《绝区零》安全合轴与危险合轴

2025-08-14 13:58:35 神评论

17173 新闻导语

当涉及到安全合轴和危险合轴之间的对比时,《绝区零》是一个引人注目的主题。在这段SEO开头中,我们将探讨这两种合轴的区别,以及如何在不同情况下做出明智的选择。无论您是寻找保护还是追求刺激,本文将为您提供有用的信息和建议。

当涉及到安全合轴和危险合轴之间的对比时,《绝区零》是一个引人注目的主题。在这段SEO开头中,我们将探讨这两种合轴的区别,以及如何在不同情况下做出明智的选择。无论您是寻找保护还是追求刺激,本文将为您提供有用的信息和建议。

截至1.4版本,绝学取得了巨大的成就。关于战斗技巧和系统机制的大厦已经建成,剩下的工作只是将现有的伤害公式和技巧理论应用到新角色的攻击策略中。然而,在名为合轴的大厦之巅,人们惊讶地发现:尽管合轴技巧精湛无比,但并非总是能够轻松地展现出绚烂的战斗技艺,而是导致角色在后场受伤倒地。

序言

在1.0时代,绝区零社区已认识到了合轴操作的重要性,并在此基础上创新出了闪反、E反甚至炫技性的三反操作。这些技巧展现了绝区零作为动作游戏的深度,为游戏玩法增添了丰富多彩的元素。

在1.3版本中引入了高生存压力模式“爬塔”,玩家需要尽量无伤通关。在这个新模式中,一些玩家发现他们的角色在后场受伤或死亡,除了少部分情况可以用普通攻击连击没有无敌状态来解释,这暴露了操作中微小瑕疵的问题。

本期的高难必修课就是围绕这点展开,会对相关的机制进行深度刨析,并给出应对方法。

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目录

(一)基础知识——合轴、预输入指令、切人与红色闪光(选读)

(二)理论与实验——安全合轴与危险合轴

(三)解决方案——如何应对高压模式

(一)基础知识——合轴、预输入指令、切人与红色闪光(选读)

由于“合轴”并非游戏术语,没有官方定义,为避免歧义,这里给出本攻略中对“合轴”一词的定义:

多个代理人同时在前场和后场使用招式的现象被称为“合轴”。触发“合轴”现象的操作被称为“合轴操作”。

合轴

在《绝地求生》游戏中,部分技能发动和后摇时,玩家可以使用切换角色按钮或支援技能,将另一个代理人放到前场并控制该角色,原来操控的角色则被移到后场并继续当前技能,完成后会离场。

(1)除非文本有说明,以下类型招式中途无法切人进行合轴:招架支援/回避支援、支援突击、连携技、终结技。 (2)“咏叹华彩”状态的耀嘉音无法被置入后场。

实际操作中,最简单的合轴操作是让A代理人在使用强化特殊技时切换到B代理人,在B前场进行出拳(例如在朱青妮队中,朱鸢按下强化特殊技同时切换到妮可释放强化特殊技,这时朱鸢和妮可同时行动在场上)。更复杂的合轴操作可以是当敌人冒出黄色闪光时,按照特定的顺序快速按下按钮。

闪避键(闪避)→普攻键(触发闪避反击)→支援按钮(招架支援/回避支援)

这样就可以打出俗称“闪反”的操作,在该合轴操作中,闪避反击和支援技会同时进行。

动图示例

朱鸢+妮可(双E合轴)

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星见雅+月城柳(闪反)

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评价:合轴操作是重要的进阶操作,通过一份时间进行多份行动,极大地提升了队伍的行动效率,在竞速模式中有广泛应用,推荐进阶玩家学习。

预输入指令

绝区零的战斗系统允许玩家通过预输入指令的方式出招——在当前招式即将完成时输入操作指令,那么在该招式结束后,预输入的指令会自动执行。

可以预先输入普通攻击指令、闪避指令和特殊技能指令。例如,在使用科蕾妲下落攻击时,预先输入闪避指令,可以在落地的瞬间进行闪避。另外,苍角的强化特殊技能也可以进行预输入。

珂蕾妲的例子

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此外,并不是所有状态都可以预输入指令,战斗系统也不总是执行所有预输入指令。

苍角取消收尾实验就是一个绝佳的例子(同时证明了预输入的存在)(选读)

①不预输入指令+切人

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②输入两次指令+切人

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③预输入指令+快切人

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可以看到,切人后,苍角没有发动收尾攻击。

逻辑:如果不存在预输入指令(或者未成功预输入),那么②中苍角的行为应该和“①不预输入指令+切人”一致,发动收尾攻击(所以得出结论④:在③的过程中,苍角收到了第二个指令,也就是特殊技指令,而且是在攻击结束前);如果预输入成功+系统执行(或者没有预输入,第二个指令直接生效),那么应该和“②输入两次指令+切人”一致,发动第二次扇击+收尾攻击(所以得出结论⑤在③中第二个指令没有被执行)。

结论:由④和⑤可知,苍角在③中收到了第二个指令(第三个指令是切人),第三个指令也成功执行,而第二个却没有执行。

由此得出初步猜想:①预输入指令存在②角色在收到预输入指令时,就会先改变未来的动作执行逻辑③持续性的强化特殊技(或者只是苍角比较特殊)执行预输入指令时需要判定玩家是否在操控该代理人。(注:很多代理人做同样的实验可以成功执行预输入指令)

切人与红色闪光

按切人键可以切人,离场角色需要完成动作后离场,①正常切人的角色动作(离场与进场)带有无敌帧

以上结论①由卫士落地实验证明(选读)

卫士落地实验:

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当可以切人且敌人处于攻击前摇且该前摇给予预警(闪光)时,玩家会在以下两种情况见到红色闪光(否则黄光):

①有支援点数,但是招架支援不能阻挡该攻击,而其他代理人不会回避支援。

②没有支援点数。

在红色闪光出现时,按下切人键会触发以下行为:角色会正常切换,但代理角色将被置于极限闪避状态,并被放置在前场(在这个状态下,按下普通攻击键可进行闪避反击)。

当提及离场代理人时,请留意:

由于是触发正常切人,如果离场代理人可以直接离场,那么由于离场无敌帧的保护,该代理人不会受到伤害

如果当前代理人仍有动作要完成,那么该代理人需要先完成动作再离场,且完成动作没有额外的无敌帧保护

第②点会在接下来进一步解释。

(二)理论与实验——安全合轴与危险合轴

根据上述基础知识,合体时,后场代理人会在完成动作后离场,其离场动作具有无敌效果。因此,后场代理人是否会受到伤害取决于其在离场前是否一直处于无敌状态(不受伤害)。前场代理人受到伤害时,玩家需承担全部责任,因为玩家可以控制前场代理人进行闪避操作。

笔者在此提出两个概念,“安全合轴”与“危险合轴”:

安全合轴:合轴时,离场代理人绝对安全,一定不会在合轴过程中挨打。

危险合轴:合轴时,离场代理人在合轴时有受击窗口,可以在合轴过程中挨打。

原理示意图

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已知的安全合轴:

实验显示,在招架支援或回避支援及后续支援突击期间,所有角色都处于无敌状态,无法造成伤害。

耀嘉音处于“咏叹华彩”状态时,快速支援导致的合轴(限定S级支援的含金量)。

通常快速支援不会为离场代理人提供额外的无敌帧,因此离场代理人的合轴安全与其当前执行的招式有关(与正常的切人合轴相同)。

现在还剩下正常切人的合轴流程没有讨论。

作者进行的实验表明,所有离场代理人在进行普通攻击时的碰撞盒都属于危险碰撞盒,无论该普通攻击是否带有无敌帧(例如星见雅的带格挡的第五段普攻,请查看作者的星见雅攻略)。

非普通攻击的各招式的合轴情况,经测试如下(Y代表安全合轴,N代表危险合轴):

(附注1:上述结果并非绝对准确——如果是N,则明显为危险合轴,因为测试显示合轴会受到攻击;如果是Y,则出现微小概率的情况才可能不是安全合轴,可能是因为受击窗口太短而“幸运地”在测试中避开了攻击。)

(注2:笔者对每个Y的情况进行了多次测试,如果各位读者发现表格与实际情况不符,请务必通知我)

以上表格回答了大量的爬塔相关问题,比如:

①我的凯撒切出来放了个E上盾,切回主C,凯撒怎么突然灰了?

②我的丽娜用E触发了快速支援,结果回头一看丽娜没了??

原因很简单,正如表格中所示,离场代理人在执行这些产生结果为N的招数时,存在危险的合轴。只需敌人在适当的时机攻击离场代理人,离场代理人就会受到伤害。

对于红色闪光,同样的情况也适用。如果在红色闪光发生时,前场角色正在进行基础攻击或使用测试结果为N的技能,那么按下角色切换按钮就会导致危险合轴,离场角色可能会受到攻击(如果是没有无敌帧的基础攻击,那么除非躲闪并反击打断敌人,否则离场角色必定会受到攻击)。

(三)解决方案——如何应对高压模式

那么,作为玩家,应该如何在高生存压力的模式(如爬塔)下,换人的同时保护自己的代理人呢?

假如敌人没有在攻击:

在代理人离场前不要出招,并且不要使用合轴操作来换人。进行正常的换人操作时,需要等待无敌帧,并且可以在场上的代理人不使用招式时直接换人。随后可以根据情况对入场的代理人进行闪避操作。

假如敌人正在攻击,换人+闪避可能会挨打:

使用安全合轴的方式进行支援,包括招架支援、回避支援,以及耀嘉音的“咏叹华彩”加持下的快速支援。同时要警惕当前招式是否为Y型招式,需要对自己的代理人非常熟悉。

在敌人攻击时,可以选择进行闪避并随后换人。根据笔者进行的测试结果显示,当闪避成功后立即换人,闪避的无敌帧会与离场的无敌帧无缝衔接,无论是普通闪避还是极限闪避。

此外,还有很多可以培养的好习惯:

①强烈推荐各位读者养成代理人离场前闪避的好习惯,这可以让大伙的爬塔体验提升一个档次。

当控制代理角色时,如果敌方角色发出红色闪光,应在使用普通攻击或N型技能时不使用换人功能进行应对。

请控制好自己的普通攻击按键,避免疯狂按下,以免将“ZZZ”时常按成“AAA”,特别是在攀登塔时更需留意。过度按普通攻击键可能导致意外的代理人攻击行为,无法取消,从而受到反击。

负面教学之一:如果不小心在预输入普通攻击后按下了切换目标键,便无法再回到原先的目标。这会导致离场的角色在场上进行无法控制的普通攻击,最终被敌人打败。

负面教学第二条:在使用闪避和换人时,不小心按到了普通攻击键,结果导致原本的闪避/极限闪避变成了冲刺攻击/反击闪避,最终被敌人击败。

④不要太相信强化特殊技的无敌帧,它们中的绝大多数在合轴时都不可靠爬塔时放弃强化特殊技+切人合轴的手法

由于凯撒在爬塔模式有着广泛的应用,在此重点讲解一下凯撒。

凯撒的精准格挡可以用于合轴

凯撒的非精准格挡的强化特殊技不适合在合轴中使用,尤其是第一段强化特殊技。各位玩家可以亲自尝试使用第一段强化特殊技合轴的效果。 在这种情况下,凯撒会在离场前原地保持0.5秒的格挡姿态(不是无敌状态),这样凯撒非常容易受到攻击。

建议凯撒玩家在使用凯撒爬塔时,遵守“强化特殊技→闪避→换人”的流程,而不是“强化特殊技→换人”将凯撒置于险境。

以上就是《绝区零》安全合轴与危险合轴,感兴趣的小伙伴关注17173社区,给大家带来更多的资源。

【来源:米游社】