剑网3怀旧服 橙武焚海天策输出**DPS宏分享
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剑网3怀旧服 橙武焚海天策输出**DPS宏分享
作者萨得 坐标天宝 帮派中浩雁书
自己号橙武还在做 号是团里朋友的 备战荻花后山专门测试写的宏
这是属性与一口气打了12分钟木桩的
知道很多人太长不看 直接放干货 先分享3套宏
第一套:
起手手动打破风,焚海触发期间优先龙牙,灭仅作为保流血使用
非焚海触发期间正常优先霹雳灭输出,尽量保持1-2层致残
猛虎下山
流血<2] 灭
焚海] 龙牙
致残] 霹雳
致残] 灭
龙牙
龙吟
穿云
第二套宏:
与第一套区别不大,自动打破风,但是猛虎下山写不进去了,需要手动猛虎,输出节奏与第一套相同
流血] 破风
流血<2] 灭
焚海] 龙牙
致残] 灭
霹雳
龙牙
龙吟
穿云
第三套宏:
特点是自动猛虎自动破风
猛虎下山
流血] 破风
致残] 灭
焚海] 龙牙
致残] 霹雳
龙牙
龙吟
穿云
目前楼主倾向第一套宏,起手手动打个破风剩下猛虎啥的自动开,比较方便,DPS应该也是最高的。
输出思路:
以及根据测试计算,橙武的情况下技能平均伤害如下:
霹雳≥龙牙>灭
那么其实输出思路挺明确的
焚海特效的时候疯狂打龙牙,灭补流血
其余时间当成无橙武正常输出即可
**细节要点:
细节1:风不要乱开!
基本只在有致残灭的情况下开风,哪怕等几秒CD都没关系,尽量触发虎啸。
细节2:非焚海特效期间尽量保持致残不要断档。
保证这个致残打完,下个技能接着就能触发致残。不仅可以让自己输出节奏最大化,也可以保证不浪费焚海特效。
举例:假如目前有致残,但是打完这个致残之后,再攒出下一个致残还要几秒,同时自己的霹雳、灭快好了,那么就先打1-2个穿云,拖延一下,接着再灭再龙牙,这样一个是致残和致伤BUFF增伤效果可以利用的更加充分,另外也可以保证霹雳和灭好了就用不卡手,总伤害更高!
细节3:灭的伤害很高,非焚海特效期间尽量打更多的灭。灭有两段伤害,对自己也造成伤害,所以目前每当你打一次灭,统计里会记录两次,因此表面上灭伤害比穿云还低,实际上大家都被统计给骗了~
细节4:保持好4-4.5尺最大距离输出,突好了就利用公告cd时间跑出去再突回来,享受背水带来的30%基础攻击加成。
细节5:焚海特效是有内置CD的,根据测试起码30秒以上,也就是说当触发焚海特效后,未来30秒内不会再次触发,跟十年前70年代时不一样。
再次说明一下,本次测试单雷,全程保持50%+的血
以下是具体的技能比例,以及分别打了5分钟、8分钟、12分钟的DPS截图,经过测试,基本是我目前感觉优化最佳的橙武宏了。
最后加一个无橙武宏分享
正常非橙武天策3200分配装合理参考上述输出**,可以很轻松站桩73木桩6000+的
这个宏加入了没有啸如虎情况下自动开虎的判定
猛虎下山
啸如虎] 啸如虎
流血] 破风
流血<=2|tbuff:致残] 灭
霹雳
龙牙
龙吟
穿云
发完收工 有需要的自取
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