【绝区零】V1.0攻略 | 脱手型辅助多面手 | 丽娜角色攻略
17173 新闻导语
【绝区零】V1.0攻略中,脱手型辅助多面手丽娜是非常重要的角色之一。想要在游戏中取得胜利,了解丽娜的攻略方法是必不可少的。本文将带您深入了解丽娜的属性、技能以及搭配阵容,让您轻松挑战绝区零的各个关卡。让我们一起来看看吧!
丽娜是当前版本唯一的五星支援特性角色,她在攻坚驻场和输出角色之间起润滑剂的作用,支援角色的站场时间少,增益效果好,在测试中得到了广泛认可。无论是开场附带以太属性增益的支援角色妮可,还是式舆防卫战第三关送的冰属性支援角色苍角,都是各种配队中比较繁忙的角色。
在当前版本中,由于支援特性角色较少,所以如果你抽到丽娜,优先拉起她的机会是比较高的。因此,在相对较长的时间里,丽娜会有更多的上场机会,尤其是在竞争没那么激烈的支援位上。此外,丽娜的角色机制、音擎驱动配装等都可以为全队提供多个维度的增益效果。
今天,我们一起了解这位优雅的女仆长,亚历山德丽娜·莎芭丝缇安。
一、角色简介
丽娜的核心机制,是围绕玩偶在场时,基于自身穿透率为队伍提升穿透率。
因此,我们需要留意丽娜各项机制中有关【玩偶】的内容,了解它是怎么影响丽娜的辅助表现的。
1、普攻
丽娜的普攻是一套四段的指派玩偶的法术远程攻击。
此外,丽娜还有一个长按普攻或特殊技触发的,围绕自身周围的范围打击。
尽管丽娜的普通攻击第三段和第四段都是电属性伤害,第四段还能持续造成脱手伤害,但是考虑到丽娜作为辅助角色的定位,其重点属性分配在穿透率上。因此,通常情况下,丽娜,尤其是0天赋的丽娜不会主动使用普通攻击。
在实际战斗中,有时候会出现一些比较特殊的情况,这时候需要让丽娜持续进行普通攻击。比如,如果队伍中有很多招架支援点数,并且丽娜的血量还比较充足,那么可以让她持续进行普通攻击,以寻找输出角色招架支援上场反击的机会。这样可以打一些倍率较高的支援反击。
2、闪避
丽娜这个角色可以一直漂浮在空中,因此她的闪避距离比较长。而且,闪避成功之后还可以利用惯性继续向前移动一段距离,这也可以方便她在游戏中赶路。
丽娜的闪避冲刺,也是快速接近敌人的方式。
3、支援技
包括快速支援和回避支援:
丽娜的快速支援和回避支援,都是同时派出杜苏拉和安娜塔莎向前飞出,造成电属性伤害使敌人失手。
因为两个玩偶都已出现,所以当丽娜通过快速或回避支援上场后,她将无法攻击一段时间。这个机制让很多玩家第一次接触丽娜时感觉有些不太顺手。
其实,了解了丽娜是通过指派玩偶进行攻击的输出方式之后,我们就可以知道丽娜的一个重要连招操作:
快速支援或回避支援上场之后,通过闪避快速接敌,随后立即切人输出。
4、特殊技
丽娜的特殊技,是指派玩偶安娜塔莎下砸弹地攻击向敌方。
强化特殊技,则是安娜塔莎持续从空中下砸攻击敌方,还能触发快速支援。
丽娜可以在发动普通攻击和特殊技后立刻攻击敌人。虽然特殊技攻击后需要更长时间才能再次使用,但为了触发核心被动,丽娜可以选择在切入敌人之前先使用一个特殊技攻击或强化特殊技攻击,然后迅速切入攻击敌人。这样,就能尽可能地保持丽娜全队穿透率提升的效果,并持续对敌人造成伤害。
5、终结技
包括连携技和终结技:
丽娜的连携技,也会指派两个玩偶杜苏拉和安娜塔莎形成球形电场持续推进。
注意,丽娜的连携技是带有聚怪的作用的,并且和普攻、特殊技一样,也形成了玩偶的上场,可以触发核心被动。
因此,当丽娜使用连携技时,她通常需要站在队伍中主要输出角色的前面位置,这样可以确保主要输出角色可以受益于聚怪和穿透率提升带来的输出增益。
丽娜的终结技倍率相对较高,但她的角色定位和词条分配通常不允许她使用终结技。特别是在前期的开荒阶段,可以依靠她高倍率的输出来取得优势。
6、核心技
丽娜的核心被动是,当她指派两个玩偶进行攻击时,队伍中其他角色的穿透率会随着丽娜自身穿透率的提升而增加。
这个核心被动,是丽娜作为支援角色最重要的辅助能力。
通过特殊技或者强化特殊技来指派玩偶上场时,丽娜提供的全队穿透率提升,可以达到7~8秒。
与妮可相比,丽娜能够为队伍提供防御区收益,其核心被动能够降低敌方目标的防御力,这是一种debuff效果,需要注意控制好攻击目标。该效果仅持续2秒,相对于覆盖率和输出角色的收益而言,丽娜比妮可更加优秀。
丽娜拥有提升队伍施加感电效果持续时间和全队电属性伤害提升的能力。这个伤害提升效果包括属性异常伤害,对于电属性队伍来说收益较高。如果丽娜作为通用支援角色加入其他队伍,只要触发这个额外能力,丽娜造成的感电伤害也能获得一些提升。
在实际战斗中,需要注意的一点是,丽娜的连携技和切人技能会同时出现两个玩偶。这意味着当两个玩偶都被派遣出去时,丽娜将无法在战场上施展其他技能。因此,建议立即进行切人操作来获得新的机会。目前,召回玩偶的动作并没有太多使用场景。
7、技能加点
丽娜的加点策略非常清晰,以核心技为丽娜机制的最重要支持,优先加点。其他技能的等级优先级比较低,可以让出前期宝贵的资源,优先加给主要输出或主要站场攻坚角色。
丽娜加点优先:核心技>特殊技>支援技>终结技>普攻>闪避。
二、驱动盘推荐
驱动盘推荐
这块相比三测有些许变化,本攻略根据公测版本做了进一步的更新。
1、驱动盘套装:
摇摆爵士4+河豚电音2:
摆爵士4件套可以带来的全队伤害提升。给丽娜更多的辅助维度。
剩余的两个位置,公测版本修改2件套效果之后的河豚电音2件套,是最优选择。
三测由于没有河豚电音这类提升穿透率的音擎套装,当时丽娜的配装中常常加入自由蓝调。
自由蓝调的效果有很多限制。虽然2件套效果的异常精通可以提高丽娜的感电伤害,但是丽娜电属性异常积蓄的占比通常很低,而且这种提升对整个团队的伤害提升非常微小。
自由蓝调套装的异常积蓄抗性降低效果不可叠加,且目前版本中丽娜主要作为格莉丝的辅助角色,而格莉丝已经有足够的异常积蓄效率,可以应对当前最高难度的挑战,因此自由蓝调套装的收益也相对有限。
公测版本不再特别推荐此前的自由蓝调2件套或4件套了。
2、驱动盘4/5/6位置主词条:
异常精通 、穿透率、能量自动回复:
其中驱动盘4的主词条,因为丽娜分配在直伤害的数值不多,因此选择异常精通能稍微补充一点以电属性伤害为主的丽娜,在队伍中的【感电】伤害贡献。
驱动盘5的主词条,毫无疑问需要选择穿透率,丽娜也需要自身较高的穿透率来,来位队伍提供满额的穿透率加成。
驱动盘6的主词条,选择能量自动回复最优,这是因为丽娜通常都是挂在后台,而对于能量的需求度又比较高。异常掌控主词条是比较下位的选择了,可以让丽娜帮助队伍稍快一些打出【感电】,或者在杂色队伍中担任通用支援位时通过属性异常补一些伤害。
3、驱动盘副词条:
副词条方面:当前版只能考虑异常精通,稍有些作用。攻击力随后,穿透值次之。
这是因为丽娜的直伤词条收益低,因此双暴词条不太需要考虑;
还需要注意的是,核心被动中能够提升全队穿透率的有效词条是丽娜的“穿透率”词条,穿透值词条只能提升丽娜自身的防御区,这是当前部分攻略忽略的;
可以在丽娜的副词条中加入一些大生命和大防御词条,以帮助她在战斗中生存。因为有时丽娜会在输出角色前面站位,这样就不容易被攻击并且能够等待机会。在实战中,她可以利用这个机会施展招架或回避技能,来支援输出角色。
这在拉力委托和零号空洞这种高压环境中有时会有奇效。
与提供减防区的妮可进行对比。妮可提供的减防区有两种形式:一种是百分比减防,另一种是穿透率,可无视目标的防御力百分比。与这种技能相比,还有一种技能也提供减防区,但是只有百分比减防。
丽娜激活核心D,装备【行前采购】赠送的40级未突破的时光切片,其余没有任何穿透率词条;
妮可激活核心D。
此时,妮可强化特殊技,减防可以覆盖能量场2秒,加上持续时间2秒,共4秒;
丽娜强化特殊技,穿透率加成可以覆盖技能时间3秒,加上持续时间5秒,共8秒。
假设一个输出角色在8秒内受到丽娜或妮可在防御区施加的增益效果,预计造成的伤害对比是在妮可的辅助下,伤害将提高约15%(仅考虑二者的防御区增益效果)。
通过计算丽娜堆高自身穿透率的期望伤害,我们能够了解她的穿透率对于游戏中的作用,以及丽娜提供给全队的穿透增益大概占了多少比例。
三、音擎推荐
音擎推荐
1、蓝色音擎:
电磁暴-贰式:
发动连携或终结技时全队攻击力提升10秒的效果,比较契合丽娜辅助下的队伍爆发,过渡可选。
2、紫色音擎:
时光切片:
【行前采购】赠送的时光切片,高级属性是丽娜需求的穿透率词条。此外,音擎特效中的额外喧响值和能量回复效果,对丽娜及其所在的队伍也有些许帮助。
如果没有专属装备,丽娜可以通过时光切片获得大量穿透率词条,这是最接近自己穿透率辅助上限的A级音箱。
逍遥游球:
月卡购买后可以获得逍遥游球,其特效需要打出属性克制效果才能触发,覆盖时间比电磁暴-贰式更长。这个音擎能够提升双暴区对直伤角色的辅助效果,但对于格莉丝来说,由于【感电】属性异常伤害不受双暴影响,收益相对较低。
3、金色音擎:
啜泣摇篮:
目前常驻池内的五星支援特性音擎啜泣摇篮,是当之无愧的丽娜专属音擎。
无论是穿透率词条、能量自动回复、命中敌人之后的全队增伤,都很适合丽娜。
四、影画提升
影画提升
影画1中的玩偶能够持续逗留的时间增加,因此能够提高丽娜为全队提供的穿透率提升效果的覆盖范围,同时也能使玩偶周围的角色获得更高的增益效果,提高到原本的130%。
影画1是丽娜比较关键的一个天赋。
影画2与三测不同,变为丽娜接战或上场,造成伤害提升15%,持续12秒,18秒触发一次;
之前三测的“影画2”需要两个玩偶都被派出时,才提升精通,触发不算方便,现在虽然数值还是有些保守,但方便了许多。
影画3/5依然是熟悉的等级提升;
影画4由之前的:普攻命中敌人,目标的属性异常积蓄抗性降低;
变为:能量回复速度提升,但玩偶返回后增益消失。
能量回复速度对丽娜而言是个比较有用的词条,4画能让能量循环更为舒服。
影画6直接简单的全队电属性伤害提升;
这个影画的收益也是中规中矩。
整体来说,丽娜的影画1最为关键;其余整体较为平缓,没有特别突出的数值提升或是机制变动。
五、阵容搭配
感电阵容(格莉丝、丽娜、安东/妮可/派派+插头布):
格莉丝、丽娜、安东则为纯色感电队;格莉丝、丽娜、妮可则为感电紊乱队。
其中,格莉丝在这个队伍中担任站场打异常状态【感电】和造成异常伤害的角色;
丽娜担任聚怪、加穿透率、触发支援的辅助角色;
安东担任感电状态下的直伤输出、感电触发器角色,也是队伍中支援、招架支援、连携技的选择。
实战中安东尽量只在能量足够爆发状态输出时,站场打1~2套强化普攻。
格莉丝站场时间偏多,尽量保证感电全覆盖,且主要异常积蓄由格莉丝打出。
安东1画的回能能力,可以显著改善他的能量问题,也可以通过故意打空第一段、多打第二段强化普攻【电钻攻击】的方式,延长安东站场时间。
注意,安东的闪避反击、支援突击、快速支援都是【电钻攻击】。
如果是妮可/派派进队组成紊乱队,格莉丝需要比较高的练度,特别是在异常积蓄方面的词条要足够,以便保障感电尽可能高的覆盖率。
进入感电之后,用异常配装的妮可、物理异常特性角色派派站场。
妮可通过强化**减防和触发感电伤害,顺便蓄积以太异常值;
派派通过普攻或转圈触发感电伤害,顺便继续物理异常值。
这个队伍的成员不会受到电属性异常积蓄的影响,因此他们的【感电】伤害比纯电属性的队伍还要高。并且,如果发生了【紊乱】状态,未触发的感电伤害也会清除,但不会影响下一个异常状态的触发。
这个配队的上限很高,但在实际战斗中需要关注能量、异常值等多种信息,有时并不能像纯电队一样明显地拉开差距。
邦布选择可以帮助队伍进行电属性异常积蓄的插头布,或下位电击布。
此外,丽娜也可以作为通用辅助,进入其他队伍,比如物理队的派派、丽娜、可琳队。
六、总结
虽然公测1.0版本,丽娜队电属性队伍的辅助能力没有之前那么突出了,但仍不妨碍丽娜是一个辅助能力强、站场时间短的,有良好的脱手机制的支援位角色。
她在电系队伍中表现更好,但她足够的辅助能力让她在其他队伍中也能担任好支援位,具备足够的竞争力。
她的主要优势在于防御区域的穿透率加成,但是依据需求,使用音擎、驱动盘,她也能够提供更多方面的辅助效能,如增加伤害、提高双倍暴击率、减少抗性等等。丽娜就像是一个非常出色的辅助“平台”,可以根据需要定制化不同的辅助“插件”,并将增益作用到队伍中的其他两位角色身上。丽娜的这个作用非常有价值,让人觉得她的培养过程和培养成果非常值得期待。
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