剑网3缘起:开服火爆,玩家出奇好评,云端游戏大势所趋
17173 新闻导语
纯阳到处有,天策满地走,剑网三这个游戏很多人应该都听说过,就在最近《剑网3缘起》二测已全面启动,那个在2009年上线,上线后就统治了国内端游整整12年的剑网3终于又回来了。
纯阳到处有,天策满地走,剑网三这个游戏很多人应该都听说过,就在最近《剑网3缘起》二测已全面启动,那个在2009年上线,上线后就统治了国内端游整整12年的剑网3终于又回来了。
剑网3缘起的开服一定程度上引起了国内网游的变化,在之前的测试期间,剑网3缘起的火爆程度有目共睹,无论是难求的一号测试资格,还是开服之后的正式创建角色。爆满的服务器可以很好地证明这一点。即便是在游戏临近测试期结束之际,仍有不少玩家在寻求测试号资格。
据剑网3缘起官方统计,开通前预订量已达12万人次,在没有任何官方宣传手段的情况下,已超出预期十倍,这个结果确实非常好。
那么,剑网3缘起出现的这种火爆现象的原因是什么?结合玩家们的第一次测试体验,我个人觉得主要原因也是以下两点。
首先,剑网3缘起怀旧服确实承载了许多老玩家的回忆。这几天,无论是微博还是贴吧,怀旧这个词在剑网3玩家中出现的频率非常高。
其次,剑网3缘起的游戏质量非常高,换句话说,剑网3缘起有很高的可玩性。从老版剑网3一路走来的玩家都知道,缘起不仅保持了70年代的原汁原味,还加入比较瘦玩家欢迎的模式,比如,捏脸、大轻功等,并优化了手绘画风,还选择了当下比较先进的DX11引擎。
另外, “云端游戏”的概念就真正进入了玩家的眼中。究竟什么是云端游戏?
云端游戏就是在互联网上建立一个游戏服务器,包括游戏操作和数据传输等都在这个服务器上进行。玩家只需要下载一个只有20M大小的应用程序即可实时接收游戏画面,并通过指令控制,实现游戏数据的双向传输(即服务器到玩家,再从玩家到服务器),非常方便,不占空间。
随着国内MMO玩法的多样化,MMO游戏的安装包也是所有游戏中的最高级别。游的客户端至少10G,别说下载慢还占用玩家空间,而且这么大的游戏画面效果和引擎都需要配置支持,吃掉玩家的电脑或者如果手机配置是内置在云端,就不会出现这种问题。
当然,虽然剑网3缘起的最终考验并不是以“云端游戏”的方式进行的。因为老玩家都希望使用DX11引擎,但“云端游戏”的概念还是吸引了大量玩家。毕竟只要实现了这个概念,客户端和手机就真的可以实现互通了,而且占用空间小,从这点来看,确实符合未来游戏的大趋势市场的发展。
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