牧的主要原因”。否则牧师内战,除非你能识别主玩大哥牧玩家的ID,起手你会留群体狂乱、心灵奸啸嘛?朱雀同样还考虑了先后手的问题“宇宙牧先手5费博学者,对面后手硬币3费解读手相,5费暗影精华开出大法师或者戈霍恩之血,宇宙牧就比较难打,需要6、7费都有AOE,8费自然有DK,后面宇宙牧凑齐暗影子嗣,斩杀即可,目前携带甩笔侏儒更好打伤害。”最后朱雀补充道“如果宇宙牧的构筑是老中医这类打控制资源的宇宙牧,不携带斩杀体系的会更难打,但也有机会赢”。

第四:笔者自己的额外补充:

①、对战变化多端,并非一言以蔽之。

②、宇宙牧无论怎们构筑,其核心卡是不能替换的,但是大哥牧不是,其所携带的随从体系,决定了他的形态 ,目前大哥牧以嘲讽防守为主,如果遇到气宗大哥牧,斩杀会很高,大哥牧很难顶住,再有一些非主流的构筑:老中医的冲锋大哥牧、携带蛛魔拆解者、显眼的诱饵这类的。

③、卡扎库斯找出变羊的概率远不如了不起的杰弗里斯,找不到的情况很多,不如了不起的杰弗里斯稳定。

④、对宇宙牧玩家的大局观要求严格,合理规划好自己的解牌非常重要。

如有不足,欢迎补充,但请理性分析。如果出现失误,是我生而狂野|神子龙的问题,与好友无关,切莫口嗨。

最后再次感谢好友生而狂野|朱雀,我只是“大自然的搬运工”,哈哈。

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