文艺复兴?玩家想在剑网3怀旧服中重启DKP制度遭怼

2021-07-25 23:18:40 神评论

17173 新闻导语

或许有不少玩家没有经历过当年那个时代,不太懂什么是DKP制度,于是跑来询问“DKP制度是啥”?那么我接下来就给大家介绍一下,以避免这些萌新在不明真相的情况下进入了制度不熟悉的帮会。

虽然现在离剑网3怀旧服正式公测还有那么几天,不过玩家们已经开始组建帮会了。然而不少网友们发现,有些玩家开始讨论起了DKP制度的可行性,甚至有一些帮会组建的时候,已经明说要弄DKP制度?

于是,这些玩家们看不下去了:“现在都2021年了,居然还有人说要搞DKP制度?怀旧也不是这么怀的啊!”于是纷纷站出来驳斥。

不过,或许有不少玩家没有经历过当年那个时代,不太懂什么是DKP制度,于是跑来询问“DKP制度是啥”?那么我接下来就给大家介绍一下,以避免这些萌新在不明真相的情况下进入了制度不熟悉的帮会。

什么是DKP制度?DKP制度是一种古老而且被淘汰的制度,主要就是按照贡献值来进行装备分配。玩家参与打本,就可以获得DKP,然后拍装备的时候就使用这些DKP来拍,同样也遵循“价高者得”的原则。

不少萌新看到了这一点,就会误以为DKP制度很是公平,毕竟DKP制度比的是劳动而不是财力,玩家们不用花现实中的钱就能获得装备。

的确,DKP制度给人一种多劳多得的印象,贡献越多,拍装备的资本就越多。可是DKP本身始终是一种不成熟的“代币”,再加上DKP制度行不行,很大程度上是看团长够不够公正。要知道,一个团里面的人际关系是很复杂的,如果团长想让亲友优先获得装备,在DKP制度下有的是办法。

比如团长可以让DKP通货膨胀,或者通过暗拍,甚至直接让亲友担任DKP管理员的方式,让亲友们把DKP越弄越多。等那些新人进来的时候,就会发现团长亲友的DKP是自己的几十上百倍,此时他们即便打再多工,跟再多团,装备依然会被团长亲友们拿走,新人最终只能成为无良团长和他亲友的打工仔。

如果要问起从当年那个时期经历过来的老玩家,他们都无一不痛斥DKP制度的弊端:无良团长和他们的亲友们先吃,等吃饱之后直接散团。后来的人打了工,最终却一无所获,连渣都没有。如果这些玩家想要吃到自己的那一份,就要巴结团长,和团长以及他们的亲友同流合污,不仅良心上过不去,还要帮团长亲友们去办一些不太干净的事情。

相比之下,之后的G团制度虽然比拼的是现实中的财力,但毕竟现实中的钱是团长们暗箱操作不来的,这也就是为什么后来G团制度全面消灭了DKP制度,成为了剑网三中的主流制度。

说到这,不少玩家们都表示:没有想到,“财力决定装备”这种看似十分不公平的制度,居然比“贡献值决定装备”更加公平。也难怪这些玩家们会说现在还想在剑网3怀旧服搞DKP制度的,不是蠢就是坏。

不过G团制度比DKP制度更好,就一定要G团制度吗?玩家们表示:不一定,剑网3怀旧服可以试一下开个人拾取制度。

个人拾取制度就是打完本之后,玩家们上去摸,摸到什么是什么。也就是说连财力都不用比拼了,全凭运气,是目前玩家们认为最为公平的制度。

不过这个制度也有弊端就是了,那就是对拍得起装备的玩家们来说,在G团制度下很快就能凑齐的装备,在个人拾取制度下,可能要很久才能凑齐。届时可能除了出不了奇遇之外,脸黑的玩家们还要哀叹“出不了装备”了。

那么,在大家看来,DKP制度、G团制度、个人拾取制度三种制度,哪一种更好,更适合剑网3怀旧服呢?大家可以在评论区发表一下自己的看法。

【来源:网络】