《空洞骑士》这款三人开发的独立游戏有多好玩
17173 新闻导语
在如今3A大作满天飞,甚至越来越不负责的时候,一些别样的独立游戏开始崭露头角,而《空洞骑士》无疑是独立游戏中的代表之作。
在如今3A大作满天飞,甚至越来越不负责的时候,一些别样的独立游戏开始崭露头角,而《空洞骑士》无疑是独立游戏中的代表之作。
《空洞骑士》初始的开发团队只有3个人,3个澳大利亚的无名游戏制作人靠着向玩家众筹的方式,制作出了这部必将载入游戏史的经典作品。
为何这个小小的独立游戏能吸引如此多的人游玩,并让无数的3A大作望尘莫及,它有着何种独特的魅力呢?
01 黑魂+银河恶魔城要素
《空洞骑士》自打推出之际,人们乐于为其打上各种标签,确实在它身上能够看到各种游戏的影子,玩法上类似于银河恶魔城游戏,叙事方法上又有点魂系游戏的样子。
这诸多的标签也展示了这个游戏丰富的内容,虽然游戏的名字叫空洞骑士,内容上可一点也不空洞,从密密麻麻复杂的圣巢地图就能看出来。
地图错综复杂,单大型的区域就有十几个,每个区域的地形优势四通八达,等你获得新技能来又是一个全新的体验,稍有不慎迷路是常有的事。
虽然不是黑魂那样连地图都没有,但是你好不容易买来的地图居然是空白的,还要你亲自探索去画,这无疑又是一个深度的玩法和难点。
此外,游戏的保存还要靠坐椅子来实现,稍有不适死亡了,那辛苦积攒的吉欧可就没了,这时还要辛辛苦苦再次跑回去“捡尸体”,万一在一不小心,那只能从头积攒吉欧了。
听到这里,相信不少喜欢玩《黑暗之魂》系列的玩家已经蠢蠢欲动了,别急还有银河恶魔城元素等你探索。
相信对很多玩家来说,《空洞骑士》最难的不是强大的BOSS,而是那“恶意满满”的陷阱设计,时刻处于各种尖刺、圆锯、荆棘的折磨之中。
当然,游戏还为玩家设计了强大的护符和强大的技能,得益于这样的设计,让前期无法探索到区域,可以在后期通过“二段跳“等技能探索到,这样使得已经走过的地图依然能给玩家带来新鲜感。
这种丰富的玩法的结合下,《空洞骑士》还形成了自己的独特风格,怎能不让人喜爱呢?
02 动人的故事
这个游戏之所以能吸引如此多的玩家,绝不仅仅是因为玩法和“难“,更多的是它为大家讲述了一个震撼的圣巢帝国的衰落故事。
里面的每一个BOSS都曾有过一段精彩的过往,当玩家看到坚硬铠甲里藏着一个弱小的虫子,黄蜂女一次次地挑逗小骑士,大家就开始思索他们为什么会这样?他们又有何种的过往?
在每个角色碎片化的话语中,玩家开始在脑海中编绘整个故事,慢慢就会深入其中,为他们叹息,乃至将这些角色当作熟悉的朋友,这就是一个好的游戏剧情带来的魅力。
总而言之,这作只有3人团队开发的游戏带给玩家的震撼不必3A大作小,一部游戏的好坏从来不是靠大投资、大画面来决定的,根本要素还是好不好玩,这也是为何这么多人热爱独立游戏的原因!
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