一份来自十年前的PVP天策插旗心得分享

2021-12-28 18:30:52 神评论

17173 新闻导语

一份来自十年前的PVP天策插旗心得分享

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先说下背景:

楼主十年前的老天策。70级念破开服入坑,主PVE,80年代主PVP,当时也写了不少攻略。

由于怀旧服大约是70级的上限套80级的一代宗师版本的机制,因此在目前没什么人写攻略分享心得的情况下,许多十年前的老攻略经过重新校对修改正好可以发挥余热,这也是本篇天策插旗攻略的由来。

PS:本心得只作为经验分享,希望可以在思路上给大家更多的参考,如有争议,一定我错。

目前怀旧服天策的野外体验非常不错,爆发不低想跑别人很难留住,但是插旗确实相对要劣势一些,不过就算如此,也推荐各位立志打PVP的朋友多插旗练手法,基本只要插旗(挨打)够多,手法提升上去,不论帮战、战场、野外、竞技场都会是一把好手~

通用技巧篇:

插旗说白了通过控制、免控、减伤等手段,打出最好的交换比,从而获得血量优势最终获得胜利,所以切记,要对自己的爆发有信心,只要龙牙,霹雳,灭等技能正常打出去,就不会吃太多的亏。技能交完一波就跑开不要缠斗,等突和扶摇蹑云等轻功CD好了再来爆发一圈,利用高机动性、高主动性游斗,从而建立血线优势。

下面是一些通用的小技巧:

1:断魂过去的时候如果对方手快,是可以放出来一个技能的,比如和尚五蕴、藏剑开虎跑,所以一旦断魂过去就要有被控的准备,同理,如果对方是个天策,在开完虎以后,血很少时来断魂你,同样可以放个飞镖啥的~

2:突是天策的主输出技能,发挥机动性的保障,突这个技能是先突过去,然后击倒对方,击倒前可以放一个技能,击倒因为是2秒,所以完全会有足够的时间在对方起身前打出第二个技能,比如可以打出来霹雳+灭。这样突一下只要击倒了对手,打掉1W的血不成问题。顺便说一下怎么防对方的突,突这个技能有些时候可以在对方击倒你之前用出来一次技能,比如对方突你,接着己方聂云跑掉。假如你的PK策略比较激进,甚至可以试试手快的情况下对手突过来的瞬间交换打出去一个沧月,给对手直接按到在地上。

PS:突是可以在被锁足的情况下对敌人用出来从而解除锁足的,主要体现在打QC上,这里简单说一下,很多时候马上如果被三才五方了,可以果断下马突对方的。

3:沧月在天策与人近身肉搏战的时候是个好技能,因为击倒2秒,这样就相当于比对方多打了一个技能和梅花枪法,在瞬息万变的肉搏战中使天策占优势;而同时,沧月对于身处纯阳各类气场中的天策无疑是个救命技能,因为沧月本身是击倒,在纯阳的生太极里会起到击退的作用,剑纯给你插满了气场准备爆的时候,一个沧月把对手推出去,接着一个突,直接跑出羊的气场。

4:灭是天策PVP的主技能,完爆其他任何输出技能,优点体现在破防、CD短、半血后的高攻击。一般在挂完流血的情况下,突对方优先打灭比较好。

5:任驰骋上马后由3秒的面孔,任驰骋后可以放心大胆的去输出对方,足够打两个技能再跑了,效果非常明显,而且任驰骋上马后可以解除锁足的,打气纯的时候该交就交,哪怕被八卦也总比原地挨打强。

6:穿的减速效果高达65%,缠斗追击必备,但是缠斗的时候也不要太着急打穿,毕竟穿攻击太少且距离较远,可以优先把灭、霹雳这样的主爆发技能打出去后再补穿。

7:小轻功对于天策这种怕被控的职业来说极其重要,但是新手来讲小轻功用起来难度比较大。很多时候即将短兵相接的时候后跳+小轻功,然后再打,因为大部分职业都是先控了你在打对吧?

8:对阵纯阳的时候可以先沧月再接裂苍穹,也可以断魂跟上再裂苍穹,算好时间推两下是可以把纯阳连推给推出生太极的,所以手快的天策完全可以开场就把羊推出生太极。有人会问为什么不先裂苍穹,这里说一下,一定要先手沧月!因为插旗开局不一定能先手,沧月不论马上马下都可以用,不然对手给你打下马结果你搁这狂按裂苍穹……

9:战八方的距离比天策的其他技能都长的多,骑马的时候有时因为移动太快,其他技能打不到对方,可以用战八方蹭对方的血。

天策内战篇:

个人认为想提高自己天策的切磋水平,和同门内战是必不可少的,因为可以从同门处学的很多新东西,更可以锻炼自身对自己技能的熟悉度、爆发力度,新手也可以通过同门内战更快的加深对于本职业的了解。

对于天策来说抢先手的重要性太明显了,如果哪个天策能抢到先手,装备差不多的情况下能在血线上建立极大优势。很多天策都是狂按断魂刺拼手速网速,但是这种方法不稳定,而且一旦同一个人打了几次,发现起手拼断魂拼不过,可以果断换别的开局打***换使用从而出其不意。

开局1:开局还剩下1秒的时候下马,然后疾到对方的身后,接着返身突对方,伴随着击倒打出去流血、霹雳、灭等爆发技能,之后接着跑开保持着5-8尺任驰骋,接着再断魂破坚。开局疾过去之后,对方肯定要切换视角,这样基本不会比你突快的,可以打对手一个措手不及。

开局2:开局原地站着和对方不太近,然后坐等对方断魂回来,只要确保不会开始距离对方太近被对方裂苍穹就好。开局站着不动,准备好用疾如风和沧月,只要对方一断魂过来,接着开风+沧月!!!对方肯定躺地,然后打个灭啊霹雳什么的蹭对方的血,看着风的免控快结束了就跑开任驰骋,上马后又可以断魂什么的了,就算对方开风也没关系,任驰骋就乘龙打断,真要不行让对方上马了就赶紧下马跑开,然后突回来把对方打下马。

接下来的基本都是天策之前互相缠斗,看看谁能及时打断对方的任驰骋,谁能突到对方爆发更多的血,谁能踩与被踩。总的来说,天策内战来看,不要怕缠斗,只要灭,霹雳,龙牙等爆发技能打出去了,肯定不会比对方掉血多的。

注意:任驰骋后有3秒免控的,所以两人同时任驰骋,后任驰骋的那一个比较吃香,如果看着任驰骋双方CD都差不多好了,不要着急,准备好任驰骋,一旦对方任驰骋,自己立刻也任驰骋,算上损耗时间,基本比对方晚半秒到一秒读条,这多出来的半秒到1秒的免控往往能让自己先断魂对方。

综上所述,天策之间的内战就是看谁的突更能杀伤对手、断魂躲的好不好、以及谁更狠更杀伐果断。

与此同时,根据局势看情况可以主动下马。比如说敌我都在马上,但是人家有断魂,这个时候必须果断下马,不要舍不得,然后用各种小轻功躲断魂。或者追击敌人的时候,断魂用完了,然后敌人在远处任驰骋,那就必须果断绝对下马突对方打断。

如此这般,同门内战便是相互之间优势积少成多,从而达成胜利。

剑纯篇:

天策插旗剑纯心得:

1:在对方有生太极的时候没有任驰骋不要断魂,因为就算断魂过去也是会被控的,甚至断魂的半路上羊给你剑飞下来。

2:突之前最好扶摇一下,打一下就跳起来逃跑。半空中不会被吞日月的。

3:开局被定了以后如果有风,那最好开,剑纯的连招下来攻击很多,天策的霹雳+灭只要打出去肯定能打1W+,然后速度跑出去等CD任驰骋或者突。但是要注意,如果比如说你突过去跳起来,然后半空中被大道了,那等掉到地上羊眼巴巴的更过来爆发你再开风,不然剑纯半空中大老远的看你开风直接就跑了。

4:不要怕你断魂过去剑纯扶摇。他们扶摇在天上,哪怕是落地之后也得过1秒延迟生太极才会回到他们身上,抓住这个机会,只要剑纯跳起来就是控他们抓他们的好时刻。看着快落下来了跟上一个破坚是可以踩到得。

5:人剑后的剑纯是最虚弱的,最好就是在剑纯人剑后开风反杀他,同时留着突。给没有生太极的剑纯打了穿以后剑纯就得哭了,围着剑纯打,一读条就崩,打晕了的话基本就稳了。如果剑纯聂云了出去,那跟紧也蹑云念珠,或者留突打断他的生太极,这样可以蹭掉很多的血。

6:小心吞日月,只要跑出吞日月,其他气场都是小儿科,如果你之前开了扶摇,那么就算有吞日月封你轻功也可以跳起来,然后在天上小轻功优哉游哉的出气场。

7:一定要用好后跳和小轻功,剑纯剑冲阴阳是20尺的追击技能,人剑合一是有气场爆才能定身,所以一旦没有吞日月,一定要再纯阳的气场里勤快后跳,完全可以骗大道,把对方的大道人剑等技能给骗走了,然后对砍剑纯砍不过你的。

下面说说面对剑纯的各种好用的打法:

第一种就是打法就是直接马上断魂,这也是破绽最大的,但是如果做到连贯,效果还是不错的,同时一样要距离羊很近断魂,太远了剑纯直接给你半路剑飞下来……断魂后直接沧月击飞对方,然后追上裂苍穹,被剑飞了就后跳一下然后聂云, 视情况突对方,突是远距离追击没有生太极,或者读条生太极的剑纯的好技能。

第二种打法就是开局绕背推人,具体来说就是开局贴着剑纯来回跑,贴的非常紧,因为天策是骑马的,移动速度快,这样纯阳转视角会非常费劲,这样开局直接沧月+裂苍穹推人,接断魂刺,说不定都能给踩到,断魂不上也没关系,剑纯跑了就骑马追,接着缠斗就个看本事了。当然,开场沧月剑纯出去以后,很多情况下没有那么快能马上追上裂苍穹,这个时候就可以断魂速度靠近剑纯,接着裂苍穹,也有奇效。

第三种打法是开局任驰骋,然后剩下的打法同上,直接断魂也好,或者直接推人也可以,优点是开场不怕被控制,可是缺点容易造成后继无力。

打剑纯的话,第一种和第二种打法开局的危险性很高,因为人家能免控,就算手比你慢,随便来个剑飞就给打下马,所以第三种开局最安全。我推荐大家用第三种方法,就是开局利用任驰骋的3秒免控,要么断魂龙牙,接着推人,要么直接推人。基本都会成功,因为剑纯腿短,而且马的速度快,对方基本僵直还没结束就会被推第二下给推出气场。

总结一下,打剑纯要开好扶摇对付吞日月,其他的话在剑纯的气场里多用小轻功骗那些控制技能,人剑后及时看好剑纯打断他生太极。

藏剑篇:

藏剑是一个异常灵活的职业,控制非常的霸道,也只有一个弱点,就是用完虎跑,且重剑结束换轻剑到下一个虎跑之间的那段时间,那段时间藏剑没有免控,没有虎跑,是抓他的最好时机,天策只要抓住这段时间,不管是断魂还是突,都能给予藏剑重创。

下面说一些对藏剑要切记的东西:

1:重剑状态下的小黄鸡你伤不起,除非你开风去强杀,安心等重剑变轻剑之后上去狠揍吧。

2:骑马的时候如果藏剑虎跑了,一定立刻下马然后疾!!不然很难跑掉。

PS:这个时候如果藏剑追上来了,分享一下骗醉月的好办法,大家看好藏剑,可以原地站着不动,做好后跳的准备,藏剑一接近你20尺,肯定立刻玉虹贯日接近你,然后接下来的时候肯定醉月,一旦藏剑玉虹贯日,那么自己接着后跳就行了,绝大多数情况下可以骗掉一个醉月,然后如果对方刚切完轻剑,直接在对方切重剑前打几下再走就行。

3:在马下如果被虎跑给黏上了不要怕,不停后跳+小轻功就好了,只要不被醉月,然后轻松蹑云跑开溜藏剑便好。

4:当读条任驰骋成功后,可以利用3秒免控时间去打一两下藏剑然后再跑,怎么也能蹭不少血了。

5:只要出现了藏剑的空档期,大胆的突吧!但是一定要注意,很多藏剑会在空档期用玉泉鱼跃,所以两种应对方法:第一种就是在啸日的剩余时间显示的还0秒的时候就断魂接着踩,一般会在藏剑玉泉之前踩到,第二种就是等一下,看着藏剑是否玉泉了再踩。

7:玉泉鱼跃是一个破绽非常大的技能,第三下玉泉鱼跃结束后会有一点僵直时间,而且藏剑连冲三下之后肯定要花费一点时间调视角,这就是天策的好机会,只要听到玉泉鱼跃的第三下声音,就大胆的断魂+破坚就好了,成功率非常的高。

打藏剑开局不建议无脑断魂+破坚。开场贴近藏剑,不停沧月,如果藏剑被沧月击倒了,那接着速度跑开断魂+破坚,我感觉是一般都可以踩到,效果非常好。

如果被虎跑了也没关系,用疾来跑开就好,被追上了就后跳+蹑云跑开,虎跑结束的时候就可以直接突回去爆发一下了,如果藏剑切重剑就跑开就好,若被控,就直接开风硬杀。看着啸日快结束了就任驰骋,空档期一出就是藏剑的弱点暴露之际。再后面的话都是重复了。

少林篇:

说一些对阵和尚的要点:

1:心态上要摆正,虽然和尚爆发高攻击高,天策突以后爆发也可以的。所以要有选择的硬碰硬,尽量利用突的加成打出爆发技能再跑。

2:打和尚要点在于善用断魂和突,突后把大技能打出去就跑,玩猥琐流,和尚肯定比你难受。

3:和尚的控制手段比较简单粗暴,说一个骗五蕴的方法,和和尚短兵相接的时候,马上要接触在一起,距离7尺多一点的时候就可以后跳了,因为五蕴+秘籍后最大距离就是7尺,如果和尚看你过来了,正常情况下肯定先打把人给控制了再打,这样躲开以后再扶摇跳起来突和尚,绝对能弄的和尚没脾气。

4:躲避好和尚的捉影是一大关键。捉影的作用主要体现在己方爆发完逃跑,然后和尚追天策捉影抓过去输出。只要明白和尚的这一心态就好办了,他无非是追杀你想抓你,只要距离20尺就开始后跳就行了,肯定能尽量躲开捉影。

PS:有的时候看和尚直接聂云进20尺,那不要想别的,赶紧后跳,接下来肯定用捉影,不然他费尽聂云过来干什么?

下面说一下打法,打和尚有3种开局:

1:还是开局贴紧,然后围着和尚沧月再断魂,这样和尚除非开场就开锻骨,不然一旦被沧月了,是开不出锻骨的,只能被控。

2:很多和尚是喜欢开局扶摇然后把天策捉影下马的,所以一旦看着如果和尚就扶摇的状态,就赶紧最好断魂的准备死命摁断魂,只要方向对了,肯定天策比和尚快,直接断魂在天空中破坚就好了,然后赶紧下马,不然会摔不少血,跑开一点突过去。

3:有些和尚是开场就后跳什么的,由于现在断魂是眩晕,在后跳快要结束的时候断魂,然后后跳结束后断魂的效果也会出来,基本一断魂一个准,所以不用怕的。和尚开了锻骨就骑马围着推,因为开了锻骨以后和尚第二个断魂就一定不好躲了,起码解不了。

剩下的基本就是多打猥琐流,躲好捉影,突CD一到就爆发和尚一次,这样和尚肯定打的没天策多。只要耐心点,用好我们的高机动性和爆发,和尚不如天策有主动性,打起来还是比较难受的。

综上所述,打和尚只要用好猥琐流,耐心等CD爆发,利用好天策高机动性与主动性优势即可。

气纯和冰心由于当年一个实在打不过,一个样本太稀少,因此没有写,不过以上基本内容还是比较全了,希望能对大家有个参考价值~

【来源:B站】
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