江湖如梦,游戏体验和建议浅谈~

2024-07-25 11:35:56 神评论

17173 新闻导语

江湖如梦,游戏体验和建议浅谈~

三幻很久以前玩腻了,找了现在这个类似三幻的游戏,我只提建议,好的地方大家体验游戏能感受到。

建议:
1.上线多搞活动,福利发多点。后面角色升星难升,会陷入很久的长草期,没有有趣活动或者新的战力系统真的就是上线活动手指。
2.秘籍调整繁琐,建议秘籍天赋装备绑定角色。由于队伍不会频繁变动,在不同场景其实都是用那一套,玩一次改一次真的很烦。
3.如果策划开活动可以参考这个:想体验多个派系花销巨大。设计活动:只能特定派系侠客参与,然后星级统一为5级,让玩家体验其他派系的战斗爽
4.晚上的定时副本取消(改为全天候,晚上结算奖励)。但是现在感觉策划把这个当宝,你们要不投票问问玩家谁想吃着饭睡着觉打着啵,然后到游戏点这个副本呢,很多手游都喜欢搞定时副本不代表玩家真的喜欢,是不是公司要求玩家在线时长拉长,蚌埠住了,反正我很多弃坑的手游都是因为这些定时副本,还记得一个手游中午12点下午5点晚上7点和9点都有活动,吓死个人。
5.战斗时没有状态栏,头上挂着的一堆图标不知道是什么,另外技能描述最好再订正一下,严谨表述,主谓宾说清
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