《绝区零》boss-冥宁芙·双子机制详解

2025-08-14 15:08:07 神评论

一、认识介绍

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(1)背景介绍

多年前,有一对天才舞者姐妹,她们如同流星般闪耀现世,迅速聚拢了大量人气,并在繁华的「芭莱大厦」中举办了华丽盛大的专场演出。

而在演出即将谢幕之时,空洞突然灾难爆发。芭莱大厦没入空洞,姐妹舞者也从此陨入黑暗,世间无数人听闻消息后无不扼腕叹息。————「绳网」

冥宁芙·双子由冥宁芙·灰纱和冥宁芙·黑纱两姐妹组合而成的双Boss,从前她们是天才舞者,舞步是如此的优雅,异变成了遗骸后,她们依旧保持着美丽迷人的舞步,但是动人的舞步中同样也暗藏着致命的杀机。在与两姐妹战斗的过程中,我们既能欣赏到天才舞者那优雅的舞姿,但于此同时也为两位天才舞者的悲惨遭遇感到一丝丝的哀伤。

(2)弱点介绍&推荐代理人搭配

冥宁芙·双子是属于以骸分类,因此弱点也和大多数以骸分类较为类似,有冰属性弱点和以太属性弱点,因此推荐在冰属性代理人或者以太属性的代理人的陪同下来挑战冥宁芙·双子。

冰属性代理人:艾莲,莱卡恩,苍角

以太属性代理人:妮可,朱鸢

除了上述对应弱点属性的代理人以外,因为冥宁芙·双子的攻击技能中包含有子弹类飞行物的攻击,可以考虑在安比,11号,艾莲(这三名角色是作者目前已知可以在冲刺过程中挡子弹类飞行物的代理人)的陪同下,挑战双子。

二、机制简介

(1)双Boss战斗

1)冥宁芙·双子在战斗中,几乎可以认为是两个独立的个体,她们的血条,失衡值以及异常条都是各自单独一份并不互相共享的,但是又与两个通常情况下见到的精英怪不一样,冥宁芙·双子几乎不会呈现两个较远距离分开站两地的情况,在战斗的过程中,大约60%~70%的时间双子都是站的特别近的,即使是在战斗中由于攻击动作使两者的距离拉开较大的情况下,也会通过闪现来让双子之间的距离保持在一个比较小的范围之内,也就说适合大多数范围群攻的技能来进行输出,以便双子两个血条同时往下压。

2)冥宁芙·双子在战斗过程中,双子的攻击大致可以分成两种情况,同步与异步。

同步情况下,双子的动作保持一致,较易看清,但是攻击范围和杀伤力也比较大。

而异步情况下,双子会分开各自进行一套动作,以组合成一套输出动作,大多数情况下双子两者的动作会在中间有一定的间隔,但是在一些动作搭配的情况下,双子的动作会有一段短暂的时间产生重合,在这段重合的时间中,攻击的频率就会较高,并且不好闪避,因此可以考虑用招架,闪反无敌帧的方式来规避伤害。

在异步攻击的情况下,双子共有五套攻击动作,但是由于双子是双Boss,也就是说,5X5=25,共有25套异步攻击组合(当然其中一些攻击组合是较常见的,而一些攻击组合是相对比较少见的)。

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(2)复活机制

冥宁芙·双子为双Boss,在其中一方的血条清空时,双子就会进入复活阶段,一方会从场地中心开始起舞,慢慢靠近倒地的一方。如果在此过程中,代理人成功将双子的两份血条都清空则成功击败双子,否则,之前被击败的其中一个将会恢复一定血量后继续战斗。

因此,在与冥宁芙·双子的战斗中,注意保持双子两血条尽量接近会对轻松击败冥宁芙·双子起到不小的作用。

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三、技能动作

(1)异步攻击技能

1. 白芒单刃

♢技能描述:

进行一段旋转舞步,对周围进行一段的攻击。

♢技能参数:

处理难度:★☆☆☆☆

是否可极限支援:是

是否可招架:是

是否可打断:是

招架点位:1个 —— 1

招架支援点数消耗:

(1)2点

♢技能tips:

(1)此招易于躲避,没有什么特别难度。

♢技能演示:

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2. 白芒双刃

♢技能描述:

攻击动作共三段,先两段,高踢腿和旋转舞步,后一段,再接旋转舞步,攻击节奏感很好。

♢技能参数:

处理难度:★★☆☆☆

是否可极限支援:是

是否可招架:是

是否可打断:否

招架点位:2个 —— 2+1

招架支援点数消耗:

(1)2点 (2)2点

♢技能tips:

(1)处理难度不大,跟着节奏闪避穿插反击即可。

(2)也可以招架之后反击无敌帧躲过第三段攻击。

♢技能演示:

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3. 白芒三刃

♢技能描述:

攻击动作共三段,先两段,高踢腿和旋转舞步,后一段,再接旋转舞步,攻击节奏感很好。

♢技能参数:

处理难度:★★☆☆☆

是否可极限支援:是

是否可招架:是

是否可打断:否

招架点位:2个 —— 2+1

招架支援点数消耗:

(1)2点 (2)2点

♢技能tips:

(1)处理难度不大,跟着节奏闪避穿插反击即可。

(2)也可以招架之后反击无敌帧躲过第三段攻击。

♢技能演示:

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4. 斑斓四刃

♢技能描述:

攻击动作共四段,分为211,先闪现靠近代理人,然后释放两段快速的舞步,然后再闪现接上一段攻击,并腾空蓄力进行第四段攻击。

♢技能参数:

处理难度:★★★★☆

是否可极限支援:是

是否可招架:是

是否可打断:否

招架点位:2个 —— 2+1

招架支援点数消耗:

(1)2点 (2)2点

♢技能tips:

(1)前两段速度偏快,可以一段闪避接闪反完成规避。

(2)第四段速度偏慢,并且不能招架,因此要注意把握闪避时间。

♢技能演示:

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5. 斑斓舞步

♢技能描述:

攻击动作只有一段,双子其一会腾空而起,蓄力并且华丽地落地。

♢技能参数:

处理难度:★★★★☆

是否可极限支援:否

♢技能tips:

(1)该攻击动作不能招架,闪避时可以以腾空而起的双子之一的裙底的光芒作为闪避实机的参照标志,闪避前一刻,裙底的光芒会更加亮眼,拉长。

♢技能演示:

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以上五个动作为异步攻击动作,在战斗过程中,双子会各挑一个作为出招,分别连续作出动作成为一套混搭的组合技,以上动作理论上可以搭配出25种攻击模式,但是有若干种组合几乎是不会出现的。不过需要注意白芒三刃和斑斓四刃以及斑斓四刃和斑斓四刃的搭配,这两种搭配的出招经常会有两套动作的攻击时间重叠在一起的情况,使规避伤害的难度一定程度上升,建议合理使用闪避以及极限支援来规避伤害。

(2)同步攻击技能

6. 缤纷舞步

♢技能描述:

双子同步跳起腾空,蓄力一段后,同时优雅地着陆在代理人面前,激起一阵沙石。

♢技能参数:

处理难度:★★★☆☆

是否可极限支援:否

♢技能tips:

(1)该攻击动作不能招架,闪避时可以以腾空而起的双子的裙底的光芒作为闪避实机的参照标志,闪避前一刻,裙底的光芒会更加亮眼,拉长。

♢技能演示:

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7. 缤纷舞池

♢技能描述:

双子先会在场地中,翩翩起舞,最后在代理人上方缓慢的落地。

♢技能参数:

处理难度:★★★★☆

是否可极限支援:否

♢技能tips:

(1)该攻击不能招架,躲避时多留意地上的提示,利用闪避来规避伤害。

♢技能演示:

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8. 邀你共舞

♢技能描述:

双子会在场地中间旋舞,每隔一段时间,双子会来邀请你一同起舞。

♢技能参数:

处理难度:★★★★★

是否可极限支援:否

♢技能tips:

(1)该攻击不能招架,并且一旦被击中会有类似吸附的效果,动弹不得,可多留意攻击前的闪光提示。

(2)此过程中,双子处于无敌状态。

♢技能演示:

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9. 芳华四射

♢技能描述:

双子会在场地中间旋舞,并向外散发少女的魅力。

♢技能参数:

处理难度:★★★☆☆

是否可极限支援:否

♢技能tips:

(1)该攻击发出的属于子弹类飞行物,可以考虑由安比,11号,艾莲等代理人来进行格挡处理。

♢技能演示:

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10. 芳华四溢

♢技能描述:

双子会一起原地旋转起来,飞舞的裙摆散发着少女的魅力。

♢技能参数:

处理难度:★★★☆☆

是否可极限支援:是

是否可招架:否

♢技能tips:

(1)这个攻击动作建议以蹭闪反的方式或者以远程攻击的方式来处理。

♢技能演示:

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11. 单彩独奏

♢技能描述:

双子中其中一位会绕着另外一位进行旋舞,舞步之间散发着彩色的光辉。

♢技能参数:

处理难度:★★★☆☆

是否可极限支援:是

是否可招架:是

是否可打断:是

招架点位:2个 —— 1+1

招架支援点数消耗:

(1)2点 (2)2点

♢技能tips:

(1)在对此攻击动作进行招架时,需要快速连续进行两次招架才能打断动作。

(2)若选择使用闪避反击来处理此攻击动作,则需要注意双子的旋转周期,闪避需要对应上节奏。

♢技能演示:

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12. 对旋舞步

♢技能描述:

双子面对面以极快的速度进行旋舞,舞步之间散发着彩色的光辉。

♢技能参数:

处理难度:★★★☆☆

是否可极限支援:是

是否可招架:是

是否可打断:是

招架点位:2个 —— 1+1

招架支援点数消耗:

(1)2点 (2)2点

♢技能tips:

(1)在对此攻击动作进行招架时,需要快速连续进行两次招架才能打断动作。

(2)除了使用招架的方式处理外,使用蹭闪反的方式处理也是相当不错的选择。

♢技能演示:

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13. 素二重奏

♢技能描述:

双子以极快的速度进行旋舞,舞步之间散发着皎洁的光辉。

♢技能参数:

处理难度:★★★★☆

是否可极限支援:是

是否可招架:是

是否可打断:是

招架点位:3个 —— 1+1+1

招架支援点数消耗:

(1)2点 (2)2点 (3)2点

♢技能tips:

(1)在对此攻击动作进行招架时,需要快速连续进行两次招架才能打断动作。

(2)除了使用招架的方式处理外,使用蹭闪反的方式处理也是相当不错的选择。

(3)第三个招架点只有在持续靠近双子才会出现,实战采用招架处理的时候很少会出现第三个招架点。

♢技能演示:

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14. 彩二重奏

♢技能描述:

双子以极快的速度进行旋舞,舞步之间散发着彩色的光辉。

♢技能参数:

处理难度:★★★★☆

是否可极限支援:是

是否可招架:是

是否可打断:是

招架点位:3个 —— 1+1+1

招架支援点数消耗:

(1)2点 (2)2点 (3)2点

♢技能tips:

(1)在对此攻击动作进行招架时,需要快速连续进行两次招架才能打断动作。

(2)除了使用招架的方式处理外,使用蹭闪反的方式处理也是相当不错的选择。

(3)第三个招架点只有在持续靠近双子才会出现,实战采用招架处理的时候很少会出现第三个招架点。

♢技能演示:

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4、小技巧课堂

在绝区零的战斗当中,敌人许多的攻击动作都会有相应的提示来方便各位绳匠和代理人来对攻击动作进行反应和处理。在冥宁芙·双子的Boss战中,这种闪光提示较为常见,因此此次的小技巧课堂就来和大家一起来梳理总结下绝区零中精英怪和Boss们比较典型的闪光提示。

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下面将会以彩色闪光为核心,总结一下冥芙宁·双子的彩色闪光时间点,然后拓展到个别常见Boss或者精英怪的彩色闪光。

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在图2中我们可以看到许多的彩色闪光的例子,其中有大部分是属于彩闪出现作为闪避时机的提示信息,但是也存在着入恶名·杜拉罕,恶名·塔纳托斯这种,有蓄力彩闪的招式,蓄力的彩闪通常会在蓄力时,彩色闪光持续,而在攻击前一刻,以彩色闪光消失作为闪避时机的提示信息。

因此在实际战斗过程中,对彩闪招式的处理需要根据实际的敌人以及代理人等具体情况,结合战斗经验来实现对彩闪技能伤害的有效规避。当然战斗经验就需要在日常的战斗过程中,稍微留心出现彩色闪光的技能,并且耐心地看完一套招式的全貌以对彩闪招式有较为全面的认识和理解。

【来源:米游社】