体验22.1小时,玩家聊对江湖如梦的评价
2024-07-25 11:36:30
神评论
17173 新闻导语
体验22.1小时,玩家聊对江湖如梦的评价
浅浅说一下我个人的看法:
一、画风立绘——我觉得挺不错的也是挺还原原漫画藏锋行,最主要还是雷大😋,然后好多人说像ai,真的可以去看一下藏锋行,基本就是在原著的形象上再加点的描绘。
二、玩法——就还是沿用三幻或是市面上大多数的养成类的那一套玩法,闯关,爬塔 ,资源点,工会,抽卡,神器,喜欢的肯定喜欢,不喜欢的人玩一会就得删只能说是无功也无过但是我个人觉得有两点。
2.资源问题 获取角色进阶的渠道只有通过体力来扫荡,体力每天买满都不够,太局限了,可以增添点其他的获取方式。
三、抽卡——抽卡爆率算是挺高的,双金的时候蛮多,主要因为测试服可能给的东西确实多,反正我抽爽了,也角色收集度蛮高,希望公测还能保持或者更好的这个福利力度。
四、战力——我是六元党,没有太过刻意的去追求战力,因为一开始是纯想当个收集游戏来玩,所以我把我女角色全部抽完后我对男角色就无感了,就想着提升一下主c的星级,然后战力也涨得蛮快,游戏里提升战力的点太多了,只要愿意用点心玩,挤进二三梯队还是差不多的。
五、剧情——剧情我要吐槽了,一开始就迷迷糊糊的第一视角,没有时代背景没有主角身世背景,各种人物对话没有逻辑可言,刚刚还打不过的魏无音从哪就掏出来妖刀赤眼,都没有具体描述,我是在乱七八糟看了会剧情后是在看不下去了,然后去一口气把漫画追完才接着回来玩清晰了很多,整体的故事线都没有概括清楚,我知道游戏肯定不能把漫画的剧情全部体现出来但是你总归整体的故事线,一些关键事情的交代都是很乱很乱,一开始有配音还能看下去一点,到后面没配音人物对话还乱,我直接就跳过了,这个就是为啥只有四星。
反正游玩下来我是挺期待公测的但是游戏大家提出来的问题还是要改一下,我是第一次做这种评价,不太全面,仅仅是我个人看法可能有些语言组织的不太好,大家勿喷。
【编辑:17173】
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