剑侠世界3:水系门派制作世界爆款,考虑推出更PVP
17173 新闻导语
《侠盗世界3》自29日起,即将上映的《侠盗世界3》即将上映,《英雄世界3》将全新的《万花谷》,新门派万花、秦始皇陵全新奇兵系统,都将登场、在资料片中悉数登场。
《剑侠世界3》自29日起,即将上映的《侠盗世界3》即将上映,《英雄世界3》将全新的《万花谷》,新门派万花、秦始皇陵全新奇兵系统,都将登场、在资料片中悉数登场。
相信很多玩家都会好奇,剑侠元素在《剑侠世界3》中会有什么新奇的技术形态呢?是否到达了西山居的预期呢?
就以上这些疑问,17173采访到了《剑侠世界》系列制作人,江湖人称小哥的孙多良先生。下面浪就一起来听他是如何回答的吧。
17173:自12月29日不删档测试因为,您对《剑侠世界3》的表现还满意吗?
小哥:从成绩来看,整体表现是超出预期的情缘。作为西山居的最新剑侠世界3手游,《剑侠世界》上线取得了iOS榜单前9名、免费榜前1名的成绩,获得了超明星推荐将《剑侠世界3》我们也暗暗为这十二月App设计,但并不意味着《剑侠世界3》的游戏会停止的App Store。未来,我们对《剑侠世界3》的制作也有更多高地追求。就目前的情况,《剑侠世界3》仍有点,需要我们不断去调整和改善,给予玩家更优质的体验。
17173:对衡道书进行调优之后,玩家的反馈如何?
小浪哥:已经基本达到了打我们的心理暗示了。目前玩家在之后这个团本的时候已经不会有任何好处,大家交流变多了,同时也促进了里面的社交生态。
因为以前在没有这种高难度副本的情况下,大家之前基本没有什么策略交流,互相了解也不多。但在团本的时候就需要交流了,他们会开麦打打法,有策略搭配安排,玩家之间的操作和操作更加顺利。一些游戏管理、游戏内的玩家非常紧密地融洽相处,整个家庭的活跃度和联系度都得到了改善。
17173:推出有点难的副本是我们未来的更新方向吗?
小浪哥:根据道书团本的普通经验,待在推出新的时候,我们会考虑推出同类模式,让有高要求的玩家和有不同的挑战,满足不同的挑战圈层玩家的需求。
伙的,《剑侠世界》可能会和其他不同的服务器生态一起推出不同人物的。这种情况下,我们推出8人模式,老板的伤势和血量也根据参与人数来进行动态调整。
17173:未来打造《剑侠世界》?想给玩家一个继续如何3的体验?
小浪情缘IP的一大特色就是最初的热血群战,《剑侠世界3》还是大型群战PVP系列,未来会继续探索以剑侠情缘、高品质的PVP战斗方式。在此之外,我有一个类似于我在大世界里攻城略地的规划,目前这部分尚略服区没有真正完整的实际场景。
此外,在副本方面,游戏还不断推出不同风格的系列副本。在游戏外观和外观升级的一些方面,我们已经在研究升级方案,包括在渲染机制、服装、表现表现等方面进行布置。
17173:这次新资料片里,玩家最关注的就是新门派万用,请为我们简单介绍一下这个门派吧。
小浪哥:万花是西山居侠剑情缘系列的一个经典门派了。在《剑侠世界3》,新门派万花中疗+攻击的经典定位。门派特色是笔为兵器,以文人的风雅之姿来进行战斗。
基于侠客的特点,万花可以选择主治疗技能,最大限度发挥万花治疗的技能,比如剑帮的门派清洁、控制,当然,万花也可以提供持久性。选择主力攻击技能拥有重叠治疗的制造能力,使用技能造成伤害的时候会给敌人上一级怒莲记,当到时间的时候,使用产生了,莲花技瞬间,给PP造成了巨大的伤害。
17173:每次确定下来做一个新门派呢?
小哥基础派:最初,考证的文案历史源头、门会的背景资料。以及开始的所有这门派系的来源,就在此门派出处。资料来定位门派特色,包括技能、特效、风格等。
接下来就是在技能特色制定出来之后,如何搭配他的装备、角色形象、武器外观等。接下来就是进行其他技能平衡,让与门派形成平衡、克制的关系。
准确地说,准备工作还包括门原画、场景、人物CG、人物高模等素材,多条线派的持续性同步推进。
17173:当一个新的门派加入后,会产生怎样的职业平衡影响,这部分你们是如何进行现有的调整的?
小浪哥:在职业平衡这块,西山居的剑侠情缘系列一般都有五行相克的设定,克制的表现还是比较高的。
瞬间,《剑侠世界3》推出的万花门派属于木系门派。 2、以七月份,《剑侠世界3》推出的新门派是考虑金系的藏剑,算上万花已具备派系的先辈,推出的门派会优先考虑五行相克的补全。完善五行门派门派,持续补齐至十大行,形成五行相克的完善环。
另外,参考各门派的战斗数据(PVPPVE我们的分数优),把之前的活动平衡和技能进行一次调整。
17173:除了新门派万花,本次资料片还有哪些值得一提的内容更新?
小浪哥:万花谷资料片的下次能推出自己的奇兵系统。奇兵系统除了调整武器的外貌,还炼彩,使外貌炫酷,可以构成属于自己的奇门兵器。
17173:奇兵与普通武器存在什么区别?
小浪哥:奇兵五行相克会挂钩了。门派存在五行相克,奇兵也有五行。假设与你是金系门派,使用金系奇兵,获得属性提升;而当金系门派木系奇兵,就可以对木系奇兵的攻击。玩家可以进行选择。
17173:除了新门派和奇兵系统7,秦皇陵派和奇兵系统17家族一起加入了一个你曾说过的VP游戏——前面是《聊剑侠世界3》 ?
小浪哥:从开始,剑侠世界每一代作品里都有秦端始游陵,玩法一直在更新。比如说在剑世1、剑世2系列作品中,之前的想法是让每个家族挑选20个精英挑战,其他成员在外面擂鼓威。虽然所有成员共享这份荣誉,但会留下一个遗憾,很多玩家参与的游戏玩法里。
在《剑侠世界3》中,我们希望有所改变,做一个所有玩家有参与感的大型PVP系统。具体思路如下:
秦始皇陵一4个BOSS,最终BOSS是秦始皇殿的秦始皇,玩家需要先解决三个“秦始皇的三位小将”后进入长生殿。而在长生地图殿的设计上,我们也做一个“长生殿”的玩法,设计出一个真长生殿+个真长生殿,里面也有真假boss的数。每个家族的玩家选择进入一个长生殿进入。一设计也是考虑到游戏平衡,包括一些中小玩家,去避免大家族把人都清了,出现小家族进不去的情况。
另外,在 BOSS 的 AI 上,游戏也做了一些有趣的设计,比如 BOSS 的血量当下降到一定的时候,会释放技能将玩家同一阵营,这样中小家族就会变成去一些输出。量达到比较的时候,营再次变身,各个家族之间都可以低分BOSS。 作战阵地可以保证中小家族在中活动的感受,同时提升了大家族之间的争斗策略性,让战是热血爆发。
17173:除了BOSS血量会改变家族营情况之外,在战斗方面还有哪些比较有特色的设计?
小浪哥:秦始皇陵活动会根据参与人数进行动态调整,比如750人参与出现3个终极BOSS,1000人参与会4个终极BOSS。
活动加入操作了新的战斗方式:秦始皇还创造了一些技能的玩家打出空间,出去想进入与阻止门的玩家发生战斗,从而指挥指挥家族家族长的范围。分兵策略,来长生殿内本家族的占位优势,选择拦截门派集中火力组建BOSS。自由进入。
17173:透视图有什么之后的下一个派系会是什么想对玩家说的话吗?
小浪哥:在《剑侠世界3》,刚刚推出了金系和剑系,以此类推系,预计后面三个门会是水系、火系和土系。推出的会是水系新门。在这里,感谢一直以来支持和关注我们玩家。资料片万花谷皇陵的新派即将在4月29日派与玩家朋友们见面,门万花、兵奇系统、秦始大型PVP 、新场景和剧情等剧情都将一次登场,期待与大家相聚在这个剑侠真江湖当中,谢谢!
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