英雄联盟在时隔四个月之后终于无限乱斗将再一次开放,不同的是这次LOL无限乱斗火力将换一种方式和我们见面。
距离上一次无限火力开放已经过去了四个月的时间,在这期间阵容轮转也开放了例如六杀克隆这样的趣味模式,但是在小编看来也只有无限火力才能满足我们的口味。
一样的模式不一样的味道
这次的无限火力开放的是无限火力大乱斗,没错就是采用极地大乱斗的选人机制,这样从一定程度上避免无限火力里出现过去强势英雄的可能。同时在最近的设计师访谈里拳头的设计师也说到会对过于强势的英雄会默认ban掉,例如提莫和死歌这样的英雄你是无论如何不可能在游戏里看到的。当然在那么多英雄里随到这些英雄难度本身就很高。
但是不要被无限火力大乱斗这个词骗了,上面的图里很明显的写了Summoner`s Rift,说明无限火力还是在常规的召唤师峡谷里打。小编最开始在不知情的情况下也一度以为是在嚎哭深渊里,当看到熟悉的出生动画的时候就了然了。
匹配完成之后的界面就和正常的匹配没有什么区别了,同样可以根据你英雄的数量提供Reroll点数。玩家间也可以相互交换已经有的英雄。
游戏前的必备准备工作对于这个模式的无限火力来说,什么强势英雄什么强势组合或者连招搭配都是子虚乌有的,英雄选择不可控的情况下唯一能自己调节的就只有召唤师技能和天赋符文。而也正是这些技能和符文的搭配才让游戏充满多样化。另外一点就是目前的无限火力还是沿用之前的一些注意事项。
特色1:最大等级提高到30级
所有英雄的等级上限提升至30级。在18级后,所有英雄不再获得技能点,但会不断地获取基于等级的属性成长以及随等级增长的被动技能,也将在18级后继续增长(包括那些随等级增长的召唤师技能)。
特色2:生命值与伤害乘以1000
无限火力中的所有单位的总生命值和伤害输出都将乘以1000,这个改动纯粹为了看得爽,单位的实际生命值和伤害不受影响。
特色3:头像击杀特效
当佩戴去年无限火力期间上架的三款炫丽夺目的召唤师头像的其中一款进行游戏时,会使你的击杀造成特殊的击杀特效的哦(仅视觉效果)
常用天赋及符文推荐
无论是AP英雄还是AD英雄这套天赋基本都是通用的了,在无限火力里就是要贯彻不要怂就是干的信念。什么不灭之握什么时光之力统统丢掉,在无限火力里你还想着打防守那就真的没得玩了。
红色印记:固定攻击力*9
黄色符印:固定护甲*9
蓝色雕文:固定魔抗*9
紫色精华:固定攻击力*3
最常用的符文,也是百搭的符文只要你是AD英雄那么你一定可以用这套符文,因为在无限火力里你最不缺的就是CD,所以单一的攻击魔抗护甲就能满足你的需求了。如果你是AP英雄的话,将红色换成法穿,精华换成法强即可。
结语总的来说,这次的英雄联盟无限乱斗火力和上次相比最大的区别就是英雄联盟英雄全随即,正如前面所说的那样在英雄全随机的情况下趣味性会提高许多,不用在执着与那几个高胜率英雄而丧失了许多的乐趣了。