【绝区零】V1.0攻略 | 深度分析:属性异常介绍和紊乱玩法解析

2024-08-08 11:57:14 神评论

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【绝区零】V1.0攻略:深度分析属性异常和紊乱玩法,帮你轻松突破!本文详细介绍了游戏中的各种属性异常和如何应对,以及紊乱玩法的玩法解析和技巧分享,助你战无不胜!快来看看吧!

首先上结论,一图流省流版,节省大家时间:

想了解更多细节的绳匠可以看下面的详细论述(多图警告)。

一、异常效果类型有哪几种?

持续伤害类触发异常时能打断克制敌人的行动,单次伤害类能打断所有类型敌人的行动。

二、异常伤害如何提高?

伤害计算公式:等级区×异常伤害倍率×攻击力×增伤区×异常精通区×防御区×抗性区×易伤区×失衡易伤区

下面就具体说明,哪些能提高异常伤害:

1、武器:穿透率、异常精通、攻击力、伤害增加

2、驱动盘词条:穿透率、异常精通、攻击力、属性伤害增加、穿透值

3、队友buff:丽娜(穿透和电伤),露西(攻击力),妮可(减防),派派(伤害增加)等等

三、异常掌控和异常精通怎么计算?

角色139点异常掌控,假设技能能造成100点异常积蓄值,100 × 139 × 1% = 139,那实际能造成139点异常积蓄值。

角色376点异常掌控,100 × 376 × 1% = 376%,异常伤害区是376%,异常伤害就是直接乘376%。

(异常精通很容易堆,但是稀释也比较厉害。)

四、异常效果如何快速积累?

异常积蓄计算公式:技能积蓄值×异常掌控区×异常积蓄值提升区×异常积蓄抗性区

下面具体说明,哪些能提高异常积蓄速度:

1、6号位驱动盘

2、自由蓝调4件套

3、角色技能、影画

4、拉面和鸣徽(不能稳定获取,防卫战不生效)。

注意点:

1、异常积蓄条不会随时间减少。

2、不同的角色不同的技能积累的效率不同。

3、异常积蓄条与怪物等级无关,与怪物种类和阶级(普通、精英)有关

4、不同的异常积蓄分别累计,互不影响。

5、自由蓝调4件套效果重复触发会覆盖,所以队伍里可以有不同属性角色同时带。比如妮可释放强化特殊技触发以太属性积蓄抗性降低后,丽娜再释放强化特殊技,就会覆盖为电属性积蓄抗性降低。

6、怪物弱点会增加异常积蓄速度。

7、角色只能积累本属性的异常值。比如格莉丝普攻是物理伤害但无法积蓄物理异常。

五、多个同属性角色异常伤害如何计算?

以丽娜和格莉丝举例,其他角色同理:

在一次感电积累中,丽娜积累了25%的积蓄值,格莉丝有丽娜buff时积累了50%的积蓄值,buff消失后又积累了25%的积蓄值,此时触发感电效果,感电伤害为:

丽娜×25% +带buff的格莉丝×50%+格莉丝×25%

(丽娜×25%的意思就是:丽娜单人打满积蓄条造成的感电伤害×25%,格莉丝同理)

注意点:

1、异常伤害累积过程锁面板,触发异常后,角色面板变化不影响本次异常伤害。

2、邦布可以加速累计,但不影响伤害也不能触发异常。可以简单理解为减少本次怪物异常积蓄条上限。

六、怎么打紊乱伤害?

怪物存在一种异常状态时施加另一种异常效果,触发紊乱效果:

这个流程中,当妮可积累了以太异常积蓄后,换格莉丝打异常,怪物头上会显示感电进度,侵蚀进度会被隐藏,但已经积累的进度不会消失,触发感电后切回妮可可以立刻触发侵蚀从而触发紊乱。

紊乱触发时,结算异常伤害会增加一个450%的异常伤害倍率,并提前结算剩余的倍率,计算公式:

可以看出,持续伤害类的结算倍率要高的多。

举例说明:

1、格莉丝触发感电,每次触发感电伤害假设为125%×1000×(1+36%)持续10s,共计造成17000点伤害。

2、格莉丝触发感电,前3s触发感电伤害,造成125%×1000×(1+36%)×3=5100点伤害,此时触发紊乱,造成伤害为(450%+125%×7)*1000=13250,共计造成18350点伤害。

(这里有个问题就是格莉丝的核心技,增加36%的感电伤害不能被紊乱结算,打紊乱很吃亏)

注意点:

1、紊乱伤害只与前一种异常效果有关,与触发者无关。

2、减防作用于怪物,触发紊乱时能吃到减防加成,而穿透效果在积累过程中生效,触发紊乱时加穿透不提高伤害。

3、卡条机制:异常条满之前放技能后立刻切人不会触发异常效果(实战中可用可不用,派派用的多,主要是为了打大数字好看)同理,血量条和失衡条都可以卡。

4、妮可的强化特殊技比较特殊,自带卡条,持续伤害期间条满了也不会触发侵蚀。好处就是异常条很好控制,坏处就是会浪费部分异常积蓄。

七、目前有哪些异常角色配队?

1、格莉丝,安东,丽娜

这个队伍属于双核心打法,感电和直伤同时输出,关键就是在于安东的核心技:

格莉丝感电后安东电钻打直伤触发感电伤害同时触发核心技。但是这个队伍问题较大,不太推荐。

2、格莉丝,派派或妮可,丽娜

这个队伍就是很典型的紊乱队伍,格莉丝打感电后,派派或妮可触发紊乱,打大数字比较爽,伤害也很可观。打法上可能复杂一点,后面会介绍。

3、派派,露西,柯蕾妲

柯蕾妲打失衡,露西上buff,派派转圈圈,应该是比较简单的异常玩法了。

4、格莉丝、露西、丽娜

露西丽娜上buff后,格莉丝站场,自己打感电自己触发,露西小猪也可以帮忙触发,也是比较简单的异常玩法。

八、紊乱队实战流程是怎样的?

目前的异常角色主要是格莉丝,下面是以格莉丝、妮可、丽娜为例:

流程1:

此流程是快速结算感电伤害,最大化紊乱伤害。

流程1 伤害提高版:妮可开始的积蓄可以不打满或者不打,在格莉丝触发感电后站场触发感电伤害同时积累侵蚀积蓄,10s内打出侵蚀即可。这样紊乱伤害数字小,总伤害因为格莉丝被动原因会高,但是实战节奏乱了的话可能触发不了紊乱。

注意:此流程格莉丝不能带雷暴4,无法吃到28%的场内攻击力加成。丽娜的核心技增加10%的电属性伤害也吃不到。

流程2:

此流程是让第一次感电伤害铺底,后续的感电伤害可以让雷暴4和丽娜核心技都生效,格莉丝吃满加成,后续的感电伤害最大化。(妮可开局和后续循环中紊乱后都可以再多打一些积蓄,但实战中能量会受限)

注意:以上为训练场的理想化测试,实战的时候能量受限而且场面混乱,可能注意不到打了多少的积蓄条,所以在怪物紊乱之前不要自己先“紊乱”了。

九,未来异常角色配队前景如何?

1、物理和冰异常C

这两种异常效果的紊乱结算伤害比较低一些,而冰异常buff对直伤来说更有利,会更倾向于直接打异常伤害或者打直伤。

就下一个物理异常角色简来看,主打的就是提升强击伤害和提高强击效率,强击的倍率也是不低,可以更快的打出失衡,配队合适的话完全可以当一个核心输出来玩。也可以和格莉丝赛斯组队打紊乱。

后面冰异常猜测也可能出类似的角色,快速触发冻结并提升碎冰伤害。再一个猜想就是,高异常掌控但堆双爆,或者堆异常精通提升双爆,更快触发冻结和寒霜效果,提升暴击伤害后,打直伤。

2、电,火,以太异常C

这三个异常效果因为是持续伤害,因此会更倾向于打紊乱,提前结算伤害大大提高异常伤害效率。

但是现在只有一个格莉丝,如果再有一个火异常和以太异常,加上格莉丝三个异常c组队,我觉得打起来应该会很舒服,不需要理会积蓄多少,也不担心乱轴,三个轮番输出,互相触发紊乱,大大提高紊乱效率,未来可期。

(仅基于现有角色技能和机制推测,不排除会有新的玩法)

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